server/src/scripts
Enno Rehling 657fc3d123 WDW_PHOENIX define removed:
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.

- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).

- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
..
eressea Beginn einer Implementation von Schneemännern für Eressea 2005-12-26 23:49:16 +00:00
hse - scripts for kingdoms 2005-11-25 23:32:56 +00:00
kingdoms - scripts for kingdoms 2005-11-25 23:32:56 +00:00
wdw WDW_PHOENIX define removed: 2006-01-01 16:58:59 +00:00
default.lua - spawning new dragons and undead is now optional (lua function) 2005-11-26 11:03:44 +00:00
eressea.lua Beginn einer Implementation von Schneemännern für Eressea 2005-12-26 23:49:16 +00:00
extensions.lua simplified the work() functions 2005-11-20 12:58:59 +00:00
gates.lua - scripts for kingdoms 2005-11-25 23:32:56 +00:00
hse3-run.lua - scripts for kingdoms 2005-11-25 23:32:56 +00:00
hse4-run.lua - scripts for kingdoms 2005-11-25 23:32:56 +00:00
kingdoms-run.lua - dice_rand kann einfaches multiplizieren 2005-12-11 09:58:17 +00:00
samples.lua - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
spells.lua Dummes Cisual Studio hat meine Datei versaut 2005-10-09 22:06:16 +00:00
test-df.lua - Skript zum testen eines Datenfiles (laden und exit) 2004-02-21 22:43:39 +00:00
wdw-run.lua WDW_PHOENIX define removed: 2006-01-01 16:58:59 +00:00
wdw-setup.lua - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
write_emails.lua write_emails auch für wdw 2005-11-27 13:40:09 +00:00