Bugfix leave_trail. Aufsplitten von move_ship
- Änderung von get_param (liefert NULL für undeklarierte params) in Vorbereitung auf "mehr config, weniger define"
Diverse indenting-anpassungen (space statt tabs)
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
==32504==
==32504== Source and destination overlap in strcat(0x818ce00, 0x818ce03)
==32504== at 0x4001FE12: strcat (mac_replace_strmem.c:87)
==32504== by 0x80E8FDC: addtoken (common/util/umlaut.c:95)
==32504== by 0x80E9029: addtoken (common/util/umlaut.c:92)
==32504== by 0x80E9029: addtoken (common/util/umlaut.c:92)
+ Exportiert nach lua
Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.
Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.
Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.
Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
- atoi36 weniger empfindlich gemacht: Ein atoi36("abcd)") gibt jetzt
nicht mehr Null, sondern den Wert bis zur Klammer. Wichtig
für mapper. Könnte Nebenwirkungen haben.
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).