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Author SHA1 Message Date
Enno Rehling 13e019ffee Bugfix: Zählung der Möglichen Kontrahenten vergisst Versteinerung 2004-06-20 07:25:28 +00:00
Enno Rehling afc42b9c4c Im Astralraum Bäume zu pflanzen crasht 2004-06-20 00:00:30 +00:00
Enno Rehling 19a1da4552 - skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen. 2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling 91332068ce - flasche Küste für abgedriftete Schiffe\nhttp://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000124 2004-06-15 23:09:19 +00:00
Enno Rehling 21f4fed2c2 missing cahracter in last commit 2004-06-15 21:52:25 +00:00
Enno Rehling 75f2581b93 - Fehlerhafte Zeilenumbrüche in Zaubern
- konsequent BURG -> GEBÄUDE
2004-06-15 21:49:12 +00:00
Enno Rehling 4ce2321579 Reihenfolge der Funktionen schafft Verwirrung über static functions. 2004-06-15 08:19:03 +00:00
Enno Rehling 6460e6ade0 Keine persistenten Befehle für Mosnter speichern (nur zur Sicherheit) 2004-06-14 22:03:52 +00:00
Enno Rehling f4dde86b93 - Bei Übergaben an andere Parteien werden alle Befehle einer Einheit gelöscht. 2004-06-14 21:52:12 +00:00
Enno Rehling 55d76ef3b8 - Schiffe trieben nicht mehr in unerlaubte Regionen ab 2004-06-14 06:11:24 +00:00
Enno Rehling 9af938319c - Etwas cruft entfernt.
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling 5dee77b1b6 GIB TEMP anders gefixt. 2004-06-13 17:10:00 +00:00
Enno Rehling 2b36ba65e0 TEMP-Einheiten mit UFL_NEW markieren 2004-06-13 16:56:40 +00:00
Christian Schlittchen 3772cdda43 - 2004-06-13 10:22:23 +00:00
Christian Schlittchen e763673cbd - Temporärer Fix für GIB TEMP, nochmal ansehen! 2004-06-13 10:21:48 +00:00
Enno Rehling 89d902b132 - artsculpture_create: Noch ein Fehler bei der Message für ein Item 2004-06-12 22:02:38 +00:00
Enno Rehling 162e67899f Fehlermeldung, wenn ein Nicht-Elf versucht, Elfenbögen zu bauen 2004-06-12 11:19:17 +00:00
Enno Rehling 901a08f52d - it's log, not wood! 2004-06-12 11:04:40 +00:00
Enno Rehling 983d17745d - Schreibfehler Talentname (Waffenbau) 2004-06-12 10:38:33 +00:00
Enno Rehling 614da4d857 - Noch ein Fehler beim Löschen von Attributen.
- Noch mehr Mallornwaffen in externer Datei.
2004-06-12 10:16:48 +00:00
Enno Rehling e8138e4dee use-funcktionen sollten 0 zurücklieern, wenn erfolgreich. fehler in hellebarden-konversion 2004-06-12 08:13:14 +00:00
Enno Rehling 2d379057d4 commitinfo test 2004-06-11 20:50:50 +00:00
Enno Rehling f7ea473745 commitinfo test 2004-06-11 20:47:45 +00:00
Enno Rehling 217cc7577a - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Christian Schlittchen c1a571802b - Artrewards verbrauchen sich 2004-06-08 10:09:39 +00:00
Enno Rehling a1b016b1ce - Lua extension, adding items from scriot.
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
  Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling 7a6935daf7 - Lua vm state in global variable 2004-06-07 04:53:28 +00:00
Enno Rehling 476788755b Bugfix: Antimagie macht falsches Zerstören von Curses 2004-06-06 19:37:08 +00:00
Enno Rehling 94cc965817 - Artrewards gefixt 2004-06-06 18:41:18 +00:00
Enno Rehling 6405359354 - Tippfehler in Zaubern
- Astralschemen verkleinert
2004-06-03 22:28:39 +00:00
Enno Rehling 7ef6d4e960 - Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling 28021ed6a6 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
- Schiffe treiben nicht ab.
  Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling 95a8068635 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
- Schiffe treiben nicht ab. Routine vereinfacht, und evtl. den Bug gefunden
2004-05-31 13:52:59 +00:00
Enno Rehling 7d2ea7b398 Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:35:13 +00:00
Enno Rehling bc0e8549b9 Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:19:26 +00:00
Enno Rehling b2cec51385 write_road fehlte ein blank 2004-05-31 12:04:54 +00:00
Enno Rehling c3b66dbe24 Wichtiger bugfix: borders.
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling 887aeb5037 Für TestSpiele: Wenn FirstTurn<turn, turn auf FirstTurn setzen 2004-05-31 10:50:23 +00:00
Enno Rehling f65ef69356 Bugfix bei fehlender Monsterpartei 2004-05-31 10:42:23 +00:00
Enno Rehling 4dded69d03 lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen 2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling aa76baab1c null-pointer crashes 2004-05-30 12:39:04 +00:00
Enno Rehling be8765a4e5 null-pointer crashes 2004-05-30 12:24:09 +00:00
Enno Rehling c087ca8b98 null-pointer crash 2004-05-30 12:18:00 +00:00
Enno Rehling 35b8a137ab nein... andersrum 2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling cc21a19831 setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle 2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling 1ed345b5bc Small fixes for the Igjarjuk-revival 2004-05-30 03:25:10 +00:00
Enno Rehling 0145b78d88 - falsches flag gesetzt
- join_allies ordentlich formatiert
2004-05-30 02:24:53 +00:00
Enno Rehling a240be83a2 - Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:52:54 +00:00
Enno Rehling b15e0d3ad2 - Kein Test auf UFL_MOVED (weil sonst teleports vorm Kampf den Kampf verhindern)
- Dafür LONGACTION setzen bei einer Flucht
2004-05-30 01:46:25 +00:00
Enno Rehling fe494b0d3b lua-zugang zum Kampfstatus 2004-05-30 01:21:28 +00:00