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19 commits

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Enno Rehling
e936284347 Massive changes:
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
c7fe0c33ca http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling
531115b392 - spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
f371ca5ef1 NEW_RESOURCEGROWTH define entfernt 2005-10-24 20:19:46 +00:00
Enno Rehling
17958f9683 Armbrust aus dem Code genommen.
Abbruch, wenn ein Item aus dem Datenfile nicht in den XML-Resourcen ist.
2005-10-03 21:15:47 +00:00
Enno Rehling
5dfc2f08b6 Apfel, Nuss und Mandelkern (und Kekse) fleigen raus aus dem Source.
Burgen fliegen aus dem Source.

XML reader unterstützt jetzt auch Gebäude mit mehreren Ausbaustufen.
2005-10-03 20:59:11 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446 removed the old GROWING_TREES macro.
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f Cleanup:
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
b18a812fa2 Mehr englische Beschreibungen
Mehr Dinge aus settings.h heraus und in xml-files hinein
Sortierung von alliierten bleibt gleich wenn laden/speichern (kleinere diffs)
2004-05-04 19:24:03 +00:00
Christian Schlittchen
e289ebacdc - Migranten können in vin3 teure Talente lernen. 2003-10-12 07:03:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
46c765bdec vinyambar 3 hatte keinen NMR timeout (bzw. war auf 99). Ist jetzt wieder auf
5.
2003-05-17 19:54:34 +00:00
Christian Schlittchen
9122b84f73 - Fixes Stirb-Erweiterung 2003-04-27 07:44:05 +00:00
Christian Schlittchen
1974fe5baa - Stirb-Ergänzung um Übergabe 2003-04-24 20:54:14 +00:00
Christian Schlittchen
e84dffb9a2 - Kleinkram, Reichweite der DrachenRegionsSuche erhöht. 2003-01-08 21:44:01 +00:00
Christian Schlittchen
6458ff490d - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert
(siehe vin3-settings).

  Auswertungen müssen unbedingt geprüft werden!
2002-11-27 19:35:36 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00