Enno Rehling
bc0e8549b9
Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
...
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:19:26 +00:00
Enno Rehling
b2cec51385
write_road fehlte ein blank
2004-05-31 12:04:54 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24
Wichtiger bugfix: borders.
...
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
887aeb5037
Für TestSpiele: Wenn FirstTurn<turn, turn auf FirstTurn setzen
2004-05-31 10:50:23 +00:00
Enno Rehling
f65ef69356
Bugfix bei fehlender Monsterpartei
2004-05-31 10:42:23 +00:00
Enno Rehling
4dded69d03
lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen
2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling
aa76baab1c
null-pointer crashes
2004-05-30 12:39:04 +00:00
Enno Rehling
be8765a4e5
null-pointer crashes
2004-05-30 12:24:09 +00:00
Enno Rehling
c087ca8b98
null-pointer crash
2004-05-30 12:18:00 +00:00
Enno Rehling
35b8a137ab
nein... andersrum
2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831
setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle
2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
1ed345b5bc
Small fixes for the Igjarjuk-revival
2004-05-30 03:25:10 +00:00
Enno Rehling
0145b78d88
- falsches flag gesetzt
...
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling
a240be83a2
- Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
...
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:52:54 +00:00
Enno Rehling
b15e0d3ad2
- Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
...
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:46:25 +00:00
Enno Rehling
fe494b0d3b
lua-zugang zum Kampfstatus
2004-05-30 01:21:28 +00:00
Enno Rehling
e281d5d7fa
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:54:07 +00:00
Enno Rehling
8c605ae659
renaming, using bool instead of int
2004-05-30 00:29:33 +00:00
Enno Rehling
be37935a5c
HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden.
2004-05-29 23:50:39 +00:00
Enno Rehling
3e3e79d6e5
select_corpse gibt keinen index mehr zurück, spielt ja keine Rolle.
2004-05-29 18:57:18 +00:00
Enno Rehling
6820841790
Noch mehr Einsparungen von Aufrufen nach get_unitrow()
2004-05-28 23:46:49 +00:00
Enno Rehling
76f49bd4c0
Das sollte eigentlich eine deutliche Beschleunigung von count_side geben.
2004-05-28 21:31:11 +00:00
Enno Rehling
81a8fde774
Deutliche Beschleunigung von get_unitrow() durch Liste der Feinde pro Heer.
2004-05-28 21:04:18 +00:00
Enno Rehling
5296949c1b
Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
2004-05-26 06:42:58 +00:00
Enno Rehling
6298a3a165
- spelling error in message fail_tooheavy
...
- crashed when message couldn't be created
2004-05-26 06:24:22 +00:00
Enno Rehling
16f28a3d99
Zauber "Ruf der Realität" benutzt jetzt Schemen statt standard_to_astral(), siehe Announce.
...
Einige Messages übersetzt
2004-05-25 21:50:23 +00:00
Enno Rehling
f9e95a266e
Erstmal alle Astralraum-änderungen wieder rückgängig gemacht (aber leicht zu
...
ändern). Nächste Woche die Schemen verkleinern.
2004-05-25 17:54:47 +00:00
Enno Rehling
d2265a7c3d
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023
...
- und einmal einen offset vergessen...
2004-05-25 09:33:44 +00:00
Enno Rehling
ec0fa86e26
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023
...
- noch ein bug, ein != statt einem ==
2004-05-25 09:30:39 +00:00
Enno Rehling
b1fa0e3dd5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023
...
- beim fixen des bugs habe ich einen Fehler gemacht, der die Liste der Schemen auf 0 reduziert, und allen Kontakt vom Astral- zum Normalraum unterbricht.
Bei der Gelegenheit bessere Fehlererkennung eingebaut.
2004-05-25 08:53:59 +00:00
Enno Rehling
85d0383471
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023
...
- ich denke, es liegt daran dass es regionen gibt, die schemen zweier anderer regionen sind - für die ist nicht klar, welche astralregion bei zaubern wie dem tor benutzt werden.
2004-05-24 23:09:10 +00:00
Enno Rehling
deaf47ded7
removed the art rewards functions
...
removed igjarjuk quest from default
for history, added igjarjuk script to CVS (unused)
2004-05-24 16:47:16 +00:00
Enno Rehling
7208bc388f
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:22:43 +00:00
Enno Rehling
ccf0fe9bf7
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:19:41 +00:00
Enno Rehling
b2c5c55ea3
nur damit ich alte datenfiles testen kann, turn-test in die geschenke eingebaut
2004-05-23 00:20:57 +00:00
Enno Rehling
05ad121676
erase_border ist verdammt trickreich...
2004-05-22 22:55:02 +00:00
Enno Rehling
51c5570bf2
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000047
...
- new_border() war verwirrt darüber, wie man borders abspeichert.
2004-05-22 21:01:13 +00:00
Enno Rehling
4f14c6fbfb
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000048
...
- sp_mindblast hatte auf Einheiten ohne Talente unproportionierte Auswirkungen (tausende von Toten)
2004-05-22 16:26:03 +00:00
Enno Rehling
75ea8e150b
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000043
...
- hungernde, die einen NMR haben, arbeiteten nicht
Crashbug falsche Messageparameter (Magie)
2004-05-22 14:41:27 +00:00
Enno Rehling
6e5da8ac25
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000083
...
- untote helden wwurden nicht aus total vernichteten einheiten genommen
2004-05-22 00:01:00 +00:00
Enno Rehling
051c705809
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000090
...
Kosmetischer Fehler im NR, Astralraum
2004-05-21 23:02:19 +00:00
Enno Rehling
a75accfcd0
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000095
...
Exploit, ZERSTÖRE strassen mehrfach
2004-05-21 22:10:18 +00:00
Enno Rehling
e9e35c0e9e
Die Sache mit dem LUA_PATH doch noch hinbekommen, und require benutzt.
...
Der Path ist mit ; separiert, nicht mit : - das war das Problem
2004-05-21 19:34:00 +00:00
Enno Rehling
da813f74d0
sp_showastral (Astraler Blick) aus der Liste der Zauber entfernt, der Zauber hat seit 2 Jahren schon keine Wirkung mehr.
2004-05-21 18:04:18 +00:00
Christian Schlittchen
ea83b1f2fa
- Dritter Besucherpreis
2004-05-21 15:38:41 +00:00
Enno Rehling
503b547a9c
Antimagiezauber geben dem Zauberer Feedback, wenn sie Wirkung zeigen.
2004-05-21 13:20:41 +00:00
Christian Schlittchen
657a7da11e
- Verteilung der Preise
2004-05-21 12:52:38 +00:00
Christian Schlittchen
d40e6a3a93
- Aufruf
2004-05-21 12:12:51 +00:00
Enno Rehling
bc1f94a826
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000087
...
Antimagie zeigt jetzt (hoffentlich) den korrekten Befehl an.
2004-05-21 11:49:08 +00:00
Enno Rehling
0f83d33024
Neue Lua-Exports:
...
- set_flag
- get_flag
- get_gamename
2004-05-21 11:39:20 +00:00