Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
f4dde86b93
- Bei Übergaben an andere Parteien werden alle Befehle einer Einheit gelöscht.
2004-06-14 21:52:12 +00:00
Enno Rehling
5296949c1b
Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
2004-05-26 06:42:58 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
0139fb99e6
totaler rewrite von sp_deathcloud
2004-03-18 23:48:40 +00:00
Enno Rehling
4ad249acc6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000016
...
- versorgung durch vertraute gefixt
- is_monstrous entfernt, und sinnvoll ersetzt.
2004-03-09 21:14:27 +00:00
Enno Rehling
1f5432c875
Neue Variante der Erzeugung von firstregion. Hoffentlich wesentlich schneller. *daumendrück*
2004-02-21 15:09:06 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Christian Schlittchen
5de27cf583
- Bei der Berechnung des Talentunterschieds für Lerne/Lehre werden
...
item_modifications nicht mehr berücksichtigt.
2002-11-27 19:53:04 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d
- Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
...
(siehe vin3-settings).
Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Katja Zedel
1d3f6a727e
abbau von hp nur noch am ende der runde in regeneration
2002-11-03 12:47:29 +00:00
Enno Rehling
0ca87233d3
subscription information is now imported from the database
2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling
7670865a33
Bugfix faction==NULL
2002-10-13 09:47:03 +00:00
Christian Schlittchen
e4d411a093
- Monster brauchen keinen Unterhalt mehr.
2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82
Bugfix GIB ALLES (nochmal)
...
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Christian Schlittchen
890691d282
- Neuer Zauber
2002-05-05 16:59:25 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Enno Rehling
65187b2324
move attribut deaktiviert, ageing gefixt.
2002-04-07 10:26:28 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Christian Schlittchen
5811f7ac79
- Einheitenzählerfix
2002-03-31 16:49:49 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3
* otherfaction
...
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Enno Rehling
2b08dd0120
* Klärung NACH auf Schiffen. (vinyambar!)
...
* Trefferpunkteanpassung bei Bewegung (vinyambar!)
2002-03-22 09:33:46 +00:00
Enno Rehling
b283d31116
Skillsystem nochmal überdacht (siehe Mail)
...
Bugfix Einheitenanzahl
Automatisches Ausseten, Prototyp
2002-03-17 08:24:52 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
...
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling
0faa820456
Peniblere skillchecks.
...
Bugfix für die Dämonen.
Retro-Fix für die Auswertung fehlt noch, kommt morgen.
Bugfix 0-hp Personen in Vulkaneruptionen.
2002-03-11 00:06:14 +00:00
Christian Schlittchen
1d625d1683
- Fix Tavernengröße 10
...
- Fix Skillchange-Anzeige
- Compiliert wieder
2002-03-09 13:51:14 +00:00
Enno Rehling
a7f70db795
soem warnings removed
2002-03-03 15:26:17 +00:00
Enno Rehling
e7c9e10b98
* bugfix transfermen: reports testlesen!
...
* bugfix migration: crash fehlende nachbarn
* bugfix migration: division by zero
* bugfix migration: nullpointer
* bugfix gm tell plane: strdup() vergessen
2002-03-02 15:26:45 +00:00
Christian Schlittchen
c9129baf45
- Fix Golems/Schattendämonen ohne Talente
2002-03-02 12:33:03 +00:00
Christian Schlittchen
0dbedf10c9
- Fix transfermen
2002-02-24 21:05:43 +00:00
Enno Rehling
e6e6e74e41
alchemie als default-talent? uh-oh.
2002-02-24 13:48:01 +00:00
Enno Rehling
be4b35d87f
GM KILL Kommando
...
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7
- mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
...
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Enno Rehling
9067a238cc
Das Thilo Gross System
2002-02-23 16:18:26 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
...
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Christian Schlittchen
75f039282e
- An die Bauern gegebene neue Orks zählen nur zur Hälfte.
2002-02-18 21:52:47 +00:00
Christian Schlittchen
9b74116763
- Mit GIB 0 an Bauern gegebene Dämonen verschwinden.
2002-02-18 21:48:22 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f
Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend.
2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling
597f38d182
* Fix für Kampfbug unbewaffnete
...
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling
378e228707
integration von katjas patch
2001-05-27 08:37:56 +00:00
Enno Rehling
b737838e60
abgleich beta->dev version
2001-05-11 20:19:22 +00:00