Christian Schlittchen
10b1306b30
Diverse wdw-Fixes
2006-05-07 21:11:49 +00:00
Enno Rehling
bcac3bc47a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=824
...
Kapazität für Vertraute ist 540
2006-02-12 22:22:36 +00:00
Enno Rehling
657fc3d123
WDW_PHOENIX define removed:
...
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.
- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).
- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
Enno Rehling
90e8fb11fd
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=779
...
Zauber Nebel der Verwirrung hat keine Funktion
- verwirrung für schiffe implementiert.
- neue waffe: schneeball. nur für schneemänner, hoffe ich
2005-12-31 15:20:36 +00:00
Enno Rehling
cb9106473b
Special non-item resources like hp and peasant can now be defined externally.
...
removed all the hardcoded armor from the source.
2005-10-29 14:12:46 +00:00
Enno Rehling
28f41c3edd
- sk_ prefixes von den skillnames entfernt.
2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling
4dc1339ec3
New: familiars are initialized with an equipment-set.
...
New: familiars can have a LUA initialization function.
Moved the spell implementations from spell.c to spells.c where they "belong".
Spell ids moved to a separate header (to phase them out eventually)
2005-10-23 09:05:11 +00:00
Enno Rehling
594683d077
replaced spellids by spellnames
2005-10-08 18:43:00 +00:00
Enno Rehling
f34f09e7b6
order of execution for XML parser changed.
2005-10-08 18:38:26 +00:00
Enno Rehling
b252b00163
Der server mag es nicht, wenn Rassen ein space im internal name haben, weil
...
trigger den rassennamen ohne "" schreiben. also operiere ich die mal raus,
spaces soll man da auch nicht haben.
2005-08-21 09:24:14 +00:00
Katja Zedel
0127f3446c
überladene drachen fix
2005-08-14 11:50:23 +00:00
Katja Zedel
5a756a03f0
neue wdw rasse
2005-08-14 11:48:02 +00:00
Enno Rehling
3a2d23907a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=657
...
sea serpents didn't drop any items.
2005-07-31 18:41:58 +00:00
Enno Rehling
62a51a8bf0
scores are now an optional module.
...
spoils are moved to the XMl data, and the racespoils functions are greatly reduced (less LOC -> less bugs).
phoenix feather is a wdw-only item
2005-07-31 16:07:02 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Katja Zedel
e3bb5d35e0
Drachentragkraft und Gewicht erhoeht
2005-07-10 08:19:47 +00:00
Enno Rehling
1bb5deb8b9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
...
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
Einheiten mit Talent Waffenloser Kampf können Regionen bewachen.
2005-06-28 21:15:42 +00:00
Enno Rehling
d8c0e47b44
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=543
...
REKRUTIERE 1000 sticht REKRUTIERE 100 aus (bei Rekrutenlimit von 106)
2005-06-04 01:29:45 +00:00
Enno Rehling
64f80c8bc6
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
...
Highlevel-Monster (juju, ghast, sk. lord) haben 2%
Bugfix: Highlevel-Monster fressen Bauern, genau wie ihre lowlevel-variante.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
Enno Rehling
9725e09309
Delphine u.a. können wieder in Küstenregionen einschwimmen.
2005-04-16 11:24:50 +00:00
Enno Rehling
788c0046a7
Schattenmeister nicht lernen lassen.
2004-12-05 20:08:15 +00:00
Enno Rehling
35434e97fe
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000243
...
- there was no walk="true" flag on toads.
2004-09-04 11:58:58 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca
- Rassenprefix als xml-include
...
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
be37935a5c
HELFE-Status kann von Skripten aus gesetzt, Magier von Skripten aus erzeugt und Aura gesetzt werden.
2004-05-29 23:50:39 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
...
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
d46a10c5d7
imps: aura-regeneration war 0. Auf 1 gesetzt.
2004-03-08 22:05:10 +00:00
Enno Rehling
c5421f9a1f
Golems können nicht mehr übergeben werden
...
Fix für Rassen, sie ein at_unitdissolve haben sollten
2004-02-13 19:14:38 +00:00
Katja Zedel
17e149797b
undead pharaoh cant move, too dangerous
2004-01-18 18:53:01 +00:00
Katja Zedel
d0ad28e9ca
neue monster
2004-01-18 18:51:16 +00:00
Enno Rehling
3298e06f7c
Rassen-Bug gefixt, und Fehlermeldung damit's nicht nochmal passiert
2003-12-21 12:48:40 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Enno Rehling
d7c3ffa0cc
toad muss playerrace sein, damit der pool funktionieren kann.
2003-01-26 01:38:35 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
cccc612fc7
Untote können nichts übergeben, oder per RESERVIERE abgenommen bekommen
2002-11-17 21:41:57 +00:00
Katja Zedel
28fe225672
fix: snotlinge gaben kein spoil
2002-10-09 09:43:28 +00:00
Katja Zedel
71a9e24f02
fehlenden rassen
2002-05-05 18:44:37 +00:00
Katja Zedel
b23529f731
spoils die 2.
2002-05-05 18:41:15 +00:00
Katja Zedel
5d661e47d8
anti-'drachen sind wimps' änderung
2002-04-28 12:47:29 +00:00
Katja Zedel
c220337647
bis wir autodrop haben, geben spielermonster gegenstände her
...
mehr curse umstellung
2002-04-28 07:53:18 +00:00
Katja Zedel
23825c9723
bei Drachen fehlte der Magiebonus. Darum waren Drachen/Wyrme völlig witzlos,
...
weil das Magietalent die Kampfstärke bestimmt!
2002-04-24 14:58:18 +00:00
Katja Zedel
8092293003
Gewichte gefixt
...
Kapazität eingeführt (nicht aktiviert) #define RACE_CAPACITY
2002-04-21 09:23:05 +00:00
Enno Rehling
37f1055d83
gewicht schattenmeister/dämon
2002-04-07 21:14:53 +00:00
Christian Schlittchen
ed44499736
- Gewicht Schattendämonen auf 5 GE gesetzt.
2002-04-07 08:25:17 +00:00
Enno Rehling
2342615900
giantturtle
2002-03-17 09:59:25 +00:00
Enno Rehling
bb0aa209e8
* mapper: parteien aus newfaction.<turn> einlesen. erkläre ich noch.
...
* PFLANZE repariert
* Kampfzaubernutzung von statusrow repariert
* Alte Orks sind keine playerrrace mehr.
* Auch Snotlinge, die Magie/Alchemie gelernt haben, aber noch T0 sind, werden konvertiert.
* Das Erstrundenpasswort erscheint im CR.
* Anzeige von Parteitarnung im CR repariert.
* mapper-makros auf pdcurses-kompatibilität angepasst.
* mapper: SeedPartei ('s') entfernt.
2002-03-09 15:16:35 +00:00
Katja Zedel
d904d49ba6
diverse fixe
...
-trank Trank
neue zaubersprüche anzeigen
2002-03-02 12:16:12 +00:00
Katja Zedel
c41a989809
Goblingewicht korrigiert. Goblins wiegen nur noch 6 GE
2002-02-26 20:36:21 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7
- mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
...
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de
snotling
...
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52
- Neue Orkrasse RC_URUK
...
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00