Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
07a214b7fa
Neue Schiffe erzeugen setzt sie automatisch in die Regionsliste ein.
2004-12-22 22:58:52 +00:00
Enno Rehling
e60e14930e
LUA:
...
- Schiffe können erzeugt und Einheiten zugewiesen werden.
Reichweiten-Bug (http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=339 ) evtl. gefixt, cap_route war evtl. einen zu lang.
2004-12-22 22:02:31 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
f5b6d89c1b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=295
...
- Bei einer versklavten Einheit wird die Rasse geändert
2004-10-15 18:01:14 +00:00
Enno Rehling
a43b493fce
include required for luabind B7
2004-09-26 19:16:07 +00:00
Enno Rehling
3fd66be379
exception handling
2004-09-26 19:15:36 +00:00
Enno Rehling
5f30d635dc
a little extra error handling for lua
2004-09-26 18:49:57 +00:00
Enno Rehling
29ea980738
lua extensions:
...
- building.type
- tostring for ships
stricter const's
2004-09-26 18:00:49 +00:00
Enno Rehling
e135dc7728
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000194
...
- zauber sind mehrfach in der zauberliste
2004-09-11 19:26:58 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
736739ca42
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
0a27d60de0
Kompatibilität zu luabind-b7
2004-09-05 14:08:10 +00:00
Enno Rehling
eb10f3e429
- WACH_WAFF
...
define removed, because it will never be turned off again.
- bewache_an()
renamed to guard_on_cmd, guard_cmd renamed to guard_on_cmd. now uses parse()
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000242
Hungernde Einheiten können Bewache nicht zurücknehmen.
GUARD is a short command, should be allowed when hungry.
2004-09-04 10:16:21 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe
Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files
2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
f8daca105b
Alte externs entfernt, die nicht benutzt werden.
...
Veralteten Statistik-Output entfernt.
2004-09-02 19:04:14 +00:00
Enno Rehling
f06e9e8bef
Better logging for invalid email addresses (incl. faction no)
2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9
- Simpler Adresscheck (ungültige emails)
...
- Lua:
- faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
79d61bd763
Die Sphinx, ordentlich gelöst.
2004-08-21 12:02:45 +00:00
Christian Schlittchen
8ee6431125
WDW Änderungen vom Wochenende.
...
- besseres Error-handling in eventhandlern
- bugfix get_variable
Scriptänderungen Sphinx
! bedarf noch eines Cleanup
2004-08-18 22:24:48 +00:00
Christian Schlittchen
00c546d850
Sphinx
2004-08-08 20:24:11 +00:00
Enno Rehling
d9ddf937ad
lua:
...
- unit:add_notice
2004-08-08 11:27:12 +00:00
Enno Rehling
cbce0fab74
include probleme
2004-08-08 11:14:45 +00:00
Enno Rehling
9d01981c7b
event-handling in lua,
...
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Christian Schlittchen
2b1e4f0dca
at_variable
2004-08-08 09:42:48 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca
- Rassenprefix als xml-include
...
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
8455962a84
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000130
...
VERKAUFE ALLES verbessert
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000192
Keine opponent-Auswahl mehr im Kampf
- LUA:
unit.weight und unit.capacity (read-only)
- Reporterzeugung:
Parteiliste nur noch in parteien.full
Stringfix (Fräcke)
2004-07-14 07:12:36 +00:00
Enno Rehling
3b29df22e7
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
...
- Neue Schiffe kriegen ihren Typ statt nur Schiff in den Namen
2004-07-12 21:10:16 +00:00
Enno Rehling
f80cc1c2d7
LUA-Updates:
...
- building.region (read/write)
- unit.faction (read/write)
2004-07-11 12:05:38 +00:00
Enno Rehling
e8bc9ce888
building-attribute in den von mapper gelinkten Teil getan. Tricks mit age-Funktion..
2004-07-10 23:06:58 +00:00
Enno Rehling
f1328bff7c
- Neues Script für Jadee/Wente-Gates, nur Braut/Bräutigam durchlassen
...
- SQL-Stream verbessert, File wird nur erzeugt wenn auch geschrieben wird.
2004-07-10 17:16:15 +00:00
Enno Rehling
565b78bcd4
- Umbenennunng: add_action()
...
- Funktion muss nicht mehr zwingend existieren
2004-07-10 16:40:36 +00:00
Enno Rehling
6883de2c22
- LUA-Erweiterungen:
...
- Einheitenlisten für Gebäude
- Einheiten in Gebäude setzen
2004-07-10 12:54:25 +00:00
Enno Rehling
d6f61b26f8
- Wurmlöcher in externer Datei
...
- Neue Gebäude: Portal, Pavillion
- LUA-Erweiterungen:
- Gebäude machen
- Gebäude benennen
- Gebäuden ein Skript zuweisen
2004-07-10 12:00:21 +00:00
Enno Rehling
d783bf8bc7
LUA-Erweiterungen:
...
- Key-Attribute an Einheiten setzen und Abfragen können.
- Besseres tostring()
2004-07-10 10:59:47 +00:00
Enno Rehling
50b6823e28
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000141
...
Die Menge des zu verdienenden Silbers ist falsch berechnet, enn mehr als eine Einheit unterhält.
2004-07-09 18:28:38 +00:00
Enno Rehling
6bec8beb75
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000160
...
RESERVIERE PERSONEN geht nicht mehr
Magiegebiete haben englische NAmen (gleicher Name, bis auf "Kein Gebiet")
2004-07-03 08:55:41 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
...
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.
Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef
falscher befehl ge-free'd, crash
2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
b46efa76d4
- Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
...
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552
- skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen.
2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
9af938319c
- Etwas cruft entfernt.
...
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00