Enno Rehling
8a57319cd2
wormholes in Jamfile
2004-02-21 22:30:40 +00:00
Enno Rehling
012da64223
first prototype of wormholes
2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
7cca06e400
- missing description of blessed_harvest
...
- missing message causes warning instead of error
- curseinfo for gad/good magicresistance zone
2004-02-21 17:13:24 +00:00
Enno Rehling
d2aa46fb39
mapper an region_list angepasst
2004-02-21 16:12:29 +00:00
Enno Rehling
743a867df2
pointer exception when faction of travelthru-unit is null
2004-02-21 16:11:51 +00:00
Enno Rehling
0486234db9
Man muss die neue Funktion natürlich aufrufen, sonst hilft's nicht
2004-02-21 15:52:44 +00:00
Enno Rehling
1f5432c875
Neue Variante der Erzeugung von firstregion. Hoffentlich wesentlich schneller. *daumendrück*
2004-02-21 15:09:06 +00:00
Enno Rehling
325dd3d2cc
Bessere Zuornung der Aufrufe von lastregion und firstregion, für den Profiler
2004-02-21 12:19:50 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Christian Schlittchen
d1751cb0a3
- Pyramidenfindezauber interessanter gemacht.
2004-02-20 22:41:49 +00:00
Enno Rehling
9acad9a56e
#ifdef für WDW-Zauber fehlten
2004-02-20 22:08:06 +00:00
Enno Rehling
c9a8fad508
Bugfix Schiffsresistenz: Wenn ein Schiff resistent war, wurde der ganze Zauber nicht gesprochen
2004-02-20 21:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
5276354493
- Sauber eingeifdeft
2004-02-20 09:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
43cf225d3b
- Registrierung des Attributs vergessen
2004-02-20 09:58:16 +00:00
Christian Schlittchen
06c2177715
- Pyramidenregionfindezauber. Setzen des Attributs in passenden Regionen
...
fehlt noch.
2004-02-20 09:17:32 +00:00
Enno Rehling
53ee1dcc1f
Bugfix Kampfreiehn nachrücken im Fall von Grauen der Schlacht
2004-02-19 23:51:46 +00:00
Enno Rehling
1dbf48b5b4
Noch ein Bug in sp_kampfzauber, diesmal ein total anderer
2004-02-19 00:19:25 +00:00
Enno Rehling
d996889339
Exporting more data for units (number, race)
2004-02-16 23:58:47 +00:00
Enno Rehling
58595fc001
Bugfix "Astrale Integrität" wenn Anzahl inhab_regions == 0
2004-02-16 20:20:18 +00:00
Enno Rehling
29340f9217
Bugfix "Astrale Integrität"
...
Beschleunigung einiger Skill-Durchläufe
2004-02-16 19:59:26 +00:00
Enno Rehling
7201ca85ac
Bugfix Anzeige der aktuellen PArteien-Zahlen im Summary (das mit
...
NMRTimeout() ist krank, aber ich will das nciht kaputtmachen).
2004-02-16 00:35:20 +00:00
Enno Rehling
fd8827b7a5
Bugfix überhöhte Magieresistenz
2004-02-15 23:15:14 +00:00
Enno Rehling
20f2546690
Spells for Cerddor 1-6
2004-02-14 11:11:16 +00:00
Enno Rehling
cd0e99fc77
- Einheiten, die den Exploit ausgenutzt haben, werden vernichtet
...
- Nicht auf Monster anwenden
- Alte, unnütze Korrektur-Funktionen entfernt
2004-02-13 19:24:14 +00:00
Enno Rehling
c5421f9a1f
Golems können nicht mehr übergeben werden
...
Fix für Rassen, sie ein at_unitdissolve haben sollten
2004-02-13 19:14:38 +00:00
Enno Rehling
84d304caab
Finally found this one: Recursive functions should not have static variables inside them. I should know that...
...
==32504==
==32504== Source and destination overlap in strcat(0x818ce00, 0x818ce03)
==32504== at 0x4001FE12: strcat (mac_replace_strmem.c:87)
==32504== by 0x80E8FDC: addtoken (common/util/umlaut.c:95)
==32504== by 0x80E9029: addtoken (common/util/umlaut.c:92)
==32504== by 0x80E9029: addtoken (common/util/umlaut.c:92)
2004-02-12 22:59:11 +00:00
Enno Rehling
5bd3875c8f
Small changee takes care of the following valgrind messages:
...
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x4192492c, 0x4192492c, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80BCB75: expandrecruit (common/gamecode/economy.c:199)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x443f3de0, 0x443f3de0, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C31A4: expandtax (common/gamecode/economy.c:3108)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a5b4c, 0x425a5b4c, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C09C3: expandbuying (common/gamecode/economy.c:1949)
==32343==
==32343== Source and destination overlap in memcpy(0x425a78e0, 0x425a78e0, 20)
==32343== at 0x40020351: memcpy (mac_replace_strmem.c:95)
==32343== by 0x80BC95B: scramble (common/gamecode/economy.c:132)
==32343== by 0x80BCA71: expandorders (common/gamecode/economy.c:169)
==32343== by 0x80C10A3: expandselling (common/gamecode/economy.c:2180)
==32343==
2004-02-12 14:59:05 +00:00
Enno Rehling
71a87e1e7e
bugfix für read after alloc:
...
==12779==
==12779== Invalid read of size 1
==12779== at 0x807C3B2: simplename (common/kernel/battle.c:3049)
==12779== by 0x807C43D: make_battle (common/kernel/battle.c:3083)
==12779== by 0x807D236: do_battle (common/kernel/battle.c:3537)
==12779== by 0x80C9706: processorders (common/gamecode/laws.c:3556)
==12779== Address 0x45D84EB5 is 0 bytes after a block of size 13 alloc'd
==12779== at 0x40028A89: malloc (vg_replace_malloc.c:153)
==12779== by 0x40029038: realloc (vg_replace_malloc.c:302)
==12779== by 0x809D3C5: rds (common/kernel/save.c:265)
==12779== by 0x80A00C0: readregion (common/kernel/save.c:1832)
2004-02-12 07:20:47 +00:00
Enno Rehling
b109a1d095
Kleine Korrektur.
2004-02-09 23:28:12 +00:00
Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
afe4e48a30
Falscher Parametertyp behoben, typo bei chance behoben.
2004-02-07 16:31:40 +00:00
Enno Rehling
f3f8bd811d
Behebung einiger double->int conversion warnings (immer noch ein Haufen drin)
2004-02-07 16:12:59 +00:00
Enno Rehling
f9a7ecb796
Make the default script write out one list of emails per locale (in
...
emails.<locale>
2004-02-07 13:47:11 +00:00
Enno Rehling
4440c421f1
faction.locale nach lua exportiert
2004-02-07 12:50:27 +00:00
Enno Rehling
01ec35d68b
bugfix erase_border - assert anpassen
2004-02-07 12:16:27 +00:00
Enno Rehling
7eaad89b31
bugfix erase_border
2004-02-07 12:10:24 +00:00
Enno Rehling
72f99f8b18
bugfix age borders
2004-02-05 19:43:19 +00:00
Enno Rehling
03a28c64af
racenames nach lua exportiert
2004-02-05 19:04:58 +00:00
Enno Rehling
4910a42db0
anzeigen von vertratuten-sprüchen
2004-02-01 21:04:33 +00:00
Enno Rehling
cce8707acb
bugfix regionsinterval
2004-02-01 20:16:25 +00:00
Christian Schlittchen
5aec54ead5
- fix givemen
2004-02-01 18:19:49 +00:00
Enno Rehling
aeebd61bee
Ich bin ein Trottel... Pointerfix
2004-01-25 10:02:12 +00:00
Enno Rehling
039e239d35
Endlosschleifenfix
2004-01-25 10:00:31 +00:00
Enno Rehling
b5721e9a13
Suchfunktion, die das richtige Intervall der auszugebenden Regionen bestimmt (evtl. versaut das die Beschleunigungen wieder, aber das ist sekundär. Hauptsache richtig).
2004-01-25 09:58:58 +00:00
Enno Rehling
ea9e58b018
Bugfix givemen und warning bei Versuch des Mißbrauch
2004-01-25 09:16:00 +00:00
Enno Rehling
375a55b882
- chaosregionen, die terraformt werden, geben keine warning mehr in der korrektur-routine aus. todo: den fix direkt beim terraforming machen
...
- magie die wg. zu geringer stufe fehlschlägt, gibt keine warning mehr aus
2004-01-25 08:45:18 +00:00
Christian Schlittchen
f08481e988
- Bugfix givemen
2004-01-25 08:19:05 +00:00
Enno Rehling
d5ee814459
Elfenbögen nur von Elfen!
2004-01-24 11:04:59 +00:00
Enno Rehling
96c5ae33fa
kleiner fix
2004-01-24 00:18:49 +00:00
Enno Rehling
9fbe85c618
bugfix: schiffsbau mit schaffenstrunk
2004-01-23 23:27:16 +00:00
Enno Rehling
2edb0c7100
lua project incredibuild-tauglich gemacht
2004-01-23 18:55:04 +00:00
Enno Rehling
b30849b397
weg mit stdbool.h, das macht nur ärger.
...
library-path für luabind
2004-01-23 00:11:54 +00:00
Enno Rehling
44faa4e2fd
kleine Beschleunigung in lastregion, evtl. vernachlässigbar..
2004-01-19 20:37:39 +00:00
Enno Rehling
0f2f7f7b62
Mit einem Hashtable nrt_find beschleunigt.
...
Ausführungszeit ist durch die beiden letzten Änderungen von 26:44 minuten
auf 15:25 minuten gesunken, was schon ein echt spürbarer Fortschritt ist.
Weitere Optimierungskandidaten:
19.80 116.74 116.74 8791 13.28 17.58 firstregion
11.56 184.90 68.16 7275 9.37 16.38 lastregion
7.28 227.80 42.90 644401018 0.00 0.00 a_find
6.81 267.97 40.17 856647 0.05 0.07 internal_path_find
4.57 294.90 26.93 1055956 0.03 0.03 mt_find
3.33 314.51 19.61 263723185 0.00 0.00 check_leuchtturm
2004-01-19 10:01:43 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0
some warnings removed
2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b
Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden.
2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd
Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel
2004-01-18 23:52:57 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8
Bugfix xml-datei einlesen.
2004-01-18 20:29:47 +00:00
Christian Schlittchen
dc3e3b7a01
workaround
2004-01-18 20:17:47 +00:00
Katja Zedel
17e149797b
undead pharaoh cant move, too dangerous
2004-01-18 18:53:01 +00:00
Katja Zedel
d0ad28e9ca
neue monster
2004-01-18 18:51:16 +00:00
Christian Schlittchen
f59e497e7e
- Fix Phönix
2004-01-18 11:19:45 +00:00
Enno Rehling
21c3da74e1
Das ging so natürlich nicht... Weil man bei ct_find ja abkürzen darf. Bessere Lösung in Sicht.
2004-01-15 22:45:26 +00:00
Enno Rehling
4349ce9456
bugfix non-case-sensitive ct_find
2004-01-15 22:29:41 +00:00
Enno Rehling
7ced18cfef
stupid segfault...
2004-01-15 22:13:45 +00:00
Enno Rehling
0dce9060e9
making ct_find faster, since it's the slowest function in the game.
2004-01-15 22:11:19 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6
jam rules for profiling, warnings fixed
2004-01-12 16:22:14 +00:00
Enno Rehling
9fef5c651f
FAST_CONNECT: regionen speichern ihre nachbarn, das beschleunigt hoffentlich das verfluchte pathfinding.
2004-01-12 15:49:34 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d
missing function in laws.h
2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447
writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert.
2004-01-11 11:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed
- Prüfung passende xml-Resourcendatei
2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
9ab04459c0
"Anzahl Migranten falsch" Meldung hatte kaputtes fprintf-formatting.
2004-01-11 09:39:16 +00:00
Enno Rehling
b6e17aa4ec
bugfix piracy
2004-01-11 09:21:06 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
eaa0985501
- Initialisierung LC_NUMERIC=C im mapper
2004-01-04 16:49:58 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b
- string overlaps
2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
797f3f244f
Fehler beim rendern der moveblockedbyguard message
2004-01-04 09:08:12 +00:00
Christian Schlittchen
d3ea049365
Mehr Variablen (passwort, subscription) aus der Partei exportiert, für Spezial-Skripte.
2003-12-29 12:58:14 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503
- Diverses
2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0
writegame schreib das datenfile in den falschen folder
2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
3298e06f7c
Rassen-Bug gefixt, und Fehlermeldung damit's nicht nochmal passiert
2003-12-21 12:48:40 +00:00
Enno Rehling
87548a276d
Befehlsskript um Zug auszuführen.
2003-12-17 23:11:52 +00:00
Enno Rehling
d0abe91d9c
Kleine Änderung
2003-12-17 22:10:59 +00:00
Christian Schlittchen
8dc3ca4987
- Alle Resourcen manipulierbar
2003-12-17 22:01:03 +00:00
Enno Rehling
6e2c53f898
Allianz-Setup ohne Taktik und Alchemie
2003-12-17 21:49:26 +00:00
Enno Rehling
808da952c9
Allianz-Setup aktualisiert
2003-12-17 21:45:08 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673
Tybied-Übersetzungen Level 1
...
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068
Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
...
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d
Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
...
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
d74fadc751
Astralbug "Ruf der Realität"
2003-12-17 09:21:48 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Christian Schlittchen
e0dcd957dd
- Konfigurationsoption zur Reduzierung der Metall/Steinmengen.
2003-12-16 21:39:48 +00:00
Enno Rehling
ef15e6e2e3
Zauberbeschreibungen Cerddor
2003-12-16 09:19:35 +00:00
Enno Rehling
415540e040
server.cpp im vc project
2003-12-16 01:05:54 +00:00
Enno Rehling
fba338b256
server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten
2003-12-16 01:05:16 +00:00
Enno Rehling
50e24a43e6
Skripte in eigenem folder.
...
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21
Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
...
+ Exportiert nach lua
Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.
Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.
Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.
Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
ff27aed2fb
- Fix Phönix-respawn
...
- Kleine Hilfsoperationen im mapper
2003-12-15 19:33:16 +00:00
Christian Schlittchen
3ddedb8a0d
- tippfehler im mapper source
2003-12-15 18:04:07 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
99bc41219b
Lua steuert die Auswertung:
...
- Möglichkeit, mit -n und -s numerische oder string-parameter an lua zu geben
- Auswertung in ein Skript verlegt. Server macht nur nach initialisierung, skriptaufruf, destruktion, rest passiert im skript.
- "default.lua" skript macht Auswertungen wie bisher.
2003-12-14 16:34:00 +00:00
Enno Rehling
2476e2cc97
kompiliert jetzt auch unter linux mit jam.
2003-12-14 12:45:24 +00:00
Enno Rehling
05af5cf006
small fixes
2003-12-14 12:27:09 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36
lua bindings
...
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
a8c63c8a7c
- wdw-Konfiguration
2003-12-13 15:02:22 +00:00
Enno Rehling
b0f2911c22
The other phoenix-strings were also problematic.
2003-12-13 08:39:27 +00:00
Enno Rehling
d25bbfcf63
Phönixe waren troll_p, assert
2003-12-13 08:35:38 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Christian Schlittchen
2c53f3a8e7
- Magieabschwächung, trivial
2003-12-12 16:10:12 +00:00
Enno Rehling
421c2a2ac8
reordering the libraries in the jamfile
2003-11-15 10:10:22 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334
- Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten
2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
7734965ed6
- Neue Option -R erstellt nur die Reports neu.
2003-11-10 09:19:07 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc
- Migranten können in vin3 teure Talente lernen.
2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
52bab772ec
Fixing non-compilable state of the game
2003-10-05 07:29:31 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5
- Diverser Kleinkram
2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
abbb7647bc
attempting to fix bug in the parser when breaking ; connets with a \
2003-09-21 16:15:39 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2
option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging)
2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
7ac253e6ff
potion texts should be shown again
2003-09-21 10:03:40 +00:00
Enno Rehling
737b0fedb4
denkfehler
2003-09-21 09:45:25 +00:00
Enno Rehling
a9c5c86c9d
bugfix statistics (too much stuff in player hands)
2003-09-21 09:30:09 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870
undead could still not give away items to peasants.
2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5
unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-)
2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
13ef5bdb07
Bugfix: Crash if not all fighters have a firesword
2003-09-21 07:52:23 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df
bugfix englische resourcen-namen
2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b
function is not a prototype - warnings removed
2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8c26dc03eb
Kleiner fix Wundsalbenänderung
2003-08-17 17:25:09 +00:00
Enno Rehling
a801d02905
- fix, damit es mit jam kompiliert
...
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
5d02ad1b67
Bugfix mapper startet ungefragt neue Welten.
2003-08-17 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
777da86869
Veraendertes Verhalten des Mappers: bei Weltenden werden Feuerwaende
...
eingezogen, wenn sie 10 Wochen alt sind. Verhindert, dass alte und neue
Welten zusammenstossen.
2003-08-13 21:41:36 +00:00
Enno Rehling
f02d8abf9a
smaller message-fixes
2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling
1145f37975
fix fuer das weihnachtsdesaster
2003-08-03 17:56:17 +00:00
Enno Rehling
3725dfec48
letzte ueberbleibsel von debug_number entfernt
2003-08-03 17:23:04 +00:00
Enno Rehling
60e790bafc
initializing the xmasgate trigger
2003-08-03 16:38:37 +00:00
Enno Rehling
cd944cf98c
Makefille and mapper changes required to use the new code.
2003-07-29 10:04:55 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a722850e95
falsche locale fuer mailcmd
2003-07-16 09:02:21 +00:00
Enno Rehling
673bcd4efd
Bugfix bei der Aufloesung von Vertrauten-Zaubern
2003-07-11 18:37:34 +00:00
Enno Rehling
3071cdb322
strings with no locale should be added to the defalt locale
2003-07-10 08:23:56 +00:00
Enno Rehling
d29cd0a384
Folgendes hab ich daher in den CR eingebaut:
...
"tutorial@eressea.upb.de";mailto
"ERESSEA BEFEHLE";mailcmd
Diese beiden werden also die noetige Info enthalten, um eine Mail an den
Server zu versenden. Spielbezogen sind sie fuer alle 3 Spiele (Tutorial,
Eressea, Vin 1-3) jeweils anders.
2003-07-07 11:06:28 +00:00
Enno Rehling
a53a53c97a
Noch ein $ vergessen...
2003-06-22 11:38:47 +00:00
Enno Rehling
2ff0824420
dummer bug im xml
2003-06-22 11:19:36 +00:00
Enno Rehling
f9657cf936
Bufix null-pointers in regionname
2003-06-22 10:13:22 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00