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de
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bugfix init_oditems: if a resource was later in the list than one that used it, the game would crash
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2005-10-29 11:39:34 +00:00 |
en
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- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
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2005-10-25 14:51:15 +00:00 |
eressea
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the last of the item_type constants disappear.
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2005-10-29 15:03:18 +00:00 |
fr
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- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
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2005-10-25 14:51:15 +00:00 |
tutorial
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xml-files für tutorial angepasst.
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2004-03-29 07:19:30 +00:00 |
vinyambar
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- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
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2005-10-25 14:27:24 +00:00 |
buildings.xml
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- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
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2005-10-25 14:27:24 +00:00 |
calendar.xml
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Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
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2005-06-04 13:22:31 +00:00 |
conquest.xml
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french fixes
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2003-05-27 19:49:19 +00:00 |
dungeons.xml
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new xml data
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2005-10-25 13:02:55 +00:00 |
equipment.xml
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skill fuer spear heisst polearm
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2005-10-26 15:15:18 +00:00 |
eressea.xml
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
hse-05-01.xml
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scores are now an optional module.
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2005-07-31 16:07:02 +00:00 |
hse4.xml
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
messages.xml
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WdW-Pyramiden
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2005-10-23 11:27:55 +00:00 |
prefixes.xml
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xmas raus
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2004-08-07 08:46:23 +00:00 |
races.xml
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Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
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2005-10-29 14:12:46 +00:00 |
resources.xml
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bugfix luxuries. now possible (though not done) to read them from xml.
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2005-10-29 16:28:10 +00:00 |
ships.xml
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- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
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2005-10-25 14:27:24 +00:00 |
spells.xml
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Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
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2005-10-29 14:12:46 +00:00 |
spoils.xml
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race spoils
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2005-07-31 17:48:50 +00:00 |
terrains.xml
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new xml data
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2005-10-25 13:02:55 +00:00 |
tutorial.xml
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
vinyambar-3.xml
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- Bugfix DEFAULT
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2004-06-27 16:56:01 +00:00 |
vinyambar-classic.xml
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
vinyambar-wdw.xml
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Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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2005-10-25 12:38:01 +00:00 |
vinyambar.xml
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- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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2003-07-29 09:48:03 +00:00 |