Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
a9b704f6a2
Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut
2005-10-09 22:06:16 +00:00
Enno Rehling
a521385b13
even more create_ spells are now scripted.
...
started on another spell (earn_silver), needs enabling and testing.
2005-10-09 21:41:04 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4
crashbugs in randenc und rostregen
2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling
a461d06aa6
Disabling multiplayer-marking again.
2005-10-09 09:10:55 +00:00
Enno Rehling
b6b5b9709b
cleaning up the spell-scripts
2005-10-08 22:02:42 +00:00
Enno Rehling
9230a0a074
I must remember to load the spells, too
2005-10-08 21:34:00 +00:00
Enno Rehling
c7c6f169cb
Englische Namen für alle Zauber.
...
Rassen-Spells in XML müssen keine ID mehr nutzen.
2005-10-08 18:27:40 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
...
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
9f97148163
spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw.
2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384
starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code.
2005-10-02 15:54:24 +00:00
Enno Rehling
a1daf2f3b2
Mehr Doppelspieler
2005-09-17 20:15:46 +00:00
Enno Rehling
f175d0804d
Noch mehr Doppelspieler
2005-09-08 22:25:56 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b
autoseed, creating island controlled from script.
...
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
9133042ed4
bugs, bugs, bugs
2005-07-25 13:04:17 +00:00
Enno Rehling
4b58871100
Bugs, bugs, bugs...
2005-07-25 13:03:43 +00:00
Enno Rehling
e3ee073591
feh... no idea why that didn't work the way I wanted.
2005-07-24 08:08:40 +00:00
Enno Rehling
46d7df82dc
reihenfolge skript laden/ausführen war wohl falsch
2005-07-24 07:52:05 +00:00
Enno Rehling
3ca3afad78
Skript zum töten von Doppelspielern.
2005-07-23 20:38:14 +00:00
Enno Rehling
1ebff5601a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=539
...
NEUSTART hat mehrere Fehler
Issue: 539
2005-06-04 15:34:04 +00:00
Enno Rehling
4ed68348ba
Fehlerbehandlung fehlende Befehlsdatei
2005-04-24 21:54:57 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec
Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
...
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
c403a43146
startbedingungen nur noch an einer stelle. immer 4200 silber, 30 logs, 30 stone.
2005-04-09 09:11:41 +00:00
Enno Rehling
4ab81ae614
autoseed hatte noch eine macke
2005-04-03 11:06:19 +00:00
Enno Rehling
8462f3214b
did not compile, needed small fixes
2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Christian Schlittchen
1b4eccc9bf
- Saublöder Sphinx-Typo
...
- Neues Partei-Attribut at_maxmagicians
2005-04-03 07:40:19 +00:00
Enno Rehling
3115e78b31
fix for gate-scripts
2005-03-23 18:55:47 +00:00
Enno Rehling
fceceb9c4e
ein /* in einem kommentar
2005-03-13 10:05:51 +00:00
Enno Rehling
ad692ba667
bugfix isalnum
...
HSE-Skripte
2005-02-19 14:09:22 +00:00
Enno Rehling
09d3a99006
50 Silber/Woche in den Pool
...
Debug message
2005-02-18 20:25:39 +00:00
Enno Rehling
03b2543d30
Renaming a lot of the HSE script files, because they are more generic than I
...
thought they would be and can be reused.
Added HSE4 rules files.
Added sorting by Race to the mapper's newfaction list, which might be a bad
idea for automated seeding.
2005-02-18 09:34:12 +00:00
Enno Rehling
0bd27124b2
age_building: neue funktion von steinkreisen
...
bugfix: steinkreise hatten negative größe
regionid und die Erstzung von \\r entfernt
bugfix: sonnensegel verschwand nicht
bugfix: rückgabewert von use_museumticket war > 0
2005-01-17 20:27:18 +00:00
Enno Rehling
cfb3b9655f
Rename the startup script
2005-01-14 00:20:03 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46
HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game
2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
b32890df96
Gralszählung, portal-Reparaturen
2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
f56a7d8ae7
Rewrote the gates, and used them for hse05
2005-01-07 23:48:11 +00:00
Enno Rehling
5eb4f6a222
base lua script for the hse game (needs more stuff)
2005-01-04 07:50:36 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
36d1956c12
Server startet eressea.lua, nicht default.lua
...
Das crasht allerdings momentan bei einem Gebäude!
2005-01-01 17:50:35 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa
Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e
LUA:
...
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.
Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339 ) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
7beb84acb4
Extension für's xmas-script vergessen
2004-12-22 21:25:09 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00