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2002-05-15 09:29:43 +02:00
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<text locale="de">Im Mistelzweig ruht eine magische
Kraft
besonderer Art. Der Anwender wird von seinen Feinden
in Frieden
gelassen, eine Woche lang l<><6C>t jeder K<>mpfer ihn
unbeschadet
seines Weges ziehen.</text>
<text locale="en">The magical misteltoe has a
wonderous property: It's use will make one person able
to escape unharmed from every conflict, no enemy will
lay hand on the bearer for one week.</text>
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<text locale="de">Katzen</text>
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<text locale="de">Katzen</text>
<text locale="en">cats</text>
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<text locale="de">Katzen</text>
<text locale="en">cats</text>
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<text locale="de">Halbling</text>
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<text locale="en">halflings</text>
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<text locale="de">Halblingen</text>
<text locale="en">halflings</text>
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<text locale="de">Halblings</text>
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<text locale="de">Elf</text>
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<string name="dwarf">
<text locale="de">Zwerg</text>
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<string name="dwarf_p">
<text locale="de">Zwerge</text>
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<string name="dwarf_d">
<text locale="de">Zwergen</text>
<text locale="en">dwarves</text>
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<text locale="de">Zwergen</text>
<text locale="en">dwarf</text>
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<text locale="de">sehr stark</text>
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<string name="blessedharvest">
<text locale="de">Segen der Erde</text>
<text locale="en">Blessed Harvest</text>
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<text locale="de">Viehheilung</text>
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<text locale="de">Hainzauber</text>
<text locale="en">Grove Of Oak Trees</text>
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<text locale="de">Rostregen</text>
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<string name="hagel">
<text locale="de">Hagel</text>
<text locale="en">Hail</text>
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<text locale="de">Bergw<EFBFBD>chter</text>
<text locale="en">Mountain Guardian</text>
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<string name="magicstreet">
<text locale="de">Magischer Pfad</text>
<text locale="en">Magic Path</text>
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<text locale="de">Windschild</text>
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<text locale="de">Segne Mallornstecken</text>
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<string name="goodwinds">
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<text locale="en">Summon Water Elemental</text>
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<string name="healing">
<text locale="de">Heilung</text>
<text locale="en">Heal</text>
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<text locale="de">Wirbelwind</text>
<text locale="en">Whirlwind</text>
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<text locale="de">Astralschutzgeister</text>
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<string name="transferauradruide">
<text locale="de">Meditation</text>
<text locale="en">Meditate</text>
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<text locale="de">Beschw<EFBFBD>re einen Erdelementar</text>
<text locale="en">Summon Earth Elemental</text>
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<text locale="de">Beschw<EFBFBD>re einen Sturmelementar</text>
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<string name="trueseeinggwyrrd">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
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<string name="invisibilitygwyrrd">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
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<string name="homestone">
<text locale="de">Heimstein</text>
<text locale="en">Homestone</text>
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<string name="wolfhowl">
<text locale="de">Wolfsgeheul</text>
<text locale="en">Timber Wolves</text>
</string>
2002-05-16 00:11:31 +02:00
<string name="versteinern">
<text locale="de">Blick des Basilisken</text>
<text locale="en">Gaze Of The Basilisk</text>
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<string name="strongwall">
<text locale="de">Starkes Tor und feste Mauer</text>
<text locale="en">Strong Wall And Sturdy Gate</text>
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<string name="gwyrrddestroymagic">
<text locale="de">Geister bannen</text>
<text locale="en">Banish Spirits</text>
</string>
<string name="treewalkenter">
<text locale="de">Weg der B<>ume</text>
<text locale="en">Path Of Trees</text>
</string>
<string name="treewalkexit">
<text locale="de">Sog des Lebens</text>
<text locale="en">Ties Of Life</text>
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<string name="holyground">
<text locale="de">Heiliger Boden</text>
<text locale="en">Sacred Ground</text>
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<string name="artefaktsackofconservation">
<text locale="de">Erschaffe einen magischen Kr<4B>uterbeutel</text>
<text locale="en">Create A Magical Herb Pouch</text>
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<string name="summonent">
<text locale="de">Erwecke Ents</text>
<text locale="en">Awakening Of The Ents</text>
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<string name="gwyrrdfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten binden</text>
<text locale="en">Bind Familiar</text>
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<string name="blessstonecircle">
<text locale="de">Segne Steinkreis</text>
<text locale="en">Bless Stone Circle</text>
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<string name="sparklechaos">
<text locale="de">Verw<EFBFBD>nschung</text>
<text locale="en">Hex</text>
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<string name="draigearnsilver">
<text locale="de">Kleine Fl<46>che</text>
<text locale="en">Minor Curses</text>
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<string name="fireball">
<text locale="de">Feuerball</text>
<text locale="en">Fireball</text>
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<string name="magicboost">
<text locale="de">Gabe des Chaos</text>
<text locale="en">Chaos Gift</text>
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<string name="bloodsacrifice">
<text locale="de">Kleines Blutopfer</text>
<text locale="en">Lesser Sacrifice</text>
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<string name="berserk">
<text locale="de">Blutrausch</text>
<text locale="en">Blood Frenzy</text>
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<string name="fumblecurse">
<text locale="de">Chaosfluch</text>
<text locale="en">Chaos Curse</text>
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<string name="summonundead">
<text locale="de">M<EFBFBD>chte des Todes</text>
<text locale="en">Animate Dead</text>
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<string name="combatrust">
<text locale="de">Rosthauch</text>
<text locale="en">Winds Of Rust</text>
</string>
<string name="trueseeingdraig">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
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<string name="invisibilitydraig">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
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<string name="tranferaurachaos">
<text locale="de">Macht<EFBFBD>bertragung</text>
<text locale="en">Transfer Power</text>
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<string name="firewall">
<text locale="de">Feuerwand</text>
<text locale="en">Wall Of Fire</text>
</string>
<string name="plague">
<text locale="de">Fluch der Pestilenz</text>
<text locale="en">Curse Of Pestilence</text>
</string>
<string name="chaosrow">
<text locale="de">Wahnsinn des Krieges</text>
<text locale="en">Madness of War</text>
</string>
<string name="summonshadow">
<text locale="de">Beschw<EFBFBD>re Schattend<6E>monen</text>
<text locale="en">Summon Shadowdemons</text>
</string>
<string name="undeadhero">
<text locale="de">Untote Helden</text>
<text locale="en">Undead Heroes</text>
</string>
<string name="strength">
<text locale="de">Erschaffe einen G<>rtel der Trollst<73>rke</text>
<text locale="en">Create A Girdle Of Troll Strength</text>
</string>
<string name="auraleak">
<text locale="de">Astraler Riss</text>
<text locale="en">Astral Leak</text>
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<string name="draigfumbleshield">
<text locale="de">Astrales Chaos</text>
<text locale="en">Astral Chaos</text>
</string>
<string name="forestfire">
<text locale="de">Feuerteufel</text>
<text locale="en">Fire Fiend</text>
</string>
<string name="draigdestroymagic">
<text locale="de">Pentagramm</text>
<text locale="en">Pentagram</text>
</string>
<string name="unholypower">
<text locale="de">Unheilige Kraft</text>
<text locale="en">Unholy Strength</text>
</string>
<string name="deathcloud">
<text locale="de">Todeswolke</text>
<text locale="en">Death Cloud</text>
</string>
<string name="summondragon">
<text locale="de">Drachenruf</text>
<text locale="en">Call Dragons</text>
</string>
<string name="summonshadowlords">
<text locale="de">Beschw<EFBFBD>re Schattenmeister</text>
<text locale="en">Summon Shadowmasters</text>
</string>
<string name="firesword">
<text locale="de">Erschaffe ein Flammenschwert</text>
<text locale="en">Create A Flamesword</text>
</string>
<string name="draigfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten rufen</text>
<text locale="en">Call Familiar</text>
</string>
<string name="chaossuction">
<text locale="de">Chaossog</text>
<text locale="en">Chaos Gate</text>
</string>
2002-05-23 22:39:53 +02:00
<string name="sparkledream">
<text locale="de">Traumsenden</text>
<text locale="en">Dream</text>
</string>
<string name="illaunearnsilver">
<text locale="de">Wahrsagen</text>
<text locale="en">Divination</text>
</string>
<string name="shadowknights">
<text locale="de">Schattenritter</text>
<text locale="en">Shadow Knights</text>
</string>
<string name="flee">
<text locale="de">Grauen der Schlacht</text>
<text locale="en">Unspeakable Horrors</text>
</string>
<string name="puttorest">
<text locale="de">Seelenfrieden</text>
<text locale="en">Eternal Rest</text>
</string>
<string name="icastle">
<text locale="de">Traumschl<EFBFBD><EFBFBD>chen</text>
<text locale="en">Castle Of Illusion</text>
</string>
<string name="transferauratraum">
<text locale="de">Traum der Magie</text>
<text locale="en">Dream Of Magic</text>
</string>
<string name="shapeshift">
<text locale="de">Gestaltwandlung</text>
<text locale="en">Shapeshift</text>
</string>
<string name="dreamreading">
<text locale="de">Traumlesen</text>
<text locale="en">Read Dreams</text>
</string>
<string name="tiredsoldiers">
<text locale="de">Schwere Glieder</text>
<text locale="en">Tiredness</text>
</string>
<string name="reanimate">
<text locale="de">Wiederbelebung</text>
<text locale="en">Ressurection</text>
</string>
<string name="analysedream">
<text locale="de">Traumbilder analysieren</text>
<text locale="en">Analyse Dreams</text>
</string>
<string name="disturbingdreams">
<text locale="de">Schlechter Schlaf</text>
<text locale="en">Insomnia</text>
</string>
<string name="trueseeingillaun">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
</string>
<string name="invisibilityillaun">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
</string>
<string name="sleep">
<text locale="de">Schlaf</text>
<text locale="en">Sleep</text>
</string>
<string name="readmind">
<text locale="de">Traumdeuten</text>
<text locale="en">Mind Probe</text>
</string>
<string name="gooddreams">
<text locale="de">Sch<EFBFBD>ne Tr<54>ume</text>
<text locale="en">Pleasant Dreams</text>
</string>
<string name="illaundestroymagic">
<text locale="de">Traumbilder entwirren</text>
<text locale="en">Remove Dreams</text>
</string>
<string name="illaunfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten rufen</text>
<text locale="en">Call Familiar</text>
</string>
<string name="mindblast">
<text locale="de">Tod des Geistes</text>
<text locale="en">Mental Death</text>
</string>
<string name="orkdream">
<text locale="de">S<EFBFBD><EFBFBD>e Tr<54>ume</text>
<text locale="en">Sweet Dreams</text>
</string>
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</namespace>
<namespace name="spellinfo">
<string name="blessedharvest">
<text locale="de">Dieses Ernteritual verbessert die
Ertr<74>ge der arbeitenden Bauern in der Region
um ein Silberst<73>ck. Je mehr Kraft der Druide
investiert, desto l<>nger wirkt der
Zauber.</text>
<text locale="en">This harvest ritual increases the
income of each working peasant by one silver
piece. The more power the druid invests, the
longer the spell lasts.</text>
</string>
<string name="gwyrrdearnsilver">
<text locale="de">Die F<>higkeiten der Gwyrrd-Magier in
der Viehzucht und Heilung sind bei den Bauern
sehr begehrt. Grade auf M<>rkten sind ihre
Dienste h<>ufig sehr gefragt. Manch einer mag
auch sein Talent dazu nutzen, ein Tier f<>r
einen besseren Preis zu verkaufen. Pro Stufe
kann der Magier so 50 Silber verdienen.</text>
<text locale="en">The abilities of the mages of Gwyrrd
concerning the breeding and healing of cattle
are highly appreciated among the peasants.
Especially at the markets, their services are
demanded frequently. Some of them also use
their talents to sell an animal at a higher
price. A mage can earn 50 silver pieces per
level in this way.</text>
</string>
<string name="stonegolem">
<text locale="de">Man befeuchte einen kluftfreien Block
aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole
des Lebenswassers bis dieses vollst<73>ndig vom
Gestein aufgesogen wurde. Sodann richte man
seine Kraft auf die sich bildenden feine Aura
des Lebens und forme der ungebundenen Kraft ein
Geh<65>use. Je mehr Kraft der Magier investiert,
desto mehr Golems k<>nnen geschaffen werden,
bevor die Aura sich verfl<66>chtigt. Jeder Golem
hat jede Runde eine Chance von 10 Prozent zu
Staub zu zerfallen. Gibt man den Golems die
Befehle MACHE BURG oder MACHE STRASSE, so werden
pro Golem 4 Steine verbaut und der Golem l<>st
sich auf.
</text>
<text locale="en">'Take a flawless block of crystaline
stone and humidify it with a vial of Water Of
Life until the potion has been soaked up
completely. Then focus your power on the forming
aura of life and shape a container for the
unbound forces'. The more power a mage invests,
the more golems can be created before the aura
dissipates. Every week, there is a 10 percent
chance that the golem will crumble to dust. If
you command a golem to 'MAKE CASTLE' or 'MAKE
ROAD', it will turn itself into 4 stones that it
uses in construction, and disintegrate
afterwards.
</text>
</string>
<string name="irongolem">
<text locale="de">Je mehr Kraft der Magier investiert,
desto mehr Golems k<>nnen geschaffen werden.
Jeder Golem hat jede Runde eine Chance von 15
Prozent zu Staub zu zerfallen. Gibt man den
Golems den Befehl MACHE SCHWERT/BIH<49>NDER oder
MACHE SCHILD/KETTENHEMD/PLATTENPANZER, so werden
pro Golem 4 Eisenbarren verbaut und der Golem
l<>st sich auf.
</text>
<text locale="en">The more power a mage invests, the
more golems can be created before the aura
dissipates. Each golem has a 15% chance per week
to turn to dust. If you command a golem to "MAKE
SWORD/MAKE CLAYMORE" or "MAKE
SHIELD/CHAINMAIL/PLATEMAIL",it will work 5 iron
ingots and disintegrate afterwards.
</text>
</string>
<string name="treegrow">
<text locale="de">Diese Ritual verst<73>rkt die Wirkung des
2002-05-16 00:11:31 +02:00
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus
einem Stecken nur ein Baum spie<69>en konnte, so
treibt nun jeder Ast Wurzeln.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This ritual greatly increases the
2002-05-16 00:11:31 +02:00
effect of the potion. Now every branch becomes a
sturdy oak where before only one could be grown
from a log.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="rustweapon">
<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Gewitterfront beschworen, die sich
unheilverk<72>ndend <20>ber der Region auft<66>rmt. Der
magische Regen wird alles Erz rosten lassen. Seine
Kraft reicht nicht aus, um R<>stungen unbrauchbar
zu machen, jedoch werden Eisenwaffen so
unbrauchbar schartig und rostig, dass man sie
wegwerfen muss. Die Zerst<73>rungskraft des Regens
ist von der investierten Kraft des Magiers
abh<62>ngig. F<>r jede Stufe k<>nnen bis zu 10
Eisenwaffen betroffen werden. Ein Ring der Macht
verst<73>rkt die Wirkung wie eine zus<75>tzliche Stufe.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
2002-05-16 00:11:31 +02:00
thunderstorm that affects a whole region. The
magic rain will let rust any ore. Its power is not
strong enough to destroy armors, but any iron
weapons will get so rusty that they won't be
usable any more. The exact number of weapons
affected by the rain depends on the ammount of
power invested by the mage. Up to ten weapons can
be destroyed per level - a Ring Of Power increases
the effect like an additional level.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="kaelteschutz">
<text locale="de">Dieser Zauber erm<72>glicht es dem Magier
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Insekten auf magische Weise vor der l<>hmenden
K<>lte der Gletscher zu bewahren. Sie k<>nnen
Gletscher betreten und dort normal agieren. Der
Spruch wirkt auf Stufe*10 Insekten. Ein Ring der
Macht erh<72>ht die Menge der verzauberbaren Insekten
zus<75>tzlich um 10.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This spell enables the druid to
2002-05-16 00:11:31 +02:00
magically protect insects from the paralysing cold
of a glacier. Under the effect of this spell,
insects are able to enter glaciers and act
normally there. Ten insects per level can be
protected in this way. A Ring Of Power increases
the number by additional ten.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="hagel">
<text locale="de">Im Kampf ruft der Magier die
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Elementargeister der K<>lte an und bindet sie an
sich. Sodann kann er ihnen befehlen, den Gegner
mit Hagelk<6C>rnern und Eisbrocken zuzusetzen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">During a battle the druid calls the
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Elemental Spirits Of Cold and binds them to
himself. Then he commands them to attack his foes
with hail and ice missiles.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="ironkeeper">
<text locale="de">Erschafft einen W<>chtergeist, der
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Eisen- und Laenabbau durch nichtalliierte Parteien
(HELFE BEWACHE) verhindert, solange er die Region
bewacht. Der Bergw<67>chter ist an den Ort der
Beschw<68>rung gebunden.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">Creates a guardian spirit on a
2002-05-16 00:11:31 +02:00
mountain or glacier that keeps all factions that
are not allied (HELP GUARD) from mining iron or
laen as long as it guards the region. The Mountain
Guardian is^bound to the loaction where it has
been summoned.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="magicstreet">
<text locale="de">Durch Ausf<73>hrung dieser Rituale ist
2002-05-16 00:11:31 +02:00
der Magier in der Lage einen m<>chtigen
Erdelementar zu beschw<68>ren. Solange dieser in den
Boden gebannt ist, wird kein Regen die Wege
aufweichen und kein Flu<6C> Br<42>cken zerst<73>ren k<>nnen.
Alle Reisende erhalten damit die gleichen
Vorteile, die sonst nur ein ausgebautes
gepflastertes Stra<72>ennetz bietet. Selbst S<>mpfe
und Gletscher k<>nnen so verzaubert werden. Je mehr
Kraft der Magier in den Bann legt, desto l<>nger
bleibt die Stra<72>e bestehen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">By performing these rituals the druid
2002-05-16 00:11:31 +02:00
is able to summon a powerful earth elemental. As
long as this elemental remains bound to a region,
no rain can turn a path into mud and no river can
destroy a bridge. All travelers in this region
gain the same advantages as if they were
travelling on a road. Even swamps and glaciers can
be enchanted in this way. The more power the druid
invests, the longer the roads remain intact.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="windshield">
<text locale="de">Die Anrufung der Elementargeister des
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Windes beschw<68>rt pl<70>tzliche Windb<64>en, kleine
Windhosen und Luftl<74>cher herauf, die die
gegnerischen Sch<63>tzen behindern werden.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits Of Wind
2002-05-16 00:11:31 +02:00
conjurs up sudden breezes, small whirlwinds and
minor turbulences that will hinder enemy archers.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="mallorntreegrow">
<text locale="de">Diese Ritual verst<73>rkt die Wirkung des
2002-05-16 00:11:31 +02:00
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus
einem Stecken nur ein Baum spie<69>en konnte, so
treibt nun jeder Ast Wurzeln.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This ritual greatly increases the
2002-05-16 00:11:31 +02:00
effect of the potion. Now every branch becomes a
mallorn tree where before only one could be grown
from a log.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="goodwinds">
<text locale="de">Der Magier zwingt mit diesem Ritual
2002-05-16 00:11:31 +02:00
die Elementargeister des Wassers in seinen Dienst
und bringt sie dazu, das angegebene Schiff
schneller durch das Wasser zu tragen. Zudem wird
das Schiff nicht durch ung<6E>nstige Winde oder
Str<74>mungen beeintr<74>chtigt.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">While being aboard a ship, the druid
2002-05-16 00:11:31 +02:00
uses this ritual to force the Elemental Spirits Of
Water to serve him and commands them to carry the
ship across the water at a higher speed. In
addition, the ship will not be affected by
unfavourable winds or currents.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="healing">
<text locale="de">Nicht nur der Feldscher kann den
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Verwundeten einer Schlacht helfen. Druiden
verm<72>gen mittels einer Beschw<68>rung der
Elementargeister des Lebens Wunden zu schlie<69>en,
gebrochene Knochen zu richten und selbst
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">Combat medics are not the only ones
2002-05-16 00:11:31 +02:00
who can help those who got injured during a
battle. Druids are, with the help of a summons of
the Elemental Spirits Of Life, able to heal
wounds, mend broken bones or even regenerate
separated limbs as well.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="reelingarrows">
<text locale="de">Diese Beschw<68>rung <20>ffnet ein Tor in
2002-05-16 00:11:31 +02:00
die Ebene der Elementargeister des Windes. Sofort
erheben sich in der Umgebung des Tors starke Winde
oder gar St<53>rme und behindern alle Sch<63>tzen einer
Schlacht.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This summons opens a gate to the plane
2002-05-16 00:11:31 +02:00
of Elemental Spirits Of Wind. Immediately, strong
winds or even storms will rise near the gate and
hinder all archers during a battle.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="gwyrrdfumbleshield">
<text locale="de">Dieses Ritual beschw<68>rt einige
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Elementargeister der Magie und schickt sie in die
Reihen der feindlichen Magier. Diesen wird das
Zaubern f<>r die Dauer des Kampfes deutlich
schwerer fallen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This ritual summons some Elemental
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Spirits Of Magic and sends them into the ranks of
the enemy mages. Casting spells will be much
harder for them during the battle.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="transferauradruide">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Magier eigene Aura im Verh<72>ltnis 2:1 auf einen
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
<09>bertragen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">The caster can transfer mana at a
2002-05-16 00:11:31 +02:00
ratio of 2:1 to another member of the same school
of magic with the help of this spell.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="earthquake">
<text locale="de">Der Druide beschw<68>rt mit diesem Ritual
2002-05-16 00:11:31 +02:00
einen Elementargeist der Erde und bringt ihn dazu,
die Erde erbeben zu lassen. Dieses Erdbeben wird
alle Geb<65>ude in der Region besch<63>digen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">With this ritual the druid summons an
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Elemental Spirit Of Earth that brings the ground
to shake. This earthquake damages all buildings in
the target region.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="stormwinds">
<text locale="de">Die Beschw<68>rung von Elementargeistern
2002-05-16 00:11:31 +02:00
der St<53>rme ist ein uraltes Ritual. Der Druide
bannt die Elementare in die Segel der Schiffe, wo
sie helfen, das Schiff mit hoher Geschwindigkeit
<09>ber die Wellen zu tragen. Je mehr Kraft der
Druide in den Zauber investiert, desto gr<67><72>er ist
die Zahl der Elementargeister, die sich bannen
lassen. F<>r jedes Schiff wird ein Elementargeist
ben<65>tigt.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits Of Storm
2002-05-16 00:11:31 +02:00
is an ancient ritual. The druid binds the
elementals to a ship's sails where they can help
to carry the vessel across the waves at an amazing
speed. The more power the druid invests, the
greater is the number of spirits bound. Each ship
needs an own spirit.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="trueseeinggwyrrd">
<text locale="de">Der Spruch erm<72>glicht es einem Magier,
2002-05-16 00:11:31 +02:00
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Tr<54>ger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit gesch<63>tzt
sind, zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit
ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben
weiterhin unentdeckt.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to
2002-05-16 00:11:31 +02:00
create an Amulet Of True Sight. Wearing such an
amulet, a person can discover anyone wearing a
Ring of Invisibility. Anyway, units concealed by
the use of their stealth skill will remain
undiscovered.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="invisibilitygwyrrd">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
2002-05-16 00:11:31 +02:00
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der
Tr<54>ger des Ringes wird f<>r alle Einheiten anderer
Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung
auch sein mag. In einer unsichtbaren Einheit muss
jede Person einen Ring tragen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">With this spell the caster can create
2002-05-16 00:11:31 +02:00
a Ring Of Invisibility. The wearer of this ring
will be invisible to all units of other factions,
no matter how good their perception skill may be.
In an invisible unit, each person must wear a Ring
Of Invisibility.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="homestone">
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier
2002-05-16 00:11:31 +02:00
auf ewig die Kr<4B>fte der Erde in die Mauern der
Burg,in der er sich gerade befindet. Weder magisch
noch mit schwerem Gesch<63>tz k<>nnen derartig
gest<73>rkte Mauern zerst<73>rt werden, und auch das
Alter setzt ihnen weniger zu. Das Geb<65>ude bietet
sodann auch einen besseren Schutz gegen Angriffe
mit dem Schwert wie mit Magie.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">With this spell the druid eternally
2002-05-16 00:11:31 +02:00
binds the powers of earth to the walls of the
castle in which he currently is. No magic and no
ballistic attacks will ever be able to destroy a
wall that has been fortified in this way and the
castle will also be less affected by aging. In
addition, the building will provide a better
protection against attacks by sword or by magic.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="wolfhowl">
<text locale="de">Nicht wenige Druiden freunden sich im
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Laufe ihres Lebens in der Natur mit den <20>ltesten
Freunden der gro<72>en V<>lker an. Sie erlernen, mit
einem einzigen heulenden Ruf viele ihrer Freunde
herbeizurufen, um ihnen im Kampf beizustehen.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
<text locale="en">During their life in the wilderness,
2002-05-16 00:11:31 +02:00
many druids make friends with the wolves who are
the oldest friends of the great races. They learn
to call many of them with a single howl to aid
them in combat.
</text>
</string>
<string name="versteinern">
<text locale="de">Dieser schwierige, aber effektive
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des Steins,
um eine Reihe von Gegnern f<>r die Dauer des Kampfes
in Stein zu verwandeln. Die betroffenen Personen
werden nicht mehr k<>mpfen, k<>nnen jedoch auch nicht
2002-05-16 00:11:31 +02:00
verwundet werden.
</text>
<text locale="en">This complicated but effective spell
uses the Elemental Spirits Of Stone to turn a number
of enemies to stone for the duration of combat. The
affected persons won't be able to fight any more, but
2002-05-16 00:11:31 +02:00
they can't be wounded either.
</text>
</string>
<string name="strongwall">
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier zu
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des Fels
in die Mauern des Geb<65>udes, in dem er sich gerade
befindet. Das Geb<65>ude bietet sodann einen besseren
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie.
</text>
<text locale="en">At the beginning of a battle, the
magician binds some Elemental Spirits Of Rock to the
walls of the builing in which he currently is. The
structure will then provide a better protection against
2002-05-16 00:11:31 +02:00
attacks by sword or by magic.
</text>
</string>
<string name="gwyrrddestroymagic">
<text locale="de">Wie die alten Lehren der Druiden
berichten, besteht das, was die normalen Wesen Magie
nennen aus Elementargeistern. Der Magier beschw<68>rt
und bannt diese in eine Form, um den gew<65>nschten
Effekt zu erzielen. Dieses Ritual nun vermag es, in
diese Welt gerufene Elementargeister zu vertreiben, um
2002-05-16 00:11:31 +02:00
so ein Objekt von Magie zu befreien.
</text>
<text locale="en">Old legends of the druids say that what
normal people call "magic" consists of elemental
spirits. A magician summons these spirits and binds
them to various forms to achieve the desired effects.
This ritual is able to expel any elemental spirits
that have been summoned to this world and thereby
2002-05-16 00:11:31 +02:00
dispels any magic on the target.
</text>
</string>
<string name="treewalkenter">
<text locale="de">Gro<EFBFBD>e Macht liegt in Orten, an denen das
Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft sammeln
und so ein Tor in die Welt der Geistwesen erschaffen.
Der Druide kann dann Stufe*5 Gewichtseinheiten durch
2002-05-16 00:11:31 +02:00
das Tor entsenden.
</text>
<text locale="en">A great power lies within those places
that are pulsing with life. A druid can focus this
power and thereby create a gate into the World Of
Spirits. He can then send level*5 weight units of
2002-05-16 00:11:31 +02:00
living or dead matter through the gate.
</text>
</string>
<string name="treewalkexit">
<text locale="de">Ein Druide, den es in die Welt der
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses Zaubers
Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald auf der
2002-05-21 08:47:44 +02:00
materiellen Welt zur<75>ckschicken.
2002-05-16 00:11:31 +02:00
</text>
<text locale="en">A druid who has traveled to the World Of
Spirits can use this spell to send level*5 weight
units of living or dead matter back to a forest in the
2002-05-16 00:11:31 +02:00
material world.
</text>
</string>
<string name="holyground">
<text locale="de">Dieses Ritual beschw<68>rt verschiedene
Naturgeister in den Boden der Region, welche diese
fortan bewachen. In einer so gesegneten Region werden
niemals wieder die Toten ihre Gr<47>ber verlassen, und
anderswo entstandene Untote werden sie wann immer
2002-05-16 00:11:31 +02:00
m<>glich meiden.
</text>
<text locale="en">This ritual binds various rural spirits
to a specific territory to guard the land. In a region
blessed in this way the dead won't ever rise from
their graves again. Existing undead also shun the
sacred grounds and will avoid entering the protected
2002-05-16 00:11:31 +02:00
area whenever possible.
</text>
</string>
<string name="artefaktsackofconservation">
<text locale="de">Der Druide nehme etwas pr<70>pariertes
Leder, welches er in einem gro<72>en Ritual der Reinigung
von allen unreinen Geistern befreie, und binde dann
einige kleine Geister der Luft und des Wassers in das
Material. Aus dem so vorbereiteten Leder fertige er
nun ein kleines Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Kr<4B>uter besser zu konservieren vermag.
</text>
<text locale="en">The druid takes some specially prepared
leather and performes a great ritual during which the
leather is cleansed of all impure spirits. Then he
binds some minor spirits of air and water to the
material. After completing this process, the druid
works the enchanted leather into a small pouch which
is suitable to contain herbs, for it is able to
2002-05-16 00:11:31 +02:00
preserve them for a long time and prevents rot.
</text>
</string>
<string name="summonent">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
Druide die in den W<>lder der Region schlummernden
Ents aus ihrem <20>onenlangen Schlaf. Die wilden
Baumwesen werden sich ihm anschlie<69>en und ihm
beistehen, jedoch nach einiger Zeit wieder in
2002-05-16 00:11:31 +02:00
Schlummer verfallen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell the druid
awakens the ents who are slumbering in the forests of
a region from aeons of sleep. These strange
tree-creatures will join him and aid his cause, but
2002-05-16 00:11:31 +02:00
after a while they will sink back into their slumber.
</text>
</string>
<string name="gwyrrdfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Druidem wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungew<65>hnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Druiden
2002-05-16 00:11:31 +02:00
anschlie<69>en wird.
</text>
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
druid will meet an extraordinary creature of its
2002-05-16 00:11:31 +02:00
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="blessstonecircle">
<text locale="de">Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut werden
muss. Die Segnung des Druiden macht aus dem Kreis
2002-05-16 00:11:31 +02:00
eine m<>chtige St<53>tte magischen Wirkens.
</text>
<text locale="en">This ritual blesses a circle of stones
that has to be constructed from stones and some wood
before. The druid's blessing turns the circle into a
place of great magic that is suitable for rituals of
2002-05-16 00:11:31 +02:00
all kinds.
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</text>
</string>
<string name="sparklechaos">
<text locale="de">Das Ziel des Zauberers wird von einer
harmlosen Verw<72>nschung heimgesucht.
</text>
<text locale="en">The target of this spell becomes subject
to a harmless curse.
</text>
</string>
<string name="draigearnsilver">
<text locale="de">In den dunkleren Gassen gibt es sie,
die Fl<46>che und Verhexungen auf Bestellung. Aber auch
Gegenzauber hat der J<>nger des Draigs nat<61>rlich im
Angebot. Ob nun der Sohn des Nachbarn in einen
Liebesbann gezogen werden soll oder die Nebenbuhlerin
Pickel und Warzen bekommen soll, niemand gibt gerne
zu, zu solchen Mitteln gegriffen zu haben. F<>r diese
Dienstleistung streicht der Magier 50 Silber pro
Stufe ein.
</text>
<text locale="en">In the dark alleys you can find those
who sell curses and hexes on demand - but you can buy
the apropriate counterspells from the followers of
Draig as well. May it be a love spell for the son of
a neighbour or a wart in the face of a rival. For
offering these services, the sorcerer charges 50
silver pieces per level.
</text>
</string>
<string name="fireball">
<text locale="de">Der Zauberer schleudert fokussiertes
Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballf<6C>rmige Chaos
wird jeden verwunden, den es trifft.
</text>
<text locale="en">The sorcerer hurls a ball of
concentrated chaos into the ranks of his enemies. It
will seriously hurt anyone who gets hit.
</text>
</string>
<string name="magicboost">
<text locale="de">Der Magier <20>ffnet seinen Geist den
Sph<70>ren des Chaos und wird so f<>r einige Zeit <20>ber
mehr magische Kraft verf<72>gen. Doch die Hilfe der
Herren der Sph<70>ren hat seinen Preis, und so wird die
Phase der Macht abgel<65>st von einer Phase der Schw<68>che.
</text>
<text locale="en">The sorcerer opens his mind to the
Spheres Of Chaos so that he can access a greater
ammount of magical power for a while. But the help of
the Chaos Lords has its price - and so the period of
power will be followed by a period of weakness.
</text>
</string>
<string name="bloodsacrifice">
<text locale="de">Mit diesem Ritual kann der Magier einen
Teil seiner Lebensenergie opfern, um daf<61>r an
magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene Ritualmagier
berichten, das sich das Ritual, einmal initiiert, nur
schlecht steuern lie<69>e und die Menge der so gewonnenen
Kraft stark schwankt. So steht im 'Buch des Blutes'
geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der vier
Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens und Weihe
ein jedes mit einem Tropfen Blut. Sodann begebe Er in
der Mitten der Ewigen Vierer sich und lasse Leben
verrinnen, auf das Kraft geboren werde.'
</text>
<text locale="en">With this ritual the sorcerer can
sacrifice part of his life force in order to gain raw
astral power. Experienced mages report that this
ritual, once started, is hard to control and that the
ammount of power gained in this way varies.
</text>
</string>
<string name="berserk">
<text locale="de">In diesem blutigen Ritual opfert der
Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den Augen
seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister werden von
den Soldaten Besitz ergreifen und sie in einen
Blutrausch versetzen.
</text>
<text locale="en">During this bloody ritual the sorcerer
sacrifices a newborn child before a battle right in
front of his army. In this way he attracts spirits of
blood that will take control of the soldiers who are
present and force them into a blood frenzy.
</text>
</string>
<string name="fumblecurse">
<text locale="de">Dieser heimt<6D>ckische Fluch
beeintr<74>chtigt die magischen F<>higkeiten des Opfers
erheblich. Eine chaosmagische Zone um das Opfer
vermindert seine Konzentrationsf<73>higkeit und macht es
ihm sehr schwer Zauber zu wirken.
</text>
<text locale="en">This wicked curse affects the magical
abilities of the target. A field of raw chaos magic
around the target lessens its concentration and makes
it very hard to cast any spells.
</text>
</string>
<string name="summonundead">
<text locale="de">N<EFBFBD>chtelang muss der Schwarzmagier durch
die Friedh<64>fe und Gr<47>berfelder der Region ziehen um
dann die ausgegrabenen Leichen beleben zu k<>nnen. Die
Untoten werden ihm zu Diensten sein, doch sei der
Unkundige gewarnt, dass die Beschw<68>rung der M<>chte des
Todes ein zweischneidiges Schwert sein kann.
</text>
<text locale="en">For many nights the sorcerer has to roam
the graveyards and former battlefields of a region in
order to find corpses to animate. The Undead will
serve his will, but beware! Dealing with the mysteries
of unlife can be a dangerous thing.
</text>
</string>
<string name="combatrust">
<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
Gewitterfront beschworen, die sich unheilverk<72>ndend
<09>ber der Region auft<66>rmt. Der magische Regen wird
alles Erz rosten lassen und so viele Waffen des
Gegners zerst<73>ren.
</text>
<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
thunderstorm that affects a whole region. The magic
rain will let rust any ore and thus destroy many
weapons of the enemy.
</text>
</string>
<string name="trueseeingdraig">
<text locale="de">Der Spruch erm<72>glicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Tr<54>ger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit gesch<63>tzt sind,
zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem
Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
unentdeckt.
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to create
an Amulet Of True Sight. Wearing such an amulet, a
person can discover anyone wearing a Ring of
Invisibility. Anyway, units concealed by the use of
their stealth skill will remain undiscovered.
</text>
</string>
<string name="invisibilitydraig">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Tr<54>ger
des Ringes wird f<>r alle Einheiten anderer Parteien
unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein
mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person
einen Ring tragen.
</text>
<text locale="en">With this spell, the caster can create a
Ring Of Invisibility. The wearer of this ring will be
invisible to all units of other factions, no matter
how good their perception skill may be. In an invisible
unit, each person must wear a Ring Of Invisibility.
</text>
</string>
<string name="tranferaurachaos">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier
eigene Aura im Verh<72>ltnis 2:1 auf einen anderen Magier
des gleichen Magiegebietes <20>bertragen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell, the caster
can transfer mana at a ratio of 2:1 to another member
of the same school of magic.
</text>
</string>
<string name="firewall">
<text locale="de">Der Zauberer erschafft eine Wand aus
Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt jeden,
der sie durchschreitet.
</text>
<text locale="en">The spell creates an opaque wall of fire
in the gives direction that will harm anyone passing
through it.
</text>
</string>
<string name="plague">
<text locale="de">In einem aufwendigen Ritual opfert der
Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann die
Leichen auf magische Weise in den Brunnen der Region.
</text>
<text locale="en">In a complicated ritual the sorcerer
sacrifices the lives of ten peasants and magically
spreads their corpses within the wells of a region.
</text>
</string>
<string name="chaosrow">
<text locale="de">Vor den Augen der feindlichen Soldaten
opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in einem
blutigen, grausamen Ritual und beschw<68>rt auf diese
Weise Geister des Wahnsinns <20>ber die feindlichen
Truppen. Diese werden im Kampf verwirrt reagieren und
nicht in der Lage sein, den Anweisungen ihrer
Offiziere zu folgen.
</text>
<text locale="en">Before the eyes of the enemy soldiers
the sorcerer sacrifices ten peasants in a bloody
ritual and thereby summons spirits of madness upon the
enemy troops. The enemy soldiers will be in confusion
during battle and no more be able to follow the
commands of their leaders.
</text>
</string>
<string name="summonshadow">
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschw<68>rt der
Zauberer D<>monen aus der Sph<70>re der Schatten. Diese
gef<65>rchteten Wesen k<>nnen sich fast unsichtbar unter
den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch
f<>r jeden sp<73>rbar. Im Kampf sind Schattend<6E>monen
gef<65>rchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und
entziehen ihrem Gegner Kraft.
</text>
<text locale="en">With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of Shadows.
These fearsome creatures can walk almost unseen
among the living, but their dark aura can be sensed
by everyone. Shadow demons are feared in combat for
they are hard to hit and have the ability to drain
strength from their victims.
</text>
</string>
<string name="undeadhero">
<text locale="de">Dieses Ritual bindet die bereits
entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren
toten K<>rper, wodurch sie zu untoten Leben
wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der Seite
des Feindes oder der eigenen k<>mpften, ist f<>r das
Ritual ohne belang.
</text>
<text locale="en">This ritual binds the escaping souls of
some casualties back to their dead bodies and thus
condemns them to an undead existance under the control
of the sorcerer. The ritual affects the corpses of
allies and foes alike - no matter on which side of the
battle the soldiers fought before their death.
</text>
</string>
<string name="strength">
<text locale="de">Dieses magische Artefakt verleiht dem
Tr<54>ger die St<53>rke eines ausgewachsenen H<>llentrolls.
Seine Tragkraft erh<72>ht sich auf das 50fache und auch
im Kampf werden sich die erh<72>hte Kraft und die
trollisch z<>he Haut positiv auswirken.
</text>
<text locale="en">This artifact gives the one wearing it
the strength of a Hell Troll. He will be able to carry
fifty times as much as normal and also in combat his
enhanced strength and tough troll skin will serve him
well.
</text>
</string>
<string name="auraleak">
<text locale="de">Der Schwarzmagier kann mit diesem
dunklen Ritual einen Riss in das Gef<65>ge der Magie
bewirken, der alle magische Kraft aus der Region
rei<65>en wird. Alle magisch begabten in der Region
werden einen Gro<72>teil ihrer Aura verlieren.
</text>
<text locale="en">With this dark ritual the chaossorcerer
causes a deep rift to appear in the astral balance
that will tear all magical power from a region. All
spellcasters in that region will lose most of their
mana.
</text>
</string>
<string name="draigfumbleshield">
<text locale="de">Dieses Ritual, ausgef<65>hrt vor einem
Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem
Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier
schwieriger, ihre Zauber zu wirken.
</text>
<text locale="en">This ritual, performed before a battle,
causes the astral energies on the battlefield to whirl
and churn and thereby makes spellcasting more
difficult for the enemy mages.
</text>
</string>
<string name="forestfire">
<text locale="de">Diese Elementarbeschw<68>rung ruft einen
Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten
Niederungen der Flammenh<6E>llen. Der Feuerteufel wird
sich begierig auf die W<>lder der Region st<73>rzen und
sie in Flammen setzen.
</text>
<text locale="en">This elemental summoning calls a fire
fiend, a creature from the deepest hell. The demon
will eagerly rush into the forests of a region and set
them ablaze.
</text>
</string>
<string name="draigdestroymagic">
<text locale="de">Genau um Mitternacht, wenn die Kr<4B>fte
der Finsternis am gr<67><72>ten sind, kann auch ein
Schwarzmagier seine Kr<4B>fte nutzen um Verzauberungen
aufzuheben. Dazu zeichnet er ein Pentagramm in das
verzauberte Objekt und beginnt mit einer Anrufung der
Herren der Finsternis. Die Herren werden ihm
beistehen, doch ob es ihm gelingt, den Zauber zu
l<>sen, h<>ngt allein von seiner eigenen Kraft ab.
</text>
<text locale="en">At midnight, when the Powers of
Darkness are at their peak, the sorcerer can use his
powers to destroy enchantments. In order to do so, he
draws a pentagram on a surface of the enchanted object
and begins calling the Lords Of Darkness. The Lords
will aid him, but whether he is able to undo the
target spell or not depends upon his own power.
</text>
</string>
<string name="unholypower">
<text locale="de">Nur gefl<66>stert wird dieses Ritual an
den dunklen Akademien an die Adepten weitergegeben,
geh<65>rt es doch zu den finstersten, die je
niedergeschrieben wurden. Durch die Anrufung
unheiliger D<>monen wird die Kraft der lebenden Toten
verst<73>rkt und sie verwandeln sich in untote Monster
gro<72>er Kraft.
</text>
<text locale="en">Only whispered the knowledge of
performing this ritual is passed to the adepts of the
dark academies, for it is one of the darkest that has
ever been written down. By calling unholy demons the
strength of the living dead is greatly increased and
they are turned into undead monsters of immense power.
</text>
</string>
<string name="deathcloud">
<text locale="de">Mit einem d<>steren Ritual und unter
Opferung seines eigenen Blutes beschw<68>rt der
Schwarzmagier einen gro<72>en Geist von der
Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert sich
als giftgr<67>ner Schwaden <20>ber der Region und wird
allen, die mit ihm in Kontakt kommen, Schaden zuf<75>gen.
</text>
<text locale="en">By performing a gruesome ritual and
sacrificing his own blood the Sorcerer conjurs up a
spirit from the Elemental Plane Of Poison. It will
take the form of a green cloud of toxic gases that
envelops a whole region and that will harm anyone
within.
</text>
</string>
<string name="summondragon">
<text locale="de">Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der
Magier einen K<>der, der f<>r Drachen einfach
unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der
Umgebung oder aus der Sph<70>re des Chaos stammen,
konnte noch nicht erforscht werden. Es soll beides
bereits vorgekommen sein. Der K<>der h<>lt etwa 6
Wochen, muss aber in einem drachengenehmen Terrain
platziert werden.
</text>
<text locale="en">Performing this dark ritual, the
sorcerer creates a bait that exhales an irresistable
scent to dragons. It is not known whether the dragons
come from surrounding regions or if they have their
origin in the Sphere Of Chaos. The bait will exist for
about six weeks, but it must be placed in a tarrain
that is suitable for dragons.
</text>
</string>
<string name="summonshadowlords">
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschw<68>rt der
Zauberer D<>monen aus der Sph<70>re der Schatten. Diese
gef<65>rchteten Wesen k<>nnen sich fast unsichtbar unter
den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch
f<>r jeden sp<73>rbar. Im Kampf sind Schattenmeister
gef<65>rchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und
entziehen ihrem Gegner Kraft und Leben.
</text>
<text locale="en">With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of Shadows.
These fearsome creatures can walk almost unseen among
the living, but their dark aura can be sensed by
everyone. Shadowmasters are feared in combat for they
are hard to hit and have the ability to drain
strength and life force from their victims.
</text>
</string>
<string name="firesword">
<text locale="de">'Und so reibe das Blut eines wilden
K<>mpfers in den Stahl der Klinge und beginne die
Anrufung der Sph<70>ren des Chaos. Und hast du alles zu
ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie einen niederen
der ihren senden, das Schwert mit seiner Macht zu
beseelen...'
</text>
<text locale="en">'So take the blood of a fierce warrior
and apply it to the steel of the blade. Then start
calling the Spheres Of Chaos. If you did everything
to their pleasure, they will send a minor one of their
kind to fulfill the sword with his power.'
</text>
</string>
<string name="draigfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Magier wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungew<65>hnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier
anschlie<69>en wird.
</text>
<text locale="en">Once, during his travels, the seasoned
mage will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="chaossuction">
<text locale="de">Durch das Opfern von 500 Bauern kann
der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt <20>ffnen. Das
Tor kann in der Folgewoche verwendet werden, es l<>st
sich am Ende der Folgewoche auf.
</text>
<text locale="en">By sacrificing the lives of 500
peasants, the chaossorcerer is able to open a planar
gate. This gate can be used during the following week
to transfer units to the astral plane. It dissipates
at the end of the following week.
</text>
</string>
2002-05-23 22:39:53 +02:00
<string name="sparkledream">
<text locale="de">Der Zauberer sendet dem Ziel des
Spruches einen Traum.
</text>
<text locale="en">The mentalist send a dream to the
target of the spell.
</text>
</string>
<string name="illaunearnsilver">
<text locale="de">Niemand kann so gut die Tr<54>ume deuten
wie ein Magier des Illaun. Auch die Kunst der
Wahrsagerei, des Kartenlegens und des Handlesens sind
ihm gel<65>ufig. Daf<61>r zahlen ihm die Bauern 50 Silber
pro Stufe.
</text>
<text locale="en">No one can read dreams as well as the
mages of Illaun. Furthermore, they are also familiar
with all other common means of foretelling the
future like crystal balls, tarot cards or palms. A
mentalist can earn 50 silver pieces per level and
week for offering these services to peasants.
</text>
</string>
<string name="shadowknights">
<text locale="de">Dieser Zauber vermag dem Gegner ein
geringf<67>gig versetztes Bild der eigenen Truppen
vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen
effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf
zerst<73>ren sie sofort.
</text>
<text locale="en">This spell creates illusionary
duplicates of allied troops. The shadow knights
can't do real damage and are instantly destroyed
if wounded.
</text>
</string>
<string name="flee">
<text locale="de">Der Traumweber beschw<68>rt vor dem
Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, die viele
Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen werden
versuchen, vor den Trugbildern zu fliehen.
</text>
<text locale="en">Before a battle the mentalist creates
terrifying illusions of hideous creatures that will
cause panic among the enemies. Those who believe in
the illusions will try to flee from battle.
</text>
</string>
<string name="puttorest">
<text locale="de">Dieses magische Ritual beruhigt die
gequ<71>lten Seelen der gewaltsam zu Tode gekommenen und
erm<72>glicht es ihnen so, ihre letzte Reise in die
Anderlande zu beginnen. Je Stufe des Zaubers werden
ungef<65>hr 50 Seelen ihre Ruhe finden. Der Zauber
vermag nicht, bereits wieder auferstandene lebende
Tote zu erl<72>sen, da deren Bindung an diese Welt zu
stark ist.
</text>
<text locale="en">This ritual calms the tortured souls of
those who died a violent death and finally releases
them to the Otherlands. About 50 souls per level of
the spell will be released. The spell will not affect
existing undead, because they are too strongly tied
to the Material World.
</text>
</string>
<string name="icastle">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber die Illusion eines beliebigen Geb<65>udes
erzeugen. Die Illusion kann betreten werden, ist aber
ansonsten funktionslos und ben<65>tigt auch keinen
Unterhalt. Sie wird einige Wochen bestehen bleiben.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist can
create the illusion of any building. The illusion can
be entered, but it has no function and requires no
maintenance. It will remain existing for several
weeks.
</text>
</string>
<string name="transferauratraum">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber eigene Aura im Verh<72>ltnis 2:1 auf einen
anderen Traumweber <20>bertragen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell the
mentalist can transfer mana at a ratio of 2:1 to
another mentalist.
</text>
</string>
<string name="shapeshift">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses arkanen Rituals vermag
der Traumweber die wahre Gestalt einer Gruppe zu
verschleiern. Unbedarften Beobachtern erscheint sie
dann als einer anderen Rasse zugeh<65>rig.
</text>
<text locale="en">With the help of this ritual the
mentalist is able to conceal the true form of a
target unit. To unknowing observers all persons in
the target unit appear to be of a different race.
</text>
</string>
<string name="dreamreading">
<text locale="de">Dieser Zauber erm<72>glicht es dem
Traumweber, in die Tr<54>ume einer Einheit einzudringen
und so einen Bericht <20>ber die Umgebung zu erhalten.
</text>
<text locale="en">This spell enables the mentalist to
penetrate the dreams of a target unit and gather
information about that unit's surroundings. He will
receive a report from the corresponding region.
</text>
</string>
<string name="tiredsoldiers">
<text locale="de">Dieser Kampfzauber f<>hrt dazu, dass
einige Gegner im Kampf unter schwerer M<>digkeit
leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren Angriff
und verteidigen sich schlechter.
</text>
<text locale="en">This combat spell causes several enemies
to suffer from an unnatural tiredness during combat.
The soldiers will defend themselves worse than normal
and sometimes sink into a slumber instead of attacking.
</text>
</string>
<string name="reanimate">
<text locale="de">Stirbt ein Krieger im Kampf so macht
sich seine Seele auf die lange Wanderung zu den
Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein Traumweber
versuchen, die Seele wieder einzufangen und in den
K<>rper des Verstorbenen zur<75>ckzubringen. Zwar heilt
der Zauber keine k<>rperlichen Verwundungen, doch ein
Behandelter wird den Kampf <20>berleben.
</text>
<text locale="en">When a warrior dies in a battle, his
soul begins its long journey to the stars. With the
help of this ritual, the mentalist can try to catch
those escaping souls and bring them back to their
bodies. The spell does not heal physical injuries, but
an affected person will survive the battle.
</text>
</string>
<string name="analysedream">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Traumweber
versuchen, die Verzauberungen einer einzelnen Einheit
zu erkennen. Von allen Spr<70>chen, die seine eigenen
F<>higkeiten nicht <20>berschreiten, wird er einen
Eindruck ihres Wirkens erhalten k<>nnen. Bei st<73>rkeren
Spr<70>chen ben<65>tigt er ein wenig Gl<47>ck f<>r eine
gelungene Analyse.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist can
attempt to detect enchantments on a target unit. He
will get an idea of the effect of all spells that
don't exceed his own abilities. If a spell is
stronger, it takes a little luck for a successful
analysis.
</text>
</string>
<string name="disturbingdreams">
<text locale="de">Dieser Zauber f<>hrt in der betroffenen
Region f<>r einige Wochen zu Schlaflosigkeit und
Unruhe. Den Betroffenen f<>llt das Lernen deutlich
schwerer.
</text>
<text locale="en">This spell causes insomnia and
restlessness in a whole region for several weeks. All
affected persons will learn much slower than normal.
</text>
</string>
<string name="trueseeingillaun">
<text locale="de">Der Spruch erm<72>glicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Tr<54>ger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit gesch<63>tzt sind, zu
sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem
Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
unentdeckt.
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to create
an Amulet Of True Sight. Wearing such an amulet, a
person can discover anyone wearing a Ring of
Invisibility. Anyway, units concealed by the use of
their stealth skill will remain undiscovered.
</text>
</string>
<string name="invisibilityillaun">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Tr<54>ger
des Ringes wird f<>r alle Einheiten anderer Parteien
unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein
mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person
einen Ring tragen.
</text>
<text locale="en">With this spell the caster can create a
Ring Of Invisibility. The wearer of this ring will be
invisible to all units of other factions, no matter
how good their perception skill may be. In an
invisible unit, each person must wear a Ring Of
Invisibility.
</text>
</string>
<string name="sleep">
<text locale="de">Dieser Zauber l<><6C>t einige feindliche
K<>mpfer einschlafen. Schlafende K<>mpfer greifen nicht
an und verteidigen sich schlechter, sie wachen jedoch
auf, sobald sie im Kampf getroffen werden.
</text>
<text locale="en">This spell causes several enemies to
fall asleep. Sleeping warriors don't attack and defend
themselves worse than normal, but they'll wake up if
they get hit during combat.
</text>
</string>
<string name="readmind">
<text locale="de">Mit diesem Zauber dringt der Traumweber
in die Gedanken und Traumwelt seines Opfers ein und
kann so seine intimsten Geheimnisse aussp<73>hen. Seine
F<>higkeiten, seinen Besitz und seine
Parteizugeh<65>rigkeit wird nicht l<>nger ungewiss sein.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist penetrates
the thoughts and dreams of his victim to reveal his
most intimate secrets. The target's faction, skills
and possessions will no longer be unknown.
</text>
</string>
<string name="gooddreams">
<text locale="de">Dieser Zauber erm<72>glicht es dem
Traumweber, den Schlaf aller aliierten Einheiten in
der Region so zu beeinflussen, dass sie f<>r einige
Zeit einen Bonus in allen Talenten bekommen.
</text>
<text locale="en">This spell allows the mentalist to
influence the sleep of all allied units in a region
in such a way that they will gain a bonus to all
talents for some time.
</text>
</string>
<string name="illaundestroymagic">
<text locale="de">Dieser Zauber erm<72>glicht es dem
Traumweber die nat<61>rlichen und aufgezwungenen
Traumbilder einer Person, eines Geb<65>udes, Schiffes
oder einer Region zu unterscheiden und diese zu
entwirren.
</text>
<text locale="en">This spell allows the mentalist to
distinguish between the natural and unnatural dreams
of a person, a ship, a building or a region and
remove those that are of magical origin.
</text>
</string>
<string name="illaunfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Magier wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungew<65>hnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier
anschlie<69>en wird.
</text>
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
mage will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="mindblast">
<text locale="de">Mit diesem Zauber greift der Magier
direkt den Geist seiner Gegner an. Ein Schlag aus
astraler und elektrischer Energie trifft die Gegner,
wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein
Opfer permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird
es zu oft ein Opfer dieses Zaubers kann es daran
sterben.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist directly
attacks his enemies' souls. A blast of astral and
electrical energy strikes the foes. If a victim fails
to resist the magic, he will permanently lose part of
his memories. Being the target of this spell for too
many times may result in death.
</text>
</string>
<string name="orkdream">
<text locale="de">Dieser Zauber - dessen Anwendung in den
meisten Kulturen streng verboten ist - l<>st im Opfer
ein unkontrollierbares Verlangen nach k<>rperlicher
Liebe aus. Die betroffenen Personen werden sich Hals
<09>ber Kopf in ein Liebesabenteuer st<73>rzen, zu blind
vor Verlangen, um an etwas anderes zu denken. Meistens
bereuen sie es einige Wochen sp<73>ter...
</text>
<text locale="en">This spell - whose use is forbidden in
most cultures - creates an uncontrollable desire for
physical love in the victim. The affected persons
will rush head over heels into a love affair, unable
to think of anything else. Most of them will regret
this a few months later...
</text>
</string>
2002-05-15 09:29:43 +02:00
</namespace>
</strings>