server/src
2005-03-23 23:39:26 +00:00
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common autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
doc
eressea autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
mapper autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
res Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht) 2005-03-06 16:37:10 +00:00
scripts fix for gate-scripts 2005-03-23 18:55:47 +00:00
tools Remove a few warnings, 2005-02-12 02:18:13 +00:00
config.h - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149 2004-07-02 05:41:47 +00:00
eressea.dsw Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.sln http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263 2004-09-11 17:50:27 +00:00
files
header.txt Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
Jamfile
Jamrules fixes for older luabind versions 2005-01-27 11:30:21 +00:00
lua.hpp small fixes 2003-12-14 12:27:09 +00:00
stdafx.h
todo.txt - Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper) 2005-01-03 21:28:21 +00:00