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.cvsignore
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Updated by TortoiseCVS
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2003-05-05 14:59:13 +00:00 |
alchemy.c
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- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
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2002-04-21 17:22:48 +00:00 |
alchemy.h
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Neues BENUTZE mit Anzahl
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2002-03-16 17:30:48 +00:00 |
alliance.c
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Bugfix Allianzen einlesen
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2002-09-29 21:20:04 +00:00 |
alliance.h
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bugfixes eressea-compilierbarkeit
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2002-09-02 21:10:53 +00:00 |
battle.c
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- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
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2003-03-14 21:03:15 +00:00 |
battle.h
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Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
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2003-03-08 20:57:38 +00:00 |
border.c
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Bugfix Dämonenverschiebung
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2002-10-08 06:46:03 +00:00 |
border.h
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
build.c
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Bugfix beschädigte Schiffe betreten
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2003-01-03 12:39:03 +00:00 |
build.h
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Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
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2002-11-25 15:30:51 +00:00 |
building.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
building.h
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* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
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2002-04-01 14:22:00 +00:00 |
combatspells.c
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- Stirb-Ergänzung um Übergabe
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2003-04-24 20:54:14 +00:00 |
curse.c
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Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
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2002-11-25 15:30:51 +00:00 |
curse.h
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subscription information is now imported from the database
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2002-11-02 14:10:52 +00:00 |
eressea.c
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more french shit...
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2003-05-13 15:43:18 +00:00 |
eressea.h
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more french shit...
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2003-05-13 15:43:18 +00:00 |
faction.c
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Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
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2002-12-18 17:40:21 +00:00 |
faction.h
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Fast vollständige Krieg/Frieden Implementation (Tarnung fehlt, Schiffe fehlen)
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2002-12-18 17:40:21 +00:00 |
group.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
group.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
item.c
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- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
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2003-03-14 21:03:15 +00:00 |
item.h
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- Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-)
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2003-02-25 16:39:42 +00:00 |
Jamfile
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jam rules
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2003-04-27 17:03:12 +00:00 |
karma.c
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- Bugfix is_mage
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2003-01-12 09:33:20 +00:00 |
karma.h
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- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
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2002-04-12 12:46:16 +00:00 |
kernel.dsp
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
kernel.vcproj
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- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
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2003-05-13 17:51:22 +00:00 |
magic.c
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Fehlermeldung beim Versuch, Zauber auf See zu sprechen.
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2002-12-14 15:04:20 +00:00 |
magic.h
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find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
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2002-10-27 09:54:04 +00:00 |
Makefile
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Environment Variable renamed
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2002-09-12 20:45:34 +00:00 |
message.c
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haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
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2002-07-23 07:23:28 +00:00 |
message.h
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Sicherheitscheck
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2002-01-20 11:48:55 +00:00 |
movement.c
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FAHRE wurde in der falschen locale gecheckt.
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2003-03-26 15:25:39 +00:00 |
movement.h
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neues attribut at_movement
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2002-09-29 18:11:08 +00:00 |
names.c
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haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
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2002-07-23 07:23:28 +00:00 |
names.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
objtypes.c
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* OLD_TRIGGERS entfernt
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2002-02-16 10:37:18 +00:00 |
objtypes.h
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* buildingcurse kompiliert wieder.
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2002-05-09 12:48:19 +00:00 |
orders.c
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
orders.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
pathfinder.c
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einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
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2001-04-22 18:14:07 +00:00 |
pathfinder.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
plane.c
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- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
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2002-10-05 14:35:04 +00:00 |
plane.h
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
player.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
player.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
pool.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
pool.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
race.c
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Vinyambar 3 implementation
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2002-09-02 20:36:12 +00:00 |
race.h
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spoils die 2.
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2002-05-05 18:41:15 +00:00 |
region.c
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REGIONOWNERS (per makro enabled)
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2002-12-18 00:34:19 +00:00 |
region.h
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REGIONOWNERS (per makro enabled)
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2002-12-18 00:34:19 +00:00 |
render.c
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* möglichen Exploit beseitigt:
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2001-05-10 05:50:52 +00:00 |
render.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
reports.c
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- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
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2002-11-27 19:53:04 +00:00 |
reports.h
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REGIONOWNERS (per makro enabled)
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2002-12-18 00:34:19 +00:00 |
resources.c
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REsourcen früher sehen können.
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2002-11-17 10:51:39 +00:00 |
resources.h
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- Kleinkram
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2002-04-14 07:28:37 +00:00 |
save.c
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REGIONOWNERS (per makro enabled)
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2002-12-18 00:34:19 +00:00 |
save.h
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* Neue Lehrer-Meldung
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2002-03-10 12:04:12 +00:00 |
ship.c
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Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
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2002-11-25 15:30:51 +00:00 |
ship.h
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Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
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2002-11-25 15:30:51 +00:00 |
skill.c
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Bugfix Dämonenverschiebung
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2002-10-08 06:46:03 +00:00 |
skill.h
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- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
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2002-11-27 19:35:36 +00:00 |
spell.c
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- Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-)
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2003-02-25 16:39:42 +00:00 |
spell.h
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find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten.
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2002-10-27 09:54:04 +00:00 |
spy.h
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- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
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2002-04-12 12:46:16 +00:00 |
study.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
teleport.c
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- astral_plane nicht initialisiert
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2002-03-10 07:48:22 +00:00 |
teleport.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
terrain.c
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
terrain.h
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
ugroup.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
ugroup.h
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Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time.
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2002-02-04 23:38:23 +00:00 |
unit.c
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- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
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2002-11-27 19:53:04 +00:00 |
unit.h
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- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
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2002-11-27 19:53:04 +00:00 |