Enno Rehling
20bf8c2052
LERNE-Befehl prüft auf vorherige lange Befehle.
2005-05-27 21:03:48 +00:00
Enno Rehling
d3d32ab5ec
vergessener replace_order aufruf an neue syntax angepasst.
2005-05-22 12:29:56 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
ed99053282
LEHRE parsen ist im Moment wohl kapuutt..
2005-05-01 16:24:36 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
cd35efefb4
einmal parser_pushstate() vergessen.
2005-05-01 13:08:11 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
343290668a
Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht)
2005-03-06 16:37:10 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
7208bc388f
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:22:43 +00:00
Enno Rehling
ccf0fe9bf7
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:19:41 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0
Kleine Anpassungen (warnings mit gcc)
2004-05-04 19:34:35 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc
- Migranten können in vin3 teure Talente lernen.
2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
...
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Christian Schlittchen
832f365358
- study, jetzt aber
2002-03-10 15:50:11 +00:00
Christian Schlittchen
2314fefc93
- Lehren gefixt
2002-03-10 15:43:00 +00:00
Enno Rehling
667e6673b2
* Neue Lehrer-Meldung
...
* Mapper analysiert befehlsdatei für dropouts.
2002-03-10 12:04:12 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1
get_skill muss has_skill sein.
2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
cf0bdf6b7f
type conversion warnings gefixt
2002-02-23 11:27:19 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b
name vereinheitlicht
2002-02-10 20:02:23 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de
snotling
...
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Enno Rehling
666fb81e14
Bugfix für's lernen in vinyambar I. Erweiterter NEUSTART Befehl.
2002-01-13 10:42:56 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663
Vin I, II:
...
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht
Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Enno Rehling
d067092922
Hungernde Einheiten kann man nicht lehren.
2002-01-12 12:33:46 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
378e228707
integration von katjas patch
2001-05-27 08:37:56 +00:00
Enno Rehling
bc899524f3
übertrag aus beta-1-0 nach dev - magieparsing
2001-05-20 07:57:52 +00:00
Enno Rehling
ab54d304e4
übertrag aus beta-1-0 nach dev
2001-05-20 06:48:34 +00:00
Enno Rehling
cfdbc32470
* möglichen Exploit beseitigt:
...
GIB xyz EINHEIT
GIB 0 ALLES SILBER
--> ALLE Befehle der übergebenen Einheit werden gelöscht.
* neue Funktion (convenience): ucansee(f, u1, u2)
liefert u1, wenn cansee(f,u1), sonst u2
* neue mistakes eingefügt uns übersetzt
* message bugfix:
u->htisorder kann gelöscht werden (z.b. NACH). Daher muss ein pointer auf
einen befehl in einer message immer auf den u->order Eintrag zeigen, damit er
zeit der auswertung noch existiert.
findorder(u, u->thisorder) tut das. Ist an mehreren Stellen nicht benutzt
worden. assert eingebaut, das das prüft.
* RESERVE_DONATIONS
Gegenstände, die von einer anderen Partei übergeben wurden, werden nicht
reserviert.
* TWOPASS_GIVE:
GIB Befehle werden zuerst an fremde Einheiten, danach in einem zweiten
Durchlauf an eigene Einheiten, ausgeführt.
* msg_message
An einigen messages ausprobiert, ob man die gleiche Message mehreren
Parteien einhängen kann - klappt, spart Speicher.
Allerdings fehlt dazu ein ordentliches memory-management (refcounter)
2001-05-10 05:50:52 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2
updates vom beta-branch nach dev-version
2001-05-06 21:49:16 +00:00