Enno Rehling
ad692ba667
bugfix isalnum
...
HSE-Skripte
2005-02-19 14:09:22 +00:00
Enno Rehling
94c596c388
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=444
...
!isalnum statt isspace sollte den Parser weniger Anfaellig amchen fuer
bekloppte Mailer.
2005-02-18 13:47:37 +00:00
Enno Rehling
afadc1c262
this looks better.
2005-02-18 12:22:41 +00:00
Enno Rehling
c580b96da8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=446
...
Zauber mit REGION als letztem Parameter beschwerten sich ueber fehlende
Parameter.
2005-02-18 12:20:29 +00:00
Enno Rehling
b9aabcc944
Fehler in Bugfix Spell-Parameter Parsing
2005-02-16 00:19:52 +00:00
Enno Rehling
ddf45ee534
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=441
...
Parameteranzahl beim Zauber wird falsch berechnet.
2005-02-13 12:56:51 +00:00
Enno Rehling
6e739e2cd7
sp_immolation trifft jeden Gegner nur einmal
2005-02-13 12:22:53 +00:00
Enno Rehling
924b1d588a
angreifer und verteidiger böse gemixt, speicherfehler
2005-02-13 10:05:22 +00:00
Enno Rehling
bb5d4ba98e
use_item Fehlermeldung genau im nicht-fehlerfall gemacht..
2005-02-13 09:08:56 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
a1b870fcf2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=283
...
"Opfere Kraft" übertrug alle Aura... Aua.
2005-02-12 20:26:50 +00:00
Enno Rehling
1b3336b88d
Neue Eressea-Parteien steigen nicht mehr bei einem Erstrunden-NMR sofort
...
aus. Das sollten sie im Tutorial gelernt haben, ist dann eher ein doofer
Fehler, wenn das vorkommt.
2005-02-12 20:02:36 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
ff472696b2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=382
...
- Bewacher hielten getarnte Einheiten mit zu hoher Chance auf.
2005-02-12 13:52:22 +00:00
Enno Rehling
913ca8d74c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=386
...
Aurakosten werden als zu hoch angezeigt.
2005-02-12 13:42:15 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
331bba56b3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=381
...
Astraler Ruf erforderte KONTAKTIERE von eigenen Einheiten
2005-02-06 17:06:53 +00:00
Enno Rehling
82c5077998
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
...
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
e4b226dfa1
Elfenpferd verursacht bug im CR
2005-02-06 11:55:32 +00:00
Enno Rehling
05f6eec60d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht _nicht_ für Kleines Blutopfer
- Zauber ohne Stufenveränderung habben keine '* Stufe' Angabe in der Beschreibung mehr
2005-02-05 22:52:59 +00:00
Enno Rehling
1b5121c05a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht jetzt für Kleines Blutopfer
2005-02-05 22:12:35 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
...
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
9f92b2e525
Keine Beschwerden über trailing spaces bei NACH/ROUTE
2005-01-14 18:05:54 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
b32890df96
Gralszählung, portal-Reparaturen
2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
fa9d731fc5
nicht static
2005-01-07 23:25:38 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
f0296f612a
HSE: globaler CR
2005-01-07 01:14:09 +00:00
Enno Rehling
7bb61ccab4
HSE:
...
- item "grail"
2005-01-06 23:37:43 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
65ba2505a7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=337
...
NACH nach verlassen eines Schiffes, trotz BEWACHE
2005-01-01 17:39:22 +00:00
Enno Rehling
48141abc65
Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
70237ce12f
Unnötige Fehlermeldungen am Ende von Routen.
2005-01-01 11:47:59 +00:00
Enno Rehling
7fdbce4161
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=358
...
- NACH Wirbel ging nicht.
2005-01-01 11:46:57 +00:00
Enno Rehling
cdca9107a5
- SIGSEGV in claim_cmd wenn item nicht besessen
...
- Riesige Hitpoints: In Kämpfen wurde u->no mit u->number verwechselt
- Bei Versteinerung wurde rmtroop nicht korrekt gemacht
2004-12-31 01:13:04 +00:00
Enno Rehling
54e6dc3fdc
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=346
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=341
- wenn FAHRE in einer Region gemacht wurde, wurden evtl. Einheiten
übersprungen
2004-12-23 00:31:03 +00:00
Enno Rehling
353d2775c8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=346
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=341
Einheiten in Regionen mit FAHRENden Einheiten bewegen sich u.U. nicht.
2004-12-23 00:07:32 +00:00
Enno Rehling
c8e4e0fcae
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=338
...
- Namen des Schiffstyps in Fehlermeldung lokalisiert
2004-12-22 23:05:26 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa
Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
6af2549c7d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=342
...
- viele schiffe in der gleichen region, nur eines konnte abtreiben.
- leuchtturm wirkt nicht auf unbemannte schiffe.
2004-12-22 22:57:47 +00:00