Enno Rehling
e936284347
Massive changes:
...
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
c7fe0c33ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
...
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling
531115b392
- spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
...
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
f371ca5ef1
NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt
2005-10-24 20:19:46 +00:00
Enno Rehling
17958f9683
Armbrust aus dem Code genommen.
...
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6
Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
...
Burgen fliegen aus dem Source.
XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
3b671396c1
SCORE_MODULE fuer das tutorial (kompiliert sonst nicht, muss ich mir ansehen)
2005-08-01 07:58:55 +00:00
Enno Rehling
9d0d2e0ff0
Astralraumänderung, keine großen Gegenstände mehr im AR.
2005-06-28 21:28:50 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d
- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
...
(siehe vin3-settings).
Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
f0c3972219
the gameid for the tutorial was borked.
2002-10-30 17:46:40 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1
#define GIVERESTRICTION in den settings-header
2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
0fcf6f7c4f
Zaubernamen ergänzt
2002-09-22 16:04:50 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
ef7c21bda7
newbies aren't killed immediately
2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling
0adb87c4d8
catapult ammunition turned on
2002-07-29 18:12:16 +00:00
Enno Rehling
0cfe64822a
konfigurierbarer path für eresseamail in settings.h
2002-06-02 11:37:08 +00:00
Enno Rehling
05c88f8f7a
MAXAGE, nicht MAXTURNS. doh
2002-05-18 07:25:55 +00:00
Enno Rehling
caf0af013d
Maximalalter für Tutorium-Spiel
2002-05-05 22:16:38 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d
- Settings für nächste Woche aktiviert
...
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
4e98600738
- Armbruständerung (#define CHANGED_CROSSBOWS 1)
2002-04-27 14:46:27 +00:00
Christian Schlittchen
41be1a2c56
- Katapultmunition. Ab sofort baubar, wird aber erst mit
...
#define CATAPULT_AMMUNITION 1 benötigt und benutzt.
2002-04-23 19:00:23 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb
- Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings.
2002-04-23 17:13:45 +00:00
Christian Schlittchen
cda9b45c1c
- Guard-Konvertierung.
2002-04-21 17:44:17 +00:00
Christian Schlittchen
c65dbd402d
- #define RESOURCE_QUANTITY <double>: Allgemeiner Multiplikator für die
...
Resourcenmenge (Eisen, Laen, Steine, Holz, Mallorn).
2002-04-21 07:52:11 +00:00
Enno Rehling
72f9ac4c3e
Änderungen für das tutorial
2002-04-20 20:07:35 +00:00
Enno Rehling
373606a362
autoseed mit minimal-anzahl parteien
2002-04-15 22:41:03 +00:00