Enno Rehling
5b5026cefd
Vereinfachung des Bauerncodes.
2006-01-07 12:30:25 +00:00
Enno Rehling
517f8e3f81
fixed some memory leaks
2006-01-02 21:50:57 +00:00
Enno Rehling
f8991a844f
bischen durcheinandergekommen beim nummerieren.
2006-01-01 21:29:22 +00:00
Enno Rehling
9eb50890c6
code-polishing: Vertraute werden nicht mehr als RC_* gebraucht.
2006-01-01 20:50:36 +00:00
Enno Rehling
90e8fb11fd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=779
...
Zauber Nebel der Verwirrung hat keine Funktion
- verwirrung für schiffe implementiert.
- neue waffe: schneeball. nur für schneemänner, hoffe ich
2005-12-31 15:20:36 +00:00
Enno Rehling
a8b9c29be4
har du data saa er det altid en god ide aa spare den, ellers forsvinne ting plutselig
2005-12-11 14:31:06 +00:00
Enno Rehling
531115b392
- spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
...
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
bb1e86ebb4
new code for 'kingdoms':
...
- disabling skills
- region owners
- maintenance costs configurable
- wage configurable
2005-11-25 22:09:59 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
357a73e826
XML reports - incomplete implementation, might finish it eventually.
2005-11-18 23:23:47 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
89e8c622c7
more weapons out of the code.
2005-10-29 16:10:08 +00:00
Enno Rehling
91da1f6e89
The quest to remove resource_t from the game continues (finally)
2005-10-29 11:17:21 +00:00
Enno Rehling
ac30257333
removed a lot of old code that used or initialized potions and herbs, moved those to the xml data instead. also made spells use resource_type instead of resource_t to have one less place where those are used.
...
The tech-tree loading is now smart enough that a resource can depend on another one that isn't loaded yet (it builds a dummy of the resource at first). his can backfire if you then forget to define that resource for real, i'll eventually need error-handling there.
2005-10-25 20:44:18 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52
Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile.
2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
6426004640
Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
...
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
...
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren
Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e
Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
...
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
bfd26dc9b4
COMPATIBILITY macro removed, hasn't been used since item_type got introduced.
2005-07-31 19:49:04 +00:00
Enno Rehling
9bfa55d584
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=577
...
Seeschlange nicht getarnt
Unterschiede zwischen eff_stealth und effstealth behoben.
2005-07-10 22:27:55 +00:00
Enno Rehling
b16bbb9146
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
Enno Rehling
c5846b0990
- region flag that speeds up access to at_travelunit
...
- unit flag that speeds up access to at_guard
- test for at_npcfaction only when AllianceRestricted.
2005-06-11 23:02:52 +00:00
Enno Rehling
01fd653508
reduced the size of some data types (won't help much, but might help a little)
2005-06-11 17:10:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
12b2db11fa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=549
...
Insekten bekommen Winterwarnung, obwohl es Sommer ist
calendar erweitert, so dass an keiner andren Stelle im Code mehr gerechnet werden muss.
2005-06-05 13:34:08 +00:00
Enno Rehling
f25dcba993
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=515
...
Keine Befehle in Zugvorlage bei Einheiten im Ozean
2005-05-28 08:59:14 +00:00
Enno Rehling
9b4ffd9e25
Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen.
2005-05-21 11:50:21 +00:00
Christian Schlittchen
0f9353eaaf
neuer Spiel-Parameter unitsperalliance (boolean): Einheitenlimit pro Allianz
2005-05-20 09:08:39 +00:00
Enno Rehling
8a9727e5f2
letzter Schliff an den order-Strukturen und möglichen defines.
2005-05-11 20:24:51 +00:00
Enno Rehling
2e9e7f1e23
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
...
Big items in astral space crumble (disabled by define).
Chaossog verursacht 3/4 Schaden beim durchgehen (ungetestet).
Überladeschutz bei Schiffen abgeschaltet.
2005-05-06 22:30:19 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
8fd95421ca
firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix
2005-04-27 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
3bf96bdb12
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
...
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl
Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!
Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
b32890df96
Gralszählung, portal-Reparaturen
2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Christian Schlittchen
c2f3c6ce80
- Fix Trollbelt
2004-11-07 09:01:22 +00:00
Christian Schlittchen
bcab633424
WDW: Talenthalbierung bei Dämonen, die keine Bauern bekommen, rausgenommen.
...
(Spielerprotest)
2004-09-25 10:26:30 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429
- WACH_WAFF
...
define removed, because it will never be turned off again.
- bewache_an()
renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
3ca1a267b0
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000215
...
Dämonenhunger halbiert Talente nicht
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000217
Falsche Trefferzählung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000216
Bauernblutverteilung
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000206
(Alles) im diplomatiestatus
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000200
VERKAUFEN ALLES berücksichtigt keine Karawanserei
2004-08-21 01:55:56 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00