server/src/common/kernel
Enno Rehling 3f05ce3357 - VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
..
.cvsignore Updated by TortoiseCVS 2003-05-05 14:59:13 +00:00
alchemy.c - GUARD_DISABLES_PRODUCTION 2002-04-21 17:22:48 +00:00
alchemy.h Neues BENUTZE mit Anzahl 2002-03-16 17:30:48 +00:00
alliance.c Bugfix Allianzen einlesen 2002-09-29 21:20:04 +00:00
alliance.h bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
battle.c - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error. 2003-03-14 21:03:15 +00:00
battle.h Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck. 2003-03-08 20:57:38 +00:00
border.c Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
border.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
build.c Bugfix beschädigte Schiffe betreten 2003-01-03 12:39:03 +00:00
build.h Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
building.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
building.h * BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert 2002-04-01 14:22:00 +00:00
combatspells.c - Stirb-Ergänzung um Übergabe 2003-04-24 20:54:14 +00:00
curse.c Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
curse.h subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
eressea.c more french shit... 2003-05-13 15:43:18 +00:00
eressea.h more french shit... 2003-05-13 15:43:18 +00:00
faction.c Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
faction.h Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen) 2002-12-18 17:40:21 +00:00
group.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
group.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
item.c - no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error. 2003-03-14 21:03:15 +00:00
item.h - Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-) 2003-02-25 16:39:42 +00:00
Jamfile jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
karma.c - Bugfix is_mage 2003-01-12 09:33:20 +00:00
karma.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
kernel.dsp Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
kernel.vcproj - VC7 compiling against "single-threaded debug" libc. 2003-05-13 17:51:22 +00:00
magic.c Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen. 2002-12-14 15:04:20 +00:00
magic.h find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
Makefile Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
message.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
message.h Sicherheitscheck 2002-01-20 11:48:55 +00:00
movement.c FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt. 2003-03-26 15:25:39 +00:00
movement.h neues attribut at_movement 2002-09-29 18:11:08 +00:00
names.c haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR. 2002-07-23 07:23:28 +00:00
names.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
objtypes.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
objtypes.h * buildingcurse kompiliert wieder. 2002-05-09 12:48:19 +00:00
orders.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
pathfinder.c einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
pathfinder.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
plane.c - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
plane.h Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
player.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
player.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
pool.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
race.c Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
race.h spoils die 2. 2002-05-05 18:41:15 +00:00
region.c REGIONOWNERS (per makro enabled) 2002-12-18 00:34:19 +00:00
region.h REGIONOWNERS (per makro enabled) 2002-12-18 00:34:19 +00:00
render.c * möglichen Exploit beseitigt: 2001-05-10 05:50:52 +00:00
render.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
reports.c - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden 2002-11-27 19:53:04 +00:00
reports.h REGIONOWNERS (per makro enabled) 2002-12-18 00:34:19 +00:00
resources.c REsourcen früher sehen können. 2002-11-17 10:51:39 +00:00
resources.h - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
save.c REGIONOWNERS (per makro enabled) 2002-12-18 00:34:19 +00:00
save.h * Neue Lehrer-Meldung 2002-03-10 12:04:12 +00:00
ship.c Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
ship.h Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt. 2002-11-25 15:30:51 +00:00
skill.c Bugfix Dämonenverschiebung 2002-10-08 06:46:03 +00:00
skill.h - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert 2002-11-27 19:35:36 +00:00
spell.c - Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-) 2003-02-25 16:39:42 +00:00
spell.h find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
spy.h - Spezialeigenschaft: Lykanthrop 2002-04-12 12:46:16 +00:00
study.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
teleport.c - astral_plane nicht initialisiert 2002-03-10 07:48:22 +00:00
teleport.h Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
terrain.c - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
terrain.h - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
ugroup.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
ugroup.h Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
unit.c - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden 2002-11-27 19:53:04 +00:00
unit.h - Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden 2002-11-27 19:53:04 +00:00