server/src/eressea/lua
2004-03-19 00:07:32 +00:00
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alliance.cpp Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte. 2004-01-04 22:29:33 +00:00
bindings.h binding the spell object 2004-03-08 23:00:18 +00:00
building.cpp lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
eressea.cpp missing function in laws.h 2004-01-12 07:07:52 +00:00
export.h lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
faction.cpp Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben. 2004-02-07 16:31:40 +00:00
list.h lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
region.cpp Startbedingungen können per Skript gesetzt werden. 2003-12-14 19:17:59 +00:00
ship.cpp lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
spell.cpp spell:school als property 2004-03-08 23:08:44 +00:00
unit.cpp hp_max is a property, not a function 2004-03-19 00:07:32 +00:00