Enno Rehling
a2640fa4e5
orders in messages parsen
2004-04-12 00:57:09 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03
Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
...
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
82163594c3
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 23:36:27 +00:00
Enno Rehling
f04ce83807
Zugvorlage als separate Datei.
2004-02-22 22:35:40 +00:00
Enno Rehling
0486234db9
Man muss die neue Funktion natürlich aufrufen, sonst hilft's nicht
2004-02-21 15:52:44 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc
Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler
2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
29340f9217
Bugfix "Astrale Integrität"
...
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
7201ca85ac
Bugfix Anzeige der aktuellen PArteien-Zahlen im Summary (das mit
...
NMRTimeout() ist krank, aber ich will das nciht kaputtmachen).
2004-02-16 00:35:20 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b
Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden.
2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd
Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel
2004-01-18 23:52:57 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b
- string overlaps
2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
7ac253e6ff
potion texts should be shown again
2003-09-21 10:03:40 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
a45f59168b
bug, kampfmeldung englisch
...
bug, crash bei ZEIGE
2003-05-28 16:24:28 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
b16fba0cbb
queste fuer zero, englishe potions
2003-03-14 19:50:54 +00:00
Christian Schlittchen
64980aec64
- Anzeige der Allianz im parteien-File
2003-03-02 08:52:12 +00:00
Enno Rehling
2f5ab2a31f
helfe parteitarnung auch im CR anzeigen.
2003-01-27 23:09:44 +00:00
Enno Rehling
7edf02f55c
- Bugfix is_mage
...
- Bugfix Allianzen im CR
2003-01-12 09:33:20 +00:00
Enno Rehling
5693ace211
Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
2002-12-18 17:40:21 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
961a036d19
Noch einmal die allianz-anzeige überarbeitet.
...
Da ich die Kernroutine alliedfaction() angefasst habe, muss das gut getestet werden.
2002-12-14 15:49:18 +00:00
Enno Rehling
58144e3ab5
Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
2002-12-14 15:04:20 +00:00
Christian Schlittchen
75a8a89046
- FIRST_TURN war bin Vinya noch auf dem Eressea-Wert, dadurch Berechnungs-
...
und Speicherzugriffsfehler.
2002-11-10 14:46:21 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
c3da01bea0
invlaid pointer type
2002-07-29 07:35:37 +00:00
Enno Rehling
9fac9fa712
Fehler bei der Ausgabe des Datums (Übersetzung)
2002-07-28 11:51:24 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Christian Schlittchen
4eb23fe3ad
- Aktuelle Zugnummer in Datei. (Brauche ich für neues Backupkonzept.)
2002-05-11 21:37:04 +00:00
Christian Schlittchen
fe0d2b576f
- Zwei Geschosse pro Katapult
2002-05-11 20:38:34 +00:00
Katja Zedel
abd85666ac
fix curseinfo - klammer fehlte (wer löscht meine klammern weg??)
2002-05-11 19:09:33 +00:00
Katja Zedel
8ab0c0cb13
fix buildingspells teil 1
2002-05-11 17:08:54 +00:00
Katja Zedel
8462fe496f
dasselbe für den cr
2002-05-10 16:49:31 +00:00
Katja Zedel
6fb8f03d8e
print_curses für nr umgestellt, bietet die Möglichkeit verschiedene
...
Sichtbarkeitsstufen für Curses zu haben, zb das Magier Antimagiezonen
spüren, Gebäudebesitzer einen genaue Beschreibung sehen, Gebäudeinsassen
eine andere und alle von Außen gar nix.
2002-05-10 16:09:07 +00:00
Katja Zedel
e6acc66053
angefangen mit umstellung
...
vorsicht, läuft garantiert nicht
2002-05-08 11:06:54 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
3a9a58a391
prepare_report/add_seen vielfach schneller gemacht.
2002-05-05 08:46:27 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00