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Katja Zedel
b67969464b ein standartmodul weihnachten: nüsse, äpfel und co 2002-12-22 08:48:47 +00:00
Christian Schlittchen
f3c7da7dbc - Personenzahl in score.alliances 2002-11-04 20:19:17 +00:00
Christian Schlittchen
ce40676469 - Punkte der Allianzen in score.alliances 2002-11-04 19:16:45 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Christian Schlittchen
7f1559d2fd Bugfix Allianzen einlesen 2002-09-29 21:20:04 +00:00
Christian Schlittchen
0dbdac747c - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling
08b74392c5 Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling
b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
f0040493d1 removing SQL for info command 2002-08-25 08:03:50 +00:00
Enno Rehling
d7ee16f0f2 * Korrektur (aber noch kein Bugfix) für doppelte GM-permissions
* Bugfix (fehlender Code) für Mistelzweig und andere Funktionsdefinitionen in XML-items
2002-05-09 11:01:15 +00:00
Enno Rehling
25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f - XE-Belohnungen. Muss getestet werden. 2002-04-27 19:40:31 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d - Stiefel gewichtslos.
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
7587bb61c6 kompiliert wieder 2002-03-31 10:49:17 +00:00
Christian Schlittchen
01e7b2b676 - Grundgerüst fast fertig, fehlen nur noch die tatsächlichen Bedingungen. 2002-03-31 10:22:20 +00:00
Christian Schlittchen
fea1a8a1db - Grundgerüst für Siegbedingungen
- make depend funktioniert wieder
2002-03-31 09:42:39 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee Neues BENUTZE mit Anzahl
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Christian Schlittchen
ba95eb0be1 - Absturz in gm tell unit 2002-03-12 19:36:59 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21 * Bugfix Dämonen (siehe mail)
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling
7e60d07eed parteipasswörter mit overrride für übergabe 2002-03-03 12:53:05 +00:00
Enno Rehling
f285f5a104 * Doppelte keys (entfernt aber nicht die, die schon im DF sind)
* Neue Queste
* Bugfix Irrlichter
2002-03-02 19:26:39 +00:00
Enno Rehling
e7c9e10b98 * bugfix transfermen: reports testlesen!
* bugfix migration: crash fehlende nachbarn
* bugfix migration: division by zero
* bugfix migration: nullpointer
* bugfix gm tell plane: strdup() vergessen
2002-03-02 15:26:45 +00:00
Enno Rehling
be4b35d87f GM KILL Kommando
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Enno Rehling
a7acaff1c4 GM Kommandos 2002-02-23 11:30:41 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Enno Rehling
bea92bc0f1 * Bugfix Eternath-Koordinaten
* Bugfix GM SKILL
2002-02-17 12:15:39 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend. 2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling
5dfbc426f7 Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
Enno Rehling
597f38d182 * Fix für Kampfbug unbewaffnete
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Enno Rehling
f375f28a93 Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat. 2002-01-21 01:20:45 +00:00
Christian Schlittchen
d235d83898 - Alle die keine Kompression eingeschaltet haben bekommen zip. 2002-01-13 07:59:41 +00:00
Enno Rehling
60419a6bb6 Dungeon Updates für den XML Parser.
TODO:
Skill-Limits und Max. Anzahl Personen limitieren.
Monster bewegen.
Monster-Spawnpoints.
Zauberspruch.
Gate.
2002-01-10 23:09:37 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2 - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2 Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Christian Schlittchen
9cc525d199 - Questenparteien bei der Punkteermittlung nicht mitzählen
- Fix trollbelt
2001-12-30 13:33:45 +00:00
Enno Rehling
41819ed5d6 santa beschenkt keine ringträger 2001-12-30 10:07:11 +00:00
Enno Rehling
c1ee25f2c5 santa für non-eressea 2001-12-30 09:30:48 +00:00
Christian Schlittchen
22e14cb89d - Include in "" 2001-12-30 09:26:22 +00:00
Enno Rehling
6084a67a31 modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft 2001-12-30 08:39:21 +00:00
Enno Rehling
df0512ed72 Weihnachten 2001, neue Dateien 2001-12-30 08:29:04 +00:00
Enno Rehling
f7b4b6f004 Weihnachten 2001, Teil 2. 2001-12-30 08:24:05 +00:00
Enno Rehling
43f0d37ca8 neue items über XML Datei hinzufügbar. 2001-12-30 07:56:03 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00