Commit graph

1564 commits

Author SHA1 Message Date
Enno Rehling
44faa4e2fd kleine Beschleunigung in lastregion, evtl. vernachlässigbar.. 2004-01-19 20:37:39 +00:00
Enno Rehling
0f2f7f7b62 Mit einem Hashtable nrt_find beschleunigt.
Ausführungszeit ist durch die beiden letzten Änderungen von 26:44 minuten
auf 15:25 minuten gesunken, was schon ein echt spürbarer Fortschritt ist.

Weitere Optimierungskandidaten:

 19.80    116.74   116.74      8791    13.28    17.58  firstregion
 11.56    184.90    68.16      7275     9.37    16.38  lastregion
  7.28    227.80    42.90 644401018     0.00     0.00  a_find
  6.81    267.97    40.17    856647     0.05     0.07  internal_path_find
  4.57    294.90    26.93   1055956     0.03     0.03  mt_find
  3.33    314.51    19.61 263723185     0.00     0.00  check_leuchtturm
2004-01-19 10:01:43 +00:00
Enno Rehling
18cfe8b9a0 some warnings removed 2004-01-19 06:28:17 +00:00
Enno Rehling
eb5ef3b51b Potentielle Beschleunigung der Reporterzeugung, muss noch profiled werden. 2004-01-18 23:57:43 +00:00
Enno Rehling
7d927094dd Bugfix crashbug bei Astraler Wirbel 2004-01-18 23:52:57 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8 Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
Christian Schlittchen
dc3e3b7a01 workaround 2004-01-18 20:17:47 +00:00
Katja Zedel
17e149797b undead pharaoh cant move, too dangerous 2004-01-18 18:53:01 +00:00
Katja Zedel
d0ad28e9ca neue monster 2004-01-18 18:51:16 +00:00
Christian Schlittchen
f59e497e7e - Fix Phönix 2004-01-18 11:19:45 +00:00
Enno Rehling
21c3da74e1 Das ging so natürlich nicht... Weil man bei ct_find ja abkürzen darf. Bessere Lösung in Sicht. 2004-01-15 22:45:26 +00:00
Enno Rehling
4349ce9456 bugfix non-case-sensitive ct_find 2004-01-15 22:29:41 +00:00
Enno Rehling
7ced18cfef stupid segfault... 2004-01-15 22:13:45 +00:00
Enno Rehling
0dce9060e9 making ct_find faster, since it's the slowest function in the game. 2004-01-15 22:11:19 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6 jam rules for profiling, warnings fixed 2004-01-12 16:22:14 +00:00
Enno Rehling
9fef5c651f FAST_CONNECT: regionen speichern ihre nachbarn, das beschleunigt hoffentlich das verfluchte pathfinding. 2004-01-12 15:49:34 +00:00
Enno Rehling
c64f49d98d missing function in laws.h 2004-01-12 07:07:52 +00:00
Enno Rehling
eb08151447 writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert. 2004-01-11 11:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed - Prüfung passende xml-Resourcendatei 2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
9ab04459c0 "Anzahl Migranten falsch" Meldung hatte kaputtes fprintf-formatting. 2004-01-11 09:39:16 +00:00
Enno Rehling
b6e17aa4ec bugfix piracy 2004-01-11 09:21:06 +00:00
Enno Rehling
14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab scramble() neu geschrieben
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
eaa0985501 - Initialisierung LC_NUMERIC=C im mapper 2004-01-04 16:49:58 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678 - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b - string overlaps 2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
797f3f244f Fehler beim rendern der moveblockedbyguard message 2004-01-04 09:08:12 +00:00
Christian Schlittchen
d3ea049365 Mehr Variablen (passwort, subscription) aus der Partei exportiert, für Spezial-Skripte. 2003-12-29 12:58:14 +00:00
Christian Schlittchen
6af9470503 - Diverses 2003-12-28 15:30:43 +00:00
Enno Rehling
1f661db9ec writegame schreib das datenfile in den falschen folder 2003-12-28 10:58:26 +00:00
Enno Rehling
b7dde0bcf0 writegame schreib das datenfile in den falschen folder 2003-12-28 10:54:47 +00:00
Enno Rehling
3298e06f7c Rassen-Bug gefixt, und Fehlermeldung damit's nicht nochmal passiert 2003-12-21 12:48:40 +00:00
Enno Rehling
87548a276d Befehlsskript um Zug auszuführen. 2003-12-17 23:11:52 +00:00
Enno Rehling
d0abe91d9c Kleine Änderung 2003-12-17 22:10:59 +00:00
Christian Schlittchen
8dc3ca4987 - Alle Resourcen manipulierbar 2003-12-17 22:01:03 +00:00
Enno Rehling
6e2c53f898 Allianz-Setup ohne Taktik und Alchemie 2003-12-17 21:49:26 +00:00
Enno Rehling
808da952c9 Allianz-Setup aktualisiert 2003-12-17 21:45:08 +00:00
Enno Rehling
5a00d9c673 Tybied-Übersetzungen Level 1
Astral-Korrektur Fix
2003-12-17 17:30:10 +00:00
Enno Rehling
a56dc25068 Probleme in stdbool.h führen zu nichtauswertung. unter GNUC wird für
'boolean' jetzt auch ein int verwendet, besser das.
2003-12-17 10:28:23 +00:00
Enno Rehling
905f5d6a0d Astralraum: Markieren von illegalen Astralregionen,
Verschieben von Einheiten, die in illegalen Astralregionen stehen.
2003-12-17 09:46:17 +00:00
Enno Rehling
d74fadc751 Astralbug "Ruf der Realität" 2003-12-17 09:21:48 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3 Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum 2003-12-17 00:47:24 +00:00
Christian Schlittchen
e0dcd957dd - Konfigurationsoption zur Reduzierung der Metall/Steinmengen. 2003-12-16 21:39:48 +00:00
Enno Rehling
ef15e6e2e3 Zauberbeschreibungen Cerddor 2003-12-16 09:19:35 +00:00
Enno Rehling
415540e040 server.cpp im vc project 2003-12-16 01:05:54 +00:00
Enno Rehling
fba338b256 server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten 2003-12-16 01:05:16 +00:00
Enno Rehling
50e24a43e6 Skripte in eigenem folder.
Starten von wdw mit Parameter -e wdw-run.lua
+ erkennt jetzt, ob schon allianzenausgesetzt wurden, ruft ansonsten das setup auf
+ schreibt reports/victory.txt Datei mit Spielstand
2003-12-15 23:20:41 +00:00
Enno Rehling
fd47232a21 Siegbedingungen mit Namen abfragen in victorycondition(alliance, name)
+ Exportiert nach lua

Bedingung Pyramide:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "pyra" gesetzt werden.

Bedingung Phönix:
+ wenn erfüllt, muss in einer Partei (besser in allen) der atribut-key "phnx" gesetzt werden.

Bedingung Handel:
+ Es wird getestet, ob die Allianz alle nötigen Edelsteine hat.

Liste der Parteien einer Alianz nach lua exportiert
2003-12-15 22:59:15 +00:00
Christian Schlittchen
ff27aed2fb - Fix Phönix-respawn
- Kleine Hilfsoperationen im mapper
2003-12-15 19:33:16 +00:00
Christian Schlittchen
3ddedb8a0d - tippfehler im mapper source 2003-12-15 18:04:07 +00:00