forked from github/server
Fork vom Github-Repository von eressea/server
aa536a943d
Man kann jetzt eine Gebäudenummer hinter Bezahle nicht angeben. Wenn man keine angibt bleibt alles wie es war, sonst wird überprüft ob man der Besitzer dieses Gebäudes ist, und wenn ja wird für diese Gebäude der Unterhalt abgeschaltet. Wenn für ein Gebäude die Option das der Regionsbesitzer es Bezahlen kann an ist (und es leer ist) ist der Regionsbesitzer auch automatisch Gebäudebesitzer. Wenn man ein BEZAHLE NICHT für die Burg des Regionsbesitzers (E2 die größte Burg) absetzt (implizit oder explizit) werden alle Gebäude in der Region abgeschaltet, die vom Regionsbesitzer verwaltet werden. |
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cJSON@43c04ad612 | ||
cmake@cd779ba36e | ||
conf | ||
critbit@61989d9336 | ||
crypto@166fdc8c14 | ||
cutest@788659594e | ||
dlmalloc@4292cd5e81 | ||
doc | ||
game-e2 | ||
game-e3 | ||
iniparser@f84066fb7d | ||
lunit@155c965944 | ||
process | ||
quicklist@25ac9a7bf0 | ||
res | ||
s | ||
scripts | ||
se | ||
src | ||
storage@bcc2874cf2 | ||
support | ||
.gitattributes | ||
.gitignore | ||
.gitmodules | ||
.travis.yml | ||
autoconf.h.in | ||
CMakeLists.txt | ||
configure | ||
LICENSE | ||
Makefile | ||
README.md | ||
schema.sql | ||
todo.md | ||
vs2010-build.bat | ||
vs2012-build.bat | ||
vs2013-build.bat |
What is this?
This repository contains an the source code for the Play-by-Mail strategy game Eressea.
Prerequisites
Eressea depends on a number of external libraries. On a recent Debian-based Linux system, this is the apt-get command to install all of them:
sudo apt-get install git cmake gcc make libxml2-dev liblua5.2-dev libtolua-dev libncurses5-dev libsqlite3-dev
How to check out and build the Eressea server
This repository relies heavily on the use of submodules, and it pulls in most of the code from those. The build system being used is cmake, which can create Makefiles on Unix, or Visual Studio project files on Windows. Here's how you clone and build the source on Ubuntu:
git clone --recursive git://github.com/eressea/server.git
cd server
./configure
./s/build
If you got this far and all went well, you have built a server (it is linked from the game
subdirectory), and it will have passed some basic functionality tests.