Enno Rehling
b7552f0d06
- New random number generator
...
- Faster get_pooled/use_pooled
- faster peasants()
- faster plagues()
- faster horses()
2006-02-19 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
dceb83c6a7
The incomplete fspecial functions cause quite a bit of attribute-lookups, so I'm putting them in a #define until they get implemented (if ever).
...
#define KARMA_MODULE is you want to use fspecial in the future.
2006-02-17 22:59:03 +00:00
Enno Rehling
bc2cedd34f
fix invalid create_mage calls
...
prepare to re-enable worldmap
remove some dead code
2006-01-29 08:50:53 +00:00
Enno Rehling
b524e7e392
move study.h where it belongs
...
tutorial gets a "defaultorder" string
2006-01-29 00:28:46 +00:00
Enno Rehling
d215d26f45
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=762
...
Teufelchen als Vertrauter einmal mit und einmal ohne Aura
Neue Vertraute haben kein mage-attribut gekriegt beim ersten lernen.
2005-11-25 17:07:41 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
2e9f1954fe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Der Trick ist, das man das flag nicht nur in KAUFE/VERKAUFE testen muss, sondern noch viel wichtiger in LERNE auch setzen.
Issue: 521
2005-06-13 19:54:58 +00:00
Enno Rehling
20bf8c2052
LERNE-Befehl prüft auf vorherige lange Befehle.
2005-05-27 21:03:48 +00:00
Enno Rehling
d3d32ab5ec
vergessener replace_order aufruf an neue syntax angepasst.
2005-05-22 12:29:56 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
ed99053282
LEHRE parsen ist im Moment wohl kapuutt..
2005-05-01 16:24:36 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
cd35efefb4
einmal parser_pushstate() vergessen.
2005-05-01 13:08:11 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
343290668a
Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht)
2005-03-06 16:37:10 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
7208bc388f
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:22:43 +00:00
Enno Rehling
ccf0fe9bf7
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:19:41 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0
Kleine Anpassungen (warnings mit gcc)
2004-05-04 19:34:35 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2
Mehr englische Beschreibungen
...
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc
- Migranten können in vin3 teure Talente lernen.
2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
29299ba260
- mallorn_effect-Message
2002-10-20 08:00:28 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
...
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Christian Schlittchen
832f365358
- study, jetzt aber
2002-03-10 15:50:11 +00:00
Christian Schlittchen
2314fefc93
- Lehren gefixt
2002-03-10 15:43:00 +00:00
Enno Rehling
667e6673b2
* Neue Lehrer-Meldung
...
* Mapper analysiert befehlsdatei für dropouts.
2002-03-10 12:04:12 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1
get_skill muss has_skill sein.
2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
cf0bdf6b7f
type conversion warnings gefixt
2002-02-23 11:27:19 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00