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Author SHA1 Message Date
Enno Rehling
fed680604a missing includes for spell.cpp
bugfix memset in create_mage
2005-10-08 16:14:15 +00:00
Enno Rehling
2602a8db67 Mehr const, weniger Warnungen.
Bugfix für spelllist_add (aufsteigend sortiert)
2005-10-08 15:44:40 +00:00
Enno Rehling
1771a81c52 Neues Datenformat macht Schluss mit der Speicherung von spell-ids im Datenfile. 2005-10-08 15:25:21 +00:00
Enno Rehling
128b5d0b9a spells, defined in XML 2005-10-08 11:45:45 +00:00
Enno Rehling
b3c4dda44a Messages als LUA-Objekte. Damit lassen sich jetzt auch von LUA aus lokalisierte messages an Parteien versenden. 2005-10-08 11:42:45 +00:00
Enno Rehling
6426004640 Neu: Zaubersprüche können in LUA programmiert werden, und per XML-Datei (siehe spells.xml) in ein Spiel integriert werden.
Ich habe angefangen, die Item-erzeugenden Zauber aus dem Code in Skripte zu verlagern.
2005-10-08 11:02:10 +00:00
Enno Rehling
fd364ba0f9 new name: nestwarmth 2005-10-03 21:55:39 +00:00
Enno Rehling
66fbb409a0 nein, anders... 2005-10-03 21:52:09 +00:00
Enno Rehling
1d09adb884 splitting old resource registration in two parts. 2005-10-03 21:46:57 +00:00
Enno Rehling
17958f9683 Armbrust aus dem Code genommen.
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6 Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
Burgen fliegen aus dem Source.

XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
23d7205a8b removed I_GREATSWORD and I_RUSTY_GREATSWORD from the source. 2005-10-02 21:32:20 +00:00
Enno Rehling
b65917bb97 removed I_SWORD and I_RUSTY_SWORD from the source. 2005-10-02 21:11:17 +00:00
Enno Rehling
883840c460 new files added 2005-10-02 20:31:28 +00:00
Enno Rehling
afd1af92c9 changes to the Jamfile (add equipment.c) 2005-10-02 20:29:21 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69 New code:
"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).

I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2 reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily) 2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
74f03ab496 daemon -> demon 2005-10-02 17:34:00 +00:00
Enno Rehling
6b87faf047 First test to remove items from code: AXE and RUSTY_AXE are out.
Rewriting the rust-spell. Now affecting armor as well (with lower chance)
2005-10-02 17:04:16 +00:00
Enno Rehling
b04b01814b new, more informative format for the dropouts file 2005-10-02 16:25:27 +00:00
Enno Rehling
5edd84e47e removing unused code for reading the dropouts-file. 2005-10-02 16:20:11 +00:00
Enno Rehling
9f97148163 spawning of new braineaters moved into a separate LUA function which is not called for wdw. 2005-10-02 16:06:12 +00:00
Enno Rehling
a72a43c384 starting equipment & skills for new factions is read from the equipment.xml file instead of hardcoded. Makes give_starting_equipment a lot smaller and reduces the number of I_* item-constants used in the code. 2005-10-02 15:54:24 +00:00
Christian Schlittchen
1049ef4a76 NO_RANDOM_BRAINEATER fix 2005-10-02 15:33:50 +00:00
Enno Rehling
f7a17ff3d0 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.
2005-10-02 13:31:56 +00:00
Enno Rehling
2d2ed6f7ea http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=712
rusty shields disappear because of stupid reverse_lookup code.

removed a bit of dead code.
2005-10-02 13:21:29 +00:00
Enno Rehling
dd9c6e50c2 Fixed a null-pointer crash in randenc.
Dead code in economy removed.
2005-10-02 07:33:21 +00:00
Enno Rehling
e240860486 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=711
rostiges schild -> rostiger schild
2005-10-01 09:27:44 +00:00
Enno Rehling
ee64acff21 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=684
Straßen durch Wüste ohne Karawanserei

Der Code scheint okay zu sein, nur Altdaten nicht. Habe eine Korrektur-Routine eingebaut.
2005-09-28 18:52:18 +00:00
Enno Rehling
130adacb43 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=704
Benennung und Beschreibung eines Monumentes

klappt jetzt, habe das erkennen von bereits benannten Gebäuden vereinheitlicht.
2005-09-24 20:34:34 +00:00
Enno Rehling
a1daf2f3b2 Mehr Doppelspieler 2005-09-17 20:15:46 +00:00
Christian Schlittchen
b917430561 Diverser Kleinkram für WdW:
- Papyrus-Dummy-Item
- NO_RANDOM_BRAINEATERS
- ...
2005-09-11 20:16:04 +00:00
Enno Rehling
b915bf74f3 last of the GROWING_TREES defines 2005-09-11 08:16:31 +00:00
Enno Rehling
ec86c9a572 Prevent micro-islands from being extended. 2005-09-10 21:57:02 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
170eed6b62 put the faction's age into the CR 2005-09-08 22:55:31 +00:00
Enno Rehling
f175d0804d Noch mehr Doppelspieler 2005-09-08 22:25:56 +00:00
Enno Rehling
4ac9cf30e8 tote übergeben items nur bei gegenseitigem HELFE SILBER bzw. HELFE GIB 2005-09-08 21:41:39 +00:00
Enno Rehling
9f315c32aa Parteien mit leerem Passwort (Doppelspieler, etc) geben ihre Items nicht an Alliierte ab, sondern vernichten sie. 2005-09-08 21:15:06 +00:00
Enno Rehling
8276a63c1e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=680
Einheit verhungert und Gegenstände gehen verloren

Aauflösen von Einheiten vereinheitlicht, und einige alte #defines mitsamt Code entfernt.
2005-09-08 19:03:42 +00:00
Enno Rehling
c1b275dad9 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=698
Auf der Einheit liegen -3 Wirkungen Schaffenstrunk.
2005-09-08 18:38:14 +00:00
Enno Rehling
11f9e607ca Spell translations. 2005-09-03 09:27:01 +00:00
Enno Rehling
0ee59cf55e http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=694
global warming "infection" not with regular glaciers
2005-09-03 09:13:36 +00:00
Enno Rehling
118230a737 implemented global warming (glacier belts with age > 200 can melt) 2005-09-03 08:54:19 +00:00
Enno Rehling
b7ebf40866 Better version of the ocean-age fixes produces proper firewalls around the
world
2005-09-03 07:50:00 +00:00
Enno Rehling
d09071eff7 null-pointer crash when running with --lomem 2005-09-03 06:49:26 +00:00
Enno Rehling
0e74ca4ef7 stone golem -> stonegolem, for the last time 2005-09-03 06:29:29 +00:00
Enno Rehling
6ec1bbe52e Drawing borders around regions requires that oceans have an age, too. Fixed.
Also, removing some unnecessary race-enums
2005-09-03 00:30:03 +00:00
Enno Rehling
b87c87cea6 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=693
Meldung für fehlenden Gebäudeunterhalt nicht korrekt
2005-08-22 20:43:10 +00:00
Enno Rehling
951ad4a615 oldrace young dragon had another space.
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00