BUG 2503: fix undead spawn rate

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Enno Rehling 2018-10-22 19:59:18 +02:00
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@ -938,7 +938,7 @@ void spawn_undead(void)
}
if (r->land && unburied > rpeasants(r) / 20
&& rng_int() % 10000 < 200) {
&& rng_int() % 10000 < 100) {
message *msg;
unit *u;
/* es ist sinnfrei, wenn irgendwo im Wald 3er-Einheiten Untote entstehen.