Enno Rehling
1918f56990
indentation + whitespace changes
2014-08-08 01:16:35 +02:00
CTD
bf4bda36a2
Bug 1610 FOLGE SCHIFF und andere lange Befehle
...
FOLGE SCHIFF ist genau wie FOLGE EINHEIT jetzt ein Halblanger Befehl.
Das ist konsequent und entfernt an einigen Stellen Spezialbehandlungen.
2014-08-08 01:14:58 +02:00
CTD
f33de38812
Piraterie repariert
...
Die Piraten sind oftmals einfach in ein falsches (leeres) Ozeanfeld
gesegelt, wenn es irgendwo ein Opfer gab.
2014-08-08 01:14:57 +02:00
CTD
0d0aad593a
Abtreiben Unabhänig von Wahrnehmung
...
Der Kapitän sollte den Leuchtturm auch sehen, wenn das Besitzer mangels
genug Wahrnehmung das Schiff nicht sieht. Sprich der Sturmschutz des
Leuchtturm hängt jetzt nicht mehr vom Wahrnehmungstalent der Insassen
sondern nur noch von der Größe des Leuchtturms ab, und davon ob der
Unterhalt bezahlt wurde.
sail() ruft als einzige Funktion check_leuchtturm() ohne Partei auf,
daher der einfach Check ob eine Partei übergeben wurde oder nicht.
2014-08-08 01:14:56 +02:00
CTD
549a4fbe5b
Bug 1857 abtreiben trotz leuchtturmüberwachung e2
...
Leuchttürme verhindern nicht das Abtreiben sondern reduzieren nur die
Chance auf 1/3.
Das ist für Automatisierung schlecht, daher Reduzieren Leuchttürme das
Abtreiben jetzt auf 0.
Für E4 oder zukünftige Spiele habe ich das auch gleich konfigurierbar
gemacht.
rules.lighthous.stormchancedevisor gibt den Wert an durch den die
Sturmchance geteilt wird, 0 = kein Abtreiben wenn Leuchtturm in
Reichweite.
2014-08-08 01:14:55 +02:00
Enno Rehling
75e98ae0cb
Merge pull request #20 from CTD1/Bug-1664
...
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unt...
2014-08-08 00:48:52 +02:00
Enno Rehling
b92c51d579
Merge pull request #19 from CTD1/Bug-1516
...
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
2014-08-08 00:41:04 +02:00
Enno Rehling
b3a58c6a43
fix tabs
2014-08-08 00:37:51 +02:00
Enno Rehling
500e24d71e
Merge pull request #18 from CTD1/Bug-1938
...
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
2014-08-08 00:36:36 +02:00
Enno Rehling
224a08a6e0
Merge branch 'CTD1-Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge'
2014-08-08 00:35:10 +02:00
Enno Rehling
1bd78438f2
Merge branch 'Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Verlasse-zu-spät-in-Befehlsreihenfolge
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:34:55 +02:00
Enno Rehling
e6a162ebca
Merge branch 'CTD1-Bug-1803'
2014-08-08 00:25:33 +02:00
Enno Rehling
95dae121de
Merge branch 'Bug-1803' of github.com:CTD1/eressea-server-bugfixing into CTD1-Bug-1803
...
Conflicts:
src/laws.c
2014-08-08 00:25:17 +02:00
Enno Rehling
1af9a9aeda
delete old tests folder (moved to scripts/)
2014-08-07 13:24:46 +02:00
Enno Rehling
91eead0993
fix test runner
2014-08-07 13:23:11 +02:00
Enno Rehling
b839fcc5c9
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
...
Conflicts:
scripts/eressea/init.lua
2014-08-07 13:20:53 +02:00
Enno Rehling
9606675168
remove unnecessary print
2014-08-07 13:19:56 +02:00
Enno Rehling
d2bee4e185
new test script, rule-independent tests.
2014-08-07 13:19:19 +02:00
Enno Rehling
6889f186a9
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-08-06 23:48:24 +02:00
Enno Rehling
7348ce698b
add config.path parsing to a module of its own.
2014-08-06 23:47:16 +02:00
Enno Rehling
405c63f447
this old race alias stuff has been dead code for years.
2014-08-06 23:44:47 +02:00
Enno Rehling
b90b744287
removing unused RECRUIT_CLASSIC option. Dead code is dead.
2014-08-04 19:53:16 +02:00
Enno Rehling
71056cc2e5
in Lua 5.2, table.getn no longer exists
2014-08-03 20:51:22 +02:00
Enno Rehling
afd41286b5
config file reading based on game name and install location.
2014-08-03 20:37:05 +02:00
Enno Rehling
ebe078df61
replace backslash with forward for unix-style paths
2014-08-03 12:43:16 +02:00
Enno Rehling
9cb0deb4f9
Eressea tests, rewritten
2014-08-02 23:17:55 +02:00
Enno Rehling
7d9442d360
missing include
2014-08-02 23:05:01 +02:00
Enno Rehling
d44656189d
deleting the core directory.
2014-08-02 23:01:28 +02:00
Enno Rehling
64ef71143a
Use two-phase RESERVE in regular process_orders
2014-08-01 13:12:18 +02:00
CTD
7d64046022
Bug 1664: Obwohl kein Holz vorhanden ist, kommt die Meldung, daß der Unterhalt für die Schmiede gezahlt wurde
...
Es wird im ersten Durchlauf nur noch gezahlt wenn das Gebäude dann auch
Arbeiten kann (also alles da ist). Ich habe den 2ten Durchlauf erhalten,
auch wenn er in Code nicht mehr genutzt wird.
2014-07-30 16:13:14 +02:00
CTD
246a92f666
Bug 1516 Trotz Reserviere, Pferde abgegeben.
...
Gib xyz anzahl irgendwas ignoriert nicht mehr das eigene Reserviere.
2014-07-29 14:33:57 +02:00
CTD
8aa356df75
Bug 1938 [E3] Magiepatzer kaputt (auraverlust statt kostensteigerung)!
...
Erst Bezahlen, dann Patzer. Sonst werden die Kosten im Falle des
"kleinsten" Patzers noch beim aktuellen Spruch erhöht.
2014-07-28 15:38:39 +02:00
Enno Rehling
bd2809a975
removing the core directory (moving to res and scripts).
...
it's from when open-source Eressea was limited, and we no longer need the separation.
JSON configuration for ship flags.
2014-07-28 14:27:30 +02:00
CTD
db6179ddeb
Betrete vor dem Kampf
...
Damit Besitzer anderer Gebäude in der Region vor einem Kampf in die
Burg fliehen können, noch ein 4tes mal Betrete.
2014-07-28 11:16:45 +02:00
CTD
03b69cc37e
Verlasse wurde erst nach dem Kampf ausgeführt
...
Verlasse wurde erst nach Kämpfe ausgeführt, da die Befehle mit der
selben Prio als LiFo abgearbeitet werden. Das ist vor allem bei
überfüllten Burgen vor dem Kampf schlecht.
2014-07-28 10:49:19 +02:00
CTD
964c03eb92
Bug 1803 RESERVIERE ALLES tut nichts
...
Reserviere Alles implementiert.
Option für rules.reserve.twophase in die Befehlsabarbeitung
implementiert.
2014-07-28 10:29:35 +02:00
Enno Rehling
44c89e26ec
Lua module rewrite, part deux.
...
rules for E3 and E4
some missing files.
2014-07-26 23:41:56 +02:00
Enno Rehling
d994caf7a3
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
2014-07-26 22:52:31 +02:00
Enno Rehling
d9457a2488
rewrite of the Lua module system.
...
At this time, only E2 is working.
Fixing a lot of old code (monster is no longer id 0).
package.paths configured from eressea.ini
install directory configured from eressea.ini
moving building_action into a seaprate module (it's deprecated)
2014-07-26 22:52:25 +02:00
Enno Rehling
46ab9e7bb6
version 280 installed in production
2014-07-24 08:07:34 +02:00
Enno Rehling
1342b625cc
Merge branch 'master' of github.com:eressea/server
2014-07-24 08:06:27 +02:00
Enno Rehling
e048e86985
Merge pull request #15 from CTD1/patch-bug1690
...
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
2014-07-24 08:06:17 +02:00
Enno Rehling
955a57273d
code review changes
2014-07-24 08:04:30 +02:00
Enno Rehling
10e08ab306
Merge pull request #14 from CTD1/master
...
Bug 1755 Beschworene Skelette mit Ausdauerproblemen
2014-07-24 07:58:50 +02:00
Enno Rehling
67cf73d42c
update ini files so tests will pass again
2014-07-23 16:01:56 +02:00
Enno Rehling
44327d91f6
setting the rules directory with -r (overrides config.rules from eressea.ini)
2014-07-23 15:44:57 +02:00
Enno Rehling
30e9565ae6
update config files to use game.rules from eressea.ini.
...
ToDo: set rules from command line with -r
2014-07-23 12:19:24 +02:00
Enno Rehling
2bec7e2bbe
save game id in the data file, not name of XML file
2014-07-23 11:54:51 +02:00
CTD
4670767a3b
Bug 1690: [E3] +1 Bonus für Zauber von Elfen im Wald
...
Es wurden immer 5 und nicht wie im kommentar beschrieben stufe/spellpwer
* 5 Personen von dem Spruch betroffen.
2014-07-23 10:52:39 +02:00
Enno Rehling
51207167c8
allow reading the configuration from a different directory (-c dir).
2014-07-23 08:10:14 +02:00