forked from github/server
7dd86959a9
Etwas größerer Umbau. Befreundete Wachen erlauben nicht mehr automatisch die Durchreise. Es werden sowohl die Befreundeten als auch die Feindlichen Bewacher in der Region gezählt, und die Differenz mit rules.guard.guard_number_stop_prob multipliziert. Bei 700 Feindlichen und keinen freundlichen Wachen ist die Chance dann 100%. Bei 100 Feindlichen und 400 freundlichen ist sie 0. Zusätzlich gibt rules.guard.castle_stop_prob 10% pro Burgenlevel für den Burgenbesitzer. rules.guard.region_type_stop_prob gibt 10% für Regionen mit weniger Begehbaren Pfaden (Berge und Vulkane) und das doppelte für sehr schwer passierbare Regionen (Sümpfe und Gletscher). Für Spiele mit Wahrnehmung (E2) sollten die Werte für: rules.guard.skill_stop_prob rules.guard.castle_stop_prob rules.guard.region_type_stop_prob auf 5% Angepasst werden. |
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cJSON@43c04ad612 | ||
cmake@cd779ba36e | ||
conf | ||
critbit@2a7af5e234 | ||
crypto@166fdc8c14 | ||
cutest@788659594e | ||
dlmalloc@4292cd5e81 | ||
doc | ||
game-e2 | ||
game-e3 | ||
iniparser@a636c47ebd | ||
lunit@155c965944 | ||
process | ||
quicklist@25ac9a7bf0 | ||
res | ||
s | ||
scripts | ||
se | ||
src | ||
storage@eabc730c24 | ||
support | ||
.gitattributes | ||
.gitignore | ||
.gitmodules | ||
CMakeLists.txt | ||
LICENSE | ||
Makefile | ||
README.md | ||
autoconf.h.in | ||
configure | ||
todo.md | ||
vs2010-build.bat | ||
vs2012-build.bat | ||
vs2013-build.bat |
README.md
What is this?
This repository contains an the source code for the Play-by-Mail strategy game Eressea.
Prerequisites
Eressea depends on a number of external libraries. On a recent Debian-based Linux system, this is the apt-get command to install all of them:
sudo apt-get install git cmake gcc make libxml2-dev liblua5.2-dev libtolua-dev libncurses5-dev libsqlite3-dev
How to check out and build the Eressea server
This repository relies heavily on the use of submodules, and it pulls in most of the code from those. The build system being used is cmake, which can create Makefiles on Unix, or Visual Studio project files on Windows. Here's how you clone and build the source on Ubuntu:
git clone --recursive git://github.com/eressea/server.git
cd server
./configure
If you got this far and all went well, you have built a server (it is linked from the game
subdirectory), and it will have passed some basic functionality tests.