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Enno Rehling
5a37c65498 magicskillboost
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.

Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert

Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW

Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert

Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.

Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.

Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74 Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
99bc41219b Lua steuert die Auswertung:
- Möglichkeit, mit -n und -s numerische oder string-parameter an lua zu geben
- Auswertung in ein Skript verlegt. Server macht nur nach initialisierung, skriptaufruf, destruktion, rest passiert im skript.
- "default.lua" skript macht Auswertungen wie bisher.
2003-12-14 16:34:00 +00:00
Enno Rehling
2476e2cc97 kompiliert jetzt auch unter linux mit jam. 2003-12-14 12:45:24 +00:00
Enno Rehling
05af5cf006 small fixes 2003-12-14 12:27:09 +00:00
Enno Rehling
532cbd0a36 lua bindings
addplayer gesplittet
2003-12-14 10:10:30 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4 lua bindings 2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
a8c63c8a7c - wdw-Konfiguration 2003-12-13 15:02:22 +00:00
Enno Rehling
b0f2911c22 The other phoenix-strings were also problematic. 2003-12-13 08:39:27 +00:00
Enno Rehling
d25bbfcf63 Phönixe waren troll_p, assert 2003-12-13 08:35:38 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb - Phönix 2003-12-12 17:17:13 +00:00
Christian Schlittchen
2c53f3a8e7 - Magieabschwächung, trivial 2003-12-12 16:10:12 +00:00
Enno Rehling
421c2a2ac8 reordering the libraries in the jamfile 2003-11-15 10:10:22 +00:00
Christian Schlittchen
45d130c334 - Option --crabsolute erstellt die cr's mit absoluten Regionskoordinaten 2003-11-10 10:05:18 +00:00
Christian Schlittchen
7734965ed6 - Neue Option -R erstellt nur die Reports neu. 2003-11-10 09:19:07 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc - Migranten können in vin3 teure Talente lernen. 2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
52bab772ec Fixing non-compilable state of the game 2003-10-05 07:29:31 +00:00
Christian Schlittchen
29f5839ab5 - Diverser Kleinkram 2003-09-28 08:05:50 +00:00
Enno Rehling
abbb7647bc attempting to fix bug in the parser when breaking ; connets with a \ 2003-09-21 16:15:39 +00:00
Enno Rehling
399e5aceb2 option --nomonsters um die Monster KI zu disablen (schnelleres debugging) 2003-09-21 10:09:08 +00:00
Enno Rehling
7ac253e6ff potion texts should be shown again 2003-09-21 10:03:40 +00:00
Enno Rehling
737b0fedb4 denkfehler 2003-09-21 09:45:25 +00:00
Enno Rehling
a9c5c86c9d bugfix statistics (too much stuff in player hands) 2003-09-21 09:30:09 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870 undead could still not give away items to peasants. 2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
cae86ae4d5 unified the determining of race prefix. it's either wrong everywhere or not, but at least it'll be equal in NR and CR :-) 2003-09-21 08:20:58 +00:00
Enno Rehling
13ef5bdb07 Bugfix: Crash if not all fighters have a firesword 2003-09-21 07:52:23 +00:00
Enno Rehling
af9422a0df bugfix englische resourcen-namen 2003-09-21 07:48:40 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b function is not a prototype - warnings removed 2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8c26dc03eb Kleiner fix Wundsalbenänderung 2003-08-17 17:25:09 +00:00
Enno Rehling
a801d02905 - fix, damit es mit jam kompiliert
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
  andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
5d02ad1b67 Bugfix mapper startet ungefragt neue Welten. 2003-08-17 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
777da86869 Veraendertes Verhalten des Mappers: bei Weltenden werden Feuerwaende
eingezogen, wenn sie 10 Wochen alt sind. Verhindert, dass alte und neue
Welten zusammenstossen.
2003-08-13 21:41:36 +00:00
Enno Rehling
f02d8abf9a smaller message-fixes 2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling
1145f37975 fix fuer das weihnachtsdesaster 2003-08-03 17:56:17 +00:00
Enno Rehling
3725dfec48 letzte ueberbleibsel von debug_number entfernt 2003-08-03 17:23:04 +00:00
Enno Rehling
60e790bafc initializing the xmasgate trigger 2003-08-03 16:38:37 +00:00
Enno Rehling
cd944cf98c Makefille and mapper changes required to use the new code. 2003-07-29 10:04:55 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a722850e95 falsche locale fuer mailcmd 2003-07-16 09:02:21 +00:00
Enno Rehling
673bcd4efd Bugfix bei der Aufloesung von Vertrauten-Zaubern 2003-07-11 18:37:34 +00:00
Enno Rehling
3071cdb322 strings with no locale should be added to the defalt locale 2003-07-10 08:23:56 +00:00
Enno Rehling
d29cd0a384 Folgendes hab ich daher in den CR eingebaut:
"tutorial@eressea.upb.de";mailto
"ERESSEA BEFEHLE";mailcmd

Diese beiden werden also die noetige Info enthalten, um eine Mail an den
Server zu versenden. Spielbezogen sind sie fuer alle 3 Spiele (Tutorial,
Eressea, Vin 1-3) jeweils anders.
2003-07-07 11:06:28 +00:00
Enno Rehling
a53a53c97a Noch ein $ vergessen... 2003-06-22 11:38:47 +00:00
Enno Rehling
2ff0824420 dummer bug im xml 2003-06-22 11:19:36 +00:00
Enno Rehling
f9657cf936 Bufix null-pointers in regionname 2003-06-22 10:13:22 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
4151670016 - Englischer Text für "In Klah (3,9) erscheinen 201 Jungdrachen"
- Zauber-Anzeigefix Bauernverbrauch
2003-06-18 11:27:04 +00:00
Christian Schlittchen
c550e34abd - Fix Resourcenabbau in Regionen ohne diese Resource. leveled_allocation()
sollte auch mit avail <= 0 klarkommen. Brachialfix, bitte prüfen!
2003-06-15 08:06:22 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825 Bugfix Undead
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00