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Enno Rehling
f06e9e8bef Better logging for invalid email addresses (incl. faction no) 2004-08-28 23:06:15 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9 - Simpler Adresscheck (ungültige emails)
- Lua:
  - faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
9d01981c7b event-handling in lua,
events mit vargs,
events für message to unit
2004-08-08 11:02:42 +00:00
Enno Rehling
2367ea70ca - Rassenprefix als xml-include
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc New rules, with defines 2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
7a036598fe - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000149
Änderungen am Parser. Quotes ("") werden jetzt mit \\ escaped.
  SPACE_REPLACEMENT (~) gibts noch, wird aber nur gelesen, nicht erzeugt.

Muss dringend ausgiebiger getestet werden.
2004-07-02 05:41:47 +00:00
Enno Rehling
65786fc059 - Bugfix DEFAULT
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9 - Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut. 2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96 - Fixes an den orders
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b - Backport der orders aus E2 2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
9af938319c - Etwas cruft entfernt.
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce - Lua extension, adding items from scriot.
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
  Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
7a6935daf7 - Lua vm state in global variable 2004-06-07 04:53:28 +00:00
Enno Rehling
f3244cd6c8 Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben.
Eigentlich keine Änderung. Gleich mal testen.
2004-04-11 23:56:47 +00:00
Enno Rehling
b62023ba59 Richtige Startrunde für Eressea setzen,
kleine Bugfixes
2004-04-11 00:01:05 +00:00
Enno Rehling
592ac0ce03 Remove the use of the spelldaten[] array. Replace with registration of spells.
First step towards getting the spell implementations out of the kernel and into gamecode (separate spells from the spell datatype)
2004-04-10 20:25:40 +00:00
Enno Rehling
2e8f8e28a3 eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f XML Reader
- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
f20c0dde27 binding the spell object 2004-03-08 23:00:18 +00:00
Enno Rehling
687c4507d6 Neues Handling für familiar-spelllists.
Export von spells an lua
2004-03-07 12:50:53 +00:00
Enno Rehling
4b5464cfae Zugvorlage als separate Datei. 2004-02-22 23:56:06 +00:00
Enno Rehling
012da64223 first prototype of wormholes 2004-02-21 22:25:00 +00:00
Enno Rehling
ac517da404 Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
53d6b4c2b8 Bugfix xml-datei einlesen. 2004-01-18 20:29:47 +00:00
Enno Rehling
eb08151447 writepasswd um ausgabe der subscription-id erweitert. 2004-01-11 11:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
7af84866ed - Prüfung passende xml-Resourcendatei 2004-01-11 10:05:03 +00:00
Enno Rehling
14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
fba338b256 server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten 2003-12-16 01:05:16 +00:00
Renamed from src/eressea/main.cpp (Browse further)