Enno Rehling
4ea302940f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1151
...
"Einheit konnte sich nach Kampf nicht bewegen"
Die KAEMPFE FLIEHE logik hat drauf vertraut, das movement nur nach UFL_NOTMOVING schaut, nicht nach LONGACTION. dafuer muss aber eine Menge getan werden, das nicht wurde. Jetzt aber...
2007-03-11 22:18:58 +00:00
Enno Rehling
e9feec08ba
Routine fuer "Teure Fremde" hat auch Untote korrigiert.
2007-03-11 20:52:09 +00:00
Enno Rehling
61a479ad3f
More English translations for spells and other parts of the code (addmessage replacements FTW)
2007-02-23 21:18:35 +00:00
Enno Rehling
bbe226e22e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1130
...
"Schattendämonen/-meister"
Es gibt ein neues Rassen-flag, dass das betreten von Schiffen fuer eine Rasse unterbindet. Wird eingesetzt fuer SD/SM.
2007-02-17 12:51:40 +00:00
Enno Rehling
88b041880c
The power of 2, faster.
2007-02-12 23:08:32 +00:00
Enno Rehling
8077027b42
Kein guard setzen fuer TEMP-Einheiten
2007-02-12 23:07:55 +00:00
Enno Rehling
c61127ab6f
SIMPLE_ESCAPE: Flucht verhindert BEWACHE.
2007-02-12 07:27:04 +00:00
Enno Rehling
aa32666264
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1040
...
"Chaossoge eventuell nicht funktionsfähig?"
Doppeltes ageing bei Regions-Attributen, aua.
2007-02-11 23:00:06 +00:00
Enno Rehling
8e92559dae
feedback_unit_not_found used throughout instead of error 63 or German text
2007-02-10 21:47:51 +00:00
Enno Rehling
eb0843b92c
asserting that people don't do stupid things.
2007-02-07 17:49:26 +00:00
Enno Rehling
faf95b2c43
processing changes fixed again.
2007-02-04 16:59:07 +00:00
Enno Rehling
98c2524e89
processing changes fixed again.
2007-02-04 15:47:10 +00:00
Enno Rehling
76fb1a1242
processing changes fixed again.
2007-02-04 15:13:45 +00:00
Enno Rehling
3e09fc0c7d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1116
...
"Einheiten produzieren kein Holz, Pferde, Steine"
Reihenfolge-Fix der zu Neu-AW gefuehrt hat.
2007-02-04 13:13:48 +00:00
Enno Rehling
feea3e0039
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1109
...
"Meldung: Verdiente XXX statt YYY Silber ergibt keinen Sinn"
Mache kommt vor den Rest der Produktion.
2007-01-31 23:41:55 +00:00
Enno Rehling
97342e5b81
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1096
...
Bergwächter können auch ohne Waffen bewachen.
2007-01-01 12:06:29 +00:00
Enno Rehling
bf03d8e7c5
parteinummern-wechsel speichern
2006-12-09 17:44:49 +00:00
Enno Rehling
489f661930
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1071
...
"Parteinummer kann (in der 1. Woche?) nicht geändert werden"
Befehlsreihenfolge versaut.
2006-11-26 19:47:58 +00:00
Enno Rehling
94966e8eda
sanity-checks for potential divisions by zero (u->number)
2006-10-15 14:09:59 +00:00
Enno Rehling
341b29c401
disable clone-spell (quit-crash)
...
fix order of restart and quit command (spell-crash)
2006-10-08 11:19:35 +00:00
Enno Rehling
7e4db04e1b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=987
...
Nummer Schiff ist fuer neue Schiffe wieder erlaubt.
2006-10-07 21:29:29 +00:00
Enno Rehling
11aba3dd92
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1014
...
"Gib 0 1 Person hebelt Regionssilberschwund durch Kampf aus"
removing exploit by removing reason to exploit.
2006-10-07 16:05:29 +00:00
Enno Rehling
d8cff1f61f
lua functions:
...
message_unit
message_region
message_faction
2006-10-04 22:25:39 +00:00
Enno Rehling
f1b26f0234
Mehrere Bugfixes die aus der vorangegangenen Aenderung resultierten.
...
Ausserdem: Bei falsch geschriebenen Befehlen (ZCHTE) wird der falsche Befehl
in der Meldung ausgegeben.
2006-08-13 00:36:42 +00:00
Enno Rehling
ed70863843
Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser.
...
Okay, natuerlich habe ich damit was im Sinne: Das ist eine Vorbereitung auf voll geskriptete, neu zugefuegte Befehle und anderes Processing (aus Skripten). Fuer ein neues Spiel.
Hoffen wir, dass nicht zuviel kaputtgeht :-)
2006-08-12 19:15:16 +00:00
Enno Rehling
732dc68e93
NUMMER SCHIFF abgestellt wegen Missbrauchs (Sonnensegel-Verschleierung).
2006-08-07 21:46:40 +00:00
Enno Rehling
7b76da7c39
count_unit(u) bestimmt, welche einheiten zum partei-limit gezaehlt werden. Das sollten alle sein, sind's aber vorlaeufig nicht.
...
ausserdem ein bischen code-cleanup.
2006-07-29 14:04:49 +00:00
Enno Rehling
52ac81707b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=912
...
- leave no child behind (rounding error in peasants)
2006-05-22 20:27:55 +00:00
Enno Rehling
d6397d6edb
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=900
...
Waehrend der NewbießImmunitaet kann nicht bewacht werden.
2006-05-22 20:17:55 +00:00
Christian Schlittchen
10b1306b30
Diverse wdw-Fixes
2006-05-07 21:11:49 +00:00
Enno Rehling
3145295ad4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=869
...
BEWACHE nach "langen" Kampf nicht möglich; Fehlermeldungen nach "langen" Kampf
Noch ein Flag eingeführt. Hoffe, dass das klappt.
2006-03-26 21:49:37 +00:00
Enno Rehling
dda37aaee6
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=870
...
Eigener Block für BOTSCHAFTen im NR
Ausserdem den ungenutzten REPORT Befehl entfernt.
2006-03-26 18:26:52 +00:00
Enno Rehling
bb1ba6b366
The new GM tool, added to the eressea/ directory. All that remains is to
...
salvage some mapper functionality and stuff it in there (and cleanup), then
the mapper/ directory can go.
2006-03-24 07:35:51 +00:00
Enno Rehling
3fb3e7b201
New way of storing attrib-lists should make it faster to find a specific one and jump over entire classes of attribs.
2006-02-25 00:12:48 +00:00
Enno Rehling
2ab8cc7564
- report_building() faster
...
- indentation cleanup
2006-02-20 21:24:09 +00:00
Enno Rehling
b7552f0d06
- New random number generator
...
- Faster get_pooled/use_pooled
- faster peasants()
- faster plagues()
- faster horses()
2006-02-19 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
dceb83c6a7
The incomplete fspecial functions cause quite a bit of attribute-lookups, so I'm putting them in a #define until they get implemented (if ever).
...
#define KARMA_MODULE is you want to use fspecial in the future.
2006-02-17 22:59:03 +00:00
Enno Rehling
673fbb8921
MSG_LEVELS remove
...
rparagraph() detects existing indentation and markers (for battle-messages)
2006-01-29 22:14:43 +00:00
Enno Rehling
3a313515c0
you should be able to guard even after combat (and if UFL_MOVED is set).
2006-01-29 15:50:38 +00:00
Enno Rehling
64318eaab3
ugroups code entfernt:
...
- Es ist unwahrscheinlich, dass er je genutzt wird,
- Er ist nicht vollständig
- Er ist gründlich veraltet
2006-01-22 23:29:15 +00:00
Enno Rehling
81d3e94b6f
small bug in raceinfo construction
2006-01-18 22:48:49 +00:00
Enno Rehling
57d86e59e6
removing the old files in the items/ subdirectory (added to strings.xml), cleaning up the code a bit.
2006-01-18 22:28:58 +00:00
Enno Rehling
8ca86912cf
splitting quit in two parts so that the analysis can be done in instant_orders, and dying does not interfere with quitting.
2006-01-13 19:43:33 +00:00
Enno Rehling
6ad7a5562e
code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
2006-01-08 11:33:10 +00:00
Enno Rehling
5b5026cefd
Vereinfachung des Bauerncodes.
2006-01-07 12:30:25 +00:00
Enno Rehling
517f8e3f81
fixed some memory leaks
2006-01-02 21:50:57 +00:00
Enno Rehling
b49d1cadca
Aus dem TODO:
...
- WDW spells per XML definiert, so dass sie nicht in Eressea auftauchen, aber auch kein define benötigen
- Neue Variante des seenspell-attributes.
- weniger find_spellbyid() aufrufe.
2006-01-01 18:35:55 +00:00
Enno Rehling
c7fe0c33ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
...
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling
2b1c46bbcc
- Zauber und Illusionen nehmen keinen Schaden
...
- Gegenstände in Partei- und Regionspool kann man mit ZEIGE anzeigen
2005-12-28 21:07:01 +00:00
Enno Rehling
a18ca097b9
renamed_faction_notseen doesn't need that parameter.
2005-12-18 18:19:14 +00:00