Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
c9a8fad508
Bugfix Schiffsresistenz: Wenn ein Schiff resistent war, wurde der ganze Zauber nicht gesprochen
2004-02-20 21:44:05 +00:00
Enno Rehling
29340f9217
Bugfix "Astrale Integrität"
...
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
fd8827b7a5
Bugfix überhöhte Magieresistenz
2004-02-15 23:15:14 +00:00
Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
4910a42db0
anzeigen von vertratuten-sprüchen
2004-02-01 21:04:33 +00:00
Enno Rehling
375a55b882
- chaosregionen, die terraformt werden, geben keine warning mehr in der korrektur-routine aus. todo: den fix direkt beim terraforming machen
...
- magie die wg. zu geringer stufe fehlschlägt, gibt keine warning mehr aus
2004-01-25 08:45:18 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0
some warnings removed
2004-01-19 06:28:17 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
2c53f3a8e7
- Magieabschwächung, trivial
2003-12-12 16:10:12 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
673bcd4efd
Bugfix bei der Aufloesung von Vertrauten-Zaubern
2003-07-11 18:37:34 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
13be7184aa
rerun with default_locale in case spellname not found
2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling
bb38c8c86a
find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
2002-10-27 09:54:04 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
05d073373d
Warnings gefixt
2002-05-09 11:23:49 +00:00
Katja Zedel
b23529f731
spoils die 2.
2002-05-05 18:41:15 +00:00
Enno Rehling
56319bcbb3
magiegebiet-fix für findspell
2002-05-05 11:40:08 +00:00
Enno Rehling
bfee7af458
bugfix: korrekter namespace für namen von zaubern
2002-05-05 10:30:37 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Katja Zedel
d3c670a7c2
curse->id endlich weg!
...
übergangsweise steht die id jetzt beim curse_typ, wird an zu vielen stellen
benutzt
2002-04-28 08:48:12 +00:00
Katja Zedel
b682917dd1
angefangen curse umzustellen, weg von der id
...
neuer Zauber Tybied
neue zauber vorbereitet
2002-04-27 20:09:44 +00:00
Katja Zedel
5f71ec1970
kommentar hinzugefügt
2002-04-21 19:45:53 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d
- Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten).
2002-04-21 07:31:27 +00:00
Enno Rehling
3647f69764
magic hat nicht kompiliert
2002-04-20 20:11:20 +00:00
Katja Zedel
114916b5f1
Magieresistenz der Magier wirkt nun auch im Kampf, nicht nur bei
...
direkten Zaubern.
Gibt 5% pro Stufe extra
2002-04-17 18:11:32 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Christian Schlittchen
aeb8882221
- Fixes
2002-03-01 19:42:08 +00:00
Katja Zedel
fbd5190b50
Fix bewachender Bauernmob
...
fix doppelt base36 nummer in Meldung
fix keine Erfahrungstage bei scheitern an Magieresistenz
Nicht getestet, da der source derzeit nicht kompiliert
2002-03-01 19:32:25 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7
- mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
...
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663
Vin I, II:
...
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht
Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Christian Schlittchen
2fbc1dadd4
- Fix patzer3
2001-05-27 14:46:43 +00:00
Katja Zedel
e70aaad0f7
resname local-isiert
2001-05-27 09:35:19 +00:00
Katja Zedel
f9a3a3a48c
spellregionresists meldung hat keinen id parameter
2001-05-27 09:01:25 +00:00
Enno Rehling
bc899524f3
übertrag aus beta-1-0 nach dev - magieparsing
2001-05-20 07:57:52 +00:00
Enno Rehling
55eb4270e0
letzte updates aus der beta-version in die neue
2001-05-17 16:37:54 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2
updates vom beta-branch nach dev-version
2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
1dbaf7ffcd
einbau der änderungen des beta-1-0 branches
2001-04-29 18:23:40 +00:00
Enno Rehling
0223ef5b2e
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-25 06:47:21 +00:00