..
arena.c
Skillsystem, 3. Version
2002-02-15 16:13:30 +00:00
arena.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
dungeon.c
* Fix für Kampfbug unbewaffnete
2002-01-28 00:25:32 +00:00
dungeon.h
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
gmcmd.c
Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend.
2002-02-10 13:23:30 +00:00
gmcmd.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
infocmd.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
infocmd.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile
Neue messages, kompiliert, aber ein linker-error (NEW_MESSAGES)AT_OPTIONS define - solange option.h noch fehlt
2001-02-28 22:14:59 +00:00
modules.dsp
Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time.
2002-02-04 23:38:23 +00:00
museum.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
museum.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
oceannames.c
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
oceannames.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
score.c
Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat.
2002-01-21 01:20:45 +00:00
score.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
weather.c
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
weather.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
xmas.c
santa beschenkt keine ringträger
2001-12-30 10:07:11 +00:00
xmas.h
modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft
2001-12-30 08:39:21 +00:00
xmas2000.c
- Include in ""
2001-12-30 09:26:22 +00:00
xmas2000.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
xmas2001.c
- Include in ""
2001-12-30 09:26:22 +00:00
xmas2001.h
Weihnachten 2001, neue Dateien
2001-12-30 08:29:04 +00:00