server/src/res
2005-10-26 19:56:28 +00:00
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de - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:51:15 +00:00
en - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:51:15 +00:00
eressea - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
fr - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:51:15 +00:00
tutorial xml-files für tutorial angepasst. 2004-03-29 07:19:30 +00:00
vinyambar - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
buildings.xml - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
calendar.xml Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-) 2005-06-04 13:22:31 +00:00
conquest.xml french fixes 2003-05-27 19:49:19 +00:00
dungeons.xml new xml data 2005-10-25 13:02:55 +00:00
equipment.xml skill fuer spear heisst polearm 2005-10-26 15:15:18 +00:00
eressea.xml Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
hse-05-01.xml scores are now an optional module. 2005-07-31 16:07:02 +00:00
hse4.xml Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
messages.xml WdW-Pyramiden 2005-10-23 11:27:55 +00:00
prefixes.xml xmas raus 2004-08-07 08:46:23 +00:00
races.xml - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
resources.xml fixing seeds, one commit at a time 2005-10-26 19:56:28 +00:00
ships.xml - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
spells.xml http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=723 2005-10-17 18:16:03 +00:00
spoils.xml race spoils 2005-07-31 17:48:50 +00:00
terrains.xml new xml data 2005-10-25 13:02:55 +00:00
tutorial.xml Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
vinyambar-3.xml - Bugfix DEFAULT 2004-06-27 16:56:01 +00:00
vinyambar-classic.xml - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
vinyambar-wdw.xml Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist. 2005-10-25 12:38:01 +00:00
vinyambar.xml - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00