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Enno Rehling
0336a0953e - Fehler in der neuen random_terrain routine gefunden.
- Problem mit altem luabind repariert.
2006-01-01 23:29:04 +00:00
Enno Rehling
988a0078c4 Bessere Lösung für das auto-seeding: Jeder Terraintyp kriegt eine relative Häufigkeit in die XML-Daten. 2005-12-31 13:13:44 +00:00
Enno Rehling
c30cebd352 Beim erzeugen neuer Inseln keine Eisberge und Vulkane mehr machen. 2005-12-31 13:01:11 +00:00
Enno Rehling
d51b277d8a crashbug missing volcano_terrain 2005-12-11 15:14:03 +00:00
Enno Rehling
5cf53c332a making read_newfactions() a little less picky, and giving default passwords. I hope. 2005-12-11 15:09:57 +00:00
Enno Rehling
e89b1c908d crashbug mapper
bugfix random_terrain
2005-12-04 00:58:57 +00:00
Enno Rehling
38062fa990 more code that fails when there are no luxuries 2005-11-26 01:16:55 +00:00
Enno Rehling
3524cb59d2 random_terrain() function 2005-11-26 00:42:32 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50 autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really. 2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1 Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
71dc067213 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=733
Vertraute und Kampfzauber

separated combat spells from regular attacks to allow monsters without regular attacks to have combat spells.
2005-10-16 20:11:34 +00:00
Enno Rehling
14a3077f6e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=718
Nach 150 Runden ist eine neue Partei erlaubt.
2005-10-10 04:59:54 +00:00
Enno Rehling
873404d8f4 crashbugs in randenc und rostregen 2005-10-09 19:52:21 +00:00
Enno Rehling
ec86c9a572 Prevent micro-islands from being extended. 2005-09-10 21:57:02 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
e639a1258b autoseed, creating island controlled from script.
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
aa9a89d603 bugfix autoseeding. this should no longer make those gigantic islands we've had before. 2005-07-26 16:37:07 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
068b26c54b null pointer crash thnigy 2005-05-01 21:29:55 +00:00
Enno Rehling
5831dc5df4 autoseed setzt nicht mehr 2 Parteien in der gleiceh Region aus, und asserted deshalb auch nicht. So jedenfalls der Plan... 2005-05-01 17:46:33 +00:00
Enno Rehling
21fcb3d167 log10(0) ist nicht erlaubt. 2005-04-25 17:44:19 +00:00
Enno Rehling
f0e5e62e5b small fixes 2005-04-16 16:44:00 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
6b72f8563b assert, damit keine zwei Parteien in der gleichen Region starten. 2005-04-16 08:52:36 +00:00
Enno Rehling
61e63eed3c luxusgut-korrektur in neu erschaffenen Inseln. 2005-04-11 21:49:30 +00:00
Enno Rehling
f4e2573b58 fix für autoseed-inselfindung 2005-04-08 19:47:10 +00:00
Enno Rehling
4ab81ae614 autoseed hatte noch eine macke 2005-04-03 11:06:19 +00:00
Enno Rehling
8462f3214b did not compile, needed small fixes 2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
Renamed from src/mapper/autoseed.c (Browse further)