server/src/mapper
2006-02-09 22:43:31 +00:00
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Jamfile eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2 2006-02-09 22:43:31 +00:00
logging.c Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
logging.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
map_modify.c crashbug mapper 2005-12-04 00:58:57 +00:00
map_partei.c - lots of memory leaks fixed. 2006-01-29 01:55:36 +00:00
map_region.c Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
map_tools.c mapper: selections can do shortcut keys 2005-12-31 13:29:22 +00:00
map_units.c - Quickfix fuer Crashbug im Mapper beim Erzeugen neuer Einheiten 2006-01-15 18:47:52 +00:00
mapper.c Bessere Lösung für das auto-seeding: Jeder Terraintyp kriegt eine relative Häufigkeit in die XML-Daten. 2005-12-31 13:13:44 +00:00
mapper.dok Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00
mapper.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
mapper.h kingdoms: crashfix mapper when finding random terrain 2005-11-26 00:34:05 +00:00
mapper.vcproj eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2 2006-02-09 22:43:31 +00:00