Enno Rehling
f80cc1c2d7
LUA-Updates:
...
- building.region (read/write)
- unit.faction (read/write)
2004-07-11 12:05:38 +00:00
Enno Rehling
e8bc9ce888
building-attribute in den von mapper gelinkten Teil getan. Tricks mit age-Funktion..
2004-07-10 23:06:58 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c
- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
...
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
565b78bcd4
- Umbenennunng: add_action()
...
- Funktion muss nicht mehr zwingend existieren
2004-07-10 16:40:36 +00:00
Enno Rehling
6883de2c22
- LUA-Erweiterungen:
...
- Einheitenlisten für Gebäude
- Einheiten in Gebäude setzen
2004-07-10 12:54:25 +00:00
Enno Rehling
d6f61b26f8
- Wurmlöcher in externer Datei
...
- Neue Gebäude: Portal, Pavillion
- LUA-Erweiterungen:
- Gebäude machen
- Gebäude benennen
- Gebäuden ein Skript zuweisen
2004-07-10 12:00:21 +00:00
Enno Rehling
d783bf8bc7
LUA-Erweiterungen:
...
- Key-Attribute an Einheiten setzen und Abfragen können.
- Besseres tostring()
2004-07-10 10:59:47 +00:00
Enno Rehling
50b6823e28
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
...
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef
falscher befehl ge-free'd, crash
2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
b46efa76d4
- Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
...
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552
- skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen.
2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
9af938319c
- Etwas cruft entfernt.
...
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce
- Lua extension, adding items from scriot.
...
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24
Wichtiger bugfix: borders.
...
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
4dded69d03
lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen
2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling
35b8a137ab
nein... andersrum
2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831
setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle
2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88
- falsches flag gesetzt
...
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
fe494b0d3b
lua-zugang zum Kampfstatus
2004-05-30 01:21:28 +00:00
Enno Rehling
e281d5d7fa
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:54:07 +00:00
Enno Rehling
8c605ae659
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:29:33 +00:00
Enno Rehling
be37935a5c
HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden.
2004-05-29 23:50:39 +00:00
Enno Rehling
0f83d33024
Neue Lua-Exports:
...
- set_flag
- get_flag
- get_gamename
2004-05-21 11:39:20 +00:00
Enno Rehling
82119094a7
neue lua-exporte:
...
- region:tostring
- region:operator==
- faction:tostring
- faction:operator==
2004-04-11 16:16:26 +00:00
Enno Rehling
5d559840fa
neue lua-exporte:
...
- unit:tostring
- unit:operator==
mehrere wdw-parameter aus defines raus, und ins datenfile rein (traumziel ist, den gleichen server für alle spiele zu nehmen)
2004-04-11 15:11:19 +00:00
Enno Rehling
251ff3d254
region.add_notice(string) - messages an eine region senden
2004-04-11 00:45:12 +00:00
Enno Rehling
408cbfdfc3
das mit dem namen geht so natürlich nicht
2004-04-11 00:20:46 +00:00
Enno Rehling
800fa9e2f7
neue lua-exporte:
...
- remove_empty_units()
2004-04-11 00:14:37 +00:00
Enno Rehling
3c80ab03ea
neue lua-exporte:
...
- unit.name (read/write)
2004-04-11 00:12:03 +00:00
Enno Rehling
a53cc0a25c
neue lua-exporte:
...
- int get_plane_id(string)
unit.number setzt auch auf 0 (killen)
2004-04-10 23:59:03 +00:00
Enno Rehling
763261092d
neue lua-exporte:
...
- region.plane_id (readonly)
- unit.region (read/write)
2004-04-10 23:21:58 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
6412d51e0a
attribute saying whether unit is familiar
2004-03-19 00:14:41 +00:00
Enno Rehling
30de17d1e8
hp_max is a property, not a function
2004-03-19 00:07:32 +00:00
Enno Rehling
0139fb99e6
totaler rewrite von sp_deathcloud
2004-03-18 23:48:40 +00:00
Enno Rehling
f413603e0f
spells: add/remove from script
2004-03-09 00:00:07 +00:00
Enno Rehling
03243b0411
spell:school als property
2004-03-08 23:08:44 +00:00
Enno Rehling
f20c0dde27
binding the spell object
2004-03-08 23:00:18 +00:00
Enno Rehling
687c4507d6
Neues Handling für familiar-spelllists.
...
Export von spells an lua
2004-03-07 12:50:53 +00:00
Enno Rehling
d996889339
Exporting more data for units (number, race)
2004-02-16 23:58:47 +00:00
Enno Rehling
afe4e48a30
Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben.
2004-02-07 16:31:40 +00:00
Enno Rehling
4440c421f1
faction.locale nach lua exportiert
2004-02-07 12:50:27 +00:00
Enno Rehling
03a28c64af
racenames nach lua exportiert
2004-02-05 19:04:58 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d
missing function in laws.h
2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00