Enno Rehling
924b1d588a
angreifer und verteidiger böse gemixt, speicherfehler
2005-02-13 10:05:22 +00:00
Enno Rehling
bb5d4ba98e
use_item Fehlermeldung genau im nicht-fehlerfall gemacht..
2005-02-13 09:08:56 +00:00
Enno Rehling
03548f12b4
lua: faction.locale ist jetzt writeable.
2005-02-13 08:04:51 +00:00
Enno Rehling
fc7e4493f1
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=385
...
In der Regel sollte create_unit() benutzt werden, um Einheiten zu erzeugen, weil dann Parteitarnung, Rasse, etc. von der erzeugenden Einheit übernommen werden.
2005-02-12 21:25:03 +00:00
Enno Rehling
c91d69e379
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=277
...
Patzermeldung ohne :
2005-02-12 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
a1b870fcf2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=283
...
"Opfere Kraft" übertrug alle Aura... Aua.
2005-02-12 20:26:50 +00:00
Enno Rehling
1b3336b88d
Neue Eressea-Parteien steigen nicht mehr bei einem Erstrunden-NMR sofort
...
aus. Das sollten sie im Tutorial gelernt haben, ist dann eher ein doofer
Fehler, wenn das vorkommt.
2005-02-12 20:02:36 +00:00
Enno Rehling
d1a300d7aa
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
...
1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.
Ausserdem: Monster dürfen Fremdrassen rekrutieren. Wird z.Z. jedoch nicht genutzt, ausser von Testskripten.
2005-02-12 19:54:32 +00:00
Enno Rehling
ff472696b2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=382
...
- Bewacher hielten getarnte Einheiten mit zu hoher Chance auf.
2005-02-12 13:52:22 +00:00
Enno Rehling
913ca8d74c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=386
...
Aurakosten werden als zu hoch angezeigt.
2005-02-12 13:42:15 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
dfa59022bc
Dateien durch iteminfo::text ersetzt, Umlaute raus aus dem Filesystem
2005-02-12 01:33:27 +00:00
Enno Rehling
331bba56b3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=381
...
Astraler Ruf erforderte KONTAKTIERE von eigenen Einheiten
2005-02-06 17:06:53 +00:00
Enno Rehling
82c5077998
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=380
...
HELFE GIB klappt nicht bei Item-Übergaben
2005-02-06 14:07:37 +00:00
Enno Rehling
e4b226dfa1
Elfenpferd verursacht bug im CR
2005-02-06 11:55:32 +00:00
Enno Rehling
ca099ec5ae
lua erweiterung:
...
unit:cast_spell, um einen zauber zu wirken (vorerst nur testweise, syntac wird sich ändern)
2005-02-06 09:29:22 +00:00
Enno Rehling
d221ca4db7
Fixes an fix_otherfaction (null-pointer)
2005-02-06 08:23:28 +00:00
Enno Rehling
05f6eec60d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht _nicht_ für Kleines Blutopfer
- Zauber ohne Stufenveränderung habben keine '* Stufe' Angabe in der Beschreibung mehr
2005-02-05 22:52:59 +00:00
Enno Rehling
1b5121c05a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=379
...
- STUFE n geht jetzt für Kleines Blutopfer
2005-02-05 22:12:35 +00:00
Enno Rehling
f55639c4e7
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=378
...
- Einheiten mit otherfaction==u->faction
2005-02-05 19:05:47 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
55c8f01b86
use_instantartacademy falsch geschrieben
2005-02-05 13:41:07 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
ac64278080
fixes for older luabind versions
2005-01-27 11:30:21 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
0bd27124b2
age_building: neue funktion von steinkreisen
...
bugfix: steinkreise hatten negative größe
regionid und die Erstzung von \\r entfernt
bugfix: sonnensegel verschwand nicht
bugfix: rückgabewert von use_museumticket war > 0
2005-01-17 20:27:18 +00:00
Enno Rehling
9f92b2e525
Keine Beschwerden über trailing spaces bei NACH/ROUTE
2005-01-14 18:05:54 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
cfb3b9655f
Rename the startup script
2005-01-14 00:20:03 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46
HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game
2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
b32890df96
Gralszählung, portal-Reparaturen
2005-01-08 11:40:14 +00:00
Enno Rehling
f56a7d8ae7
Rewrote the gates, and used them for hse05
2005-01-07 23:48:11 +00:00
Enno Rehling
fa9d731fc5
nicht static
2005-01-07 23:25:38 +00:00
Enno Rehling
0a5c8c0293
NewbieImmunity über config-datei kontrolliert.
2005-01-07 23:19:10 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
293c12c382
Name des globalreports = world.$turn.cr
2005-01-07 01:17:52 +00:00
Enno Rehling
f0296f612a
HSE: globaler CR
2005-01-07 01:14:09 +00:00
Enno Rehling
648fea3d1d
bugfix duplicated items
2005-01-06 23:47:42 +00:00
Enno Rehling
fd2b7a540d
LUA: faction.age
2005-01-06 23:38:22 +00:00
Enno Rehling
7bb61ccab4
HSE:
...
- item "grail"
2005-01-06 23:37:43 +00:00
Enno Rehling
5eb4f6a222
base lua script for the hse game (needs more stuff)
2005-01-04 07:50:36 +00:00
Enno Rehling
1a260e043c
Let's keep this nice and short
2005-01-04 07:47:09 +00:00
Enno Rehling
8f26d5a725
- Verschieben von Regionen sicherer gemacht
...
- Fehlende includes aus eressea.xml entfernt.
2005-01-04 00:12:23 +00:00
Enno Rehling
918057aa90
Man kann von lua aus regionen versetzen. Ich muss mal wieder Weltkosmetik betreiben, weild er Mapper Dinge in alte Welten setzt.
2005-01-03 22:09:33 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
41d8f1ebfa
- Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
...
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling
36d1956c12
Server startet eressea.lua, nicht default.lua
...
Das crasht allerdings momentan bei einem Gebäude!
2005-01-01 17:50:35 +00:00