server/src/common/modules
Enno Rehling 1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
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arena.c Skillsystem, 3. Version 2002-02-15 16:13:30 +00:00
arena.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
dungeon.c * Fix für Kampfbug unbewaffnete 2002-01-28 00:25:32 +00:00
dungeon.h - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
gmcmd.c Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend. 2002-02-10 13:23:30 +00:00
gmcmd.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
infocmd.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
infocmd.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile Neue messages, kompiliert, aber ein linker-error (NEW_MESSAGES)AT_OPTIONS define - solange option.h noch fehlt 2001-02-28 22:14:59 +00:00
modules.dsp Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
museum.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
museum.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
oceannames.c Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
oceannames.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
score.c Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat. 2002-01-21 01:20:45 +00:00
score.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
weather.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
weather.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
xmas.c santa beschenkt keine ringträger 2001-12-30 10:07:11 +00:00
xmas.h modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft 2001-12-30 08:39:21 +00:00
xmas2000.c - Include in "" 2001-12-30 09:26:22 +00:00
xmas2000.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
xmas2001.c - Include in "" 2001-12-30 09:26:22 +00:00
xmas2001.h Weihnachten 2001, neue Dateien 2001-12-30 08:29:04 +00:00