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2001-01-26 16:19:41 +00:00

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/* vi: set ts=2:
*
* $Id: alp.h,v 1.2 2001/01/26 16:19:41 enno Exp $
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
*
* This program may not be used, modified or distributed without
* prior permission by the authors of Eressea.
*/
#ifndef ALP_H
#define ALP_H
struct castorder;
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Name: Alp
* Stufe: 15
* Gebiet: Illaun
* Wirkung:
* Erschafft ein kleines Monster (den Alp). Dieser bewegt sich jede
* zweite Runde auf eine Zieleinheit zu. Sobald das Ziel erreicht ist,
* verwandelt es sich in einen Curse auf die Einheit, welches -2 auf
* alle Talente bewirkt.
*
* Fähigkeiten (factypes.c):
* Der Alp hat mittlere Tarnung (T7) und exzellente Verteidigung
* (+20, 99% Magieresistenz, siehe factypes.c)
*
* TODO: Der Alp-Curse sollte sich durch besondere Antimagie (Tybied)
* entfernen lassen.
*
* (UNITSPELL | ONETARGET | SEARCHGLOBAL | TESTRESISTANCE)
*/
extern int sp_summon_alp(struct castorder *co);
extern void init_alp(void);
#endif