Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Christian Schlittchen
dac2929c84
- Einheiten der Partei 0 haben unbegrenzte Tragkapazität
2002-04-07 08:20:27 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
3b0030bc61
* RESTART nur noch einmal im Leben der Partei
...
* Limitierte Talente nicht mit Flinkfingerring benutzbar
2002-03-24 11:24:57 +00:00
Enno Rehling
bf8d75b7a3
* otherfaction
...
* crash in move_unit
2002-03-24 09:40:50 +00:00
Enno Rehling
8067ff96ee
Seuchenchance nur noch 20% statt 60%
...
Seuchenopfer in Undeadcounter eintragen
2002-03-17 10:33:47 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
...
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling
b4196f0945
* Mapper liest dropouts der letzten Runde ein
...
* Mapper besetzt mit 's' die dropouts automatisch mit age<=1 mit neuen Parteien.
* Mapper verhindert doppelte emails für newbies
* Parteiprefix wird auch an der Einheit angezeigt.
2002-03-10 08:34:43 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1
get_skill muss has_skill sein.
2002-03-03 18:13:08 +00:00
Enno Rehling
39247a6133
Logging Funktionen für den Mapper. save.c exportiert funktionen, um einheiten zu laden und zu speichern.
...
Muss noch in den Mapper an allen möglichen Stellen eingebaut werden, und natuerlich getestet werden.
2002-03-03 15:16:28 +00:00
Enno Rehling
7e60d07eed
parteipasswörter mit overrride für übergabe
2002-03-03 12:53:05 +00:00
Enno Rehling
46db739776
* Letzte Zugabgabe wird gepatched
...
* Header include Reihenfolge sollte immer egal sein.
2002-03-03 10:51:24 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
...
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b
name vereinheitlicht
2002-02-10 20:02:23 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de
snotling
...
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52
- Neue Orkrasse RC_URUK
...
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f
Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend.
2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970
* Prefix im CR repariert.
...
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Enno Rehling
7d87d297bc
Fix für Kräuterkunde-Bug
2002-02-03 12:27:25 +00:00
Enno Rehling
1c917f070e
Noch eine Division by zero. Testdurchlauf gemacht, funktioniert schienbar alles.
2002-02-03 02:54:47 +00:00
Enno Rehling
8df7894084
* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
2002-01-31 22:18:00 +00:00
Katja Zedel
abe8bc00a9
fix disable von befehle: global.disable muss auf 1 und nicht 0 gesetzt
...
werden, sonst triggert das if(global.disable) natürlich nicht
2002-01-27 10:52:06 +00:00
Christian Schlittchen
233fe1b72b
- Zaubersprüche ertrinken nicht mehr
2002-01-27 10:40:40 +00:00
Enno Rehling
359e711d4d
Memory leaks plugged
2002-01-21 01:42:11 +00:00
Christian Schlittchen
90de041ef2
- Partei 0 nicht ins mailit
2002-01-20 12:53:35 +00:00
Enno Rehling
2af457033c
bugfix BESCHREIBE(N)
2002-01-20 12:47:44 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663
Vin I, II:
...
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht
Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
...
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2
Erster Code für die Dungeons
...
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Enno Rehling
debe539123
KONTAKTIEREN, nicht KONTAKTIERE
2002-01-01 21:47:43 +00:00
Enno Rehling
658c384a92
* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
...
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Christian Schlittchen
455db07050
- VERKAUFE(N), VERLASSE(N), VERGESSE(N)
2001-12-30 17:48:53 +00:00
Enno Rehling
c67918f345
Probleme mit resourcen die im plural und singular gleich heissen
...
update.log mit statusänderungen
2001-12-30 11:27:58 +00:00
Enno Rehling
6084a67a31
modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft
2001-12-30 08:39:21 +00:00
Enno Rehling
43f0d37ca8
neue items über XML Datei hinzufügbar.
2001-12-30 07:56:03 +00:00
Christian Schlittchen
1528d7d1a5
- makemonster raus, macht Blödsinn
2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling
6963a11ce7
Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling
788826049b
welcome text wird spielabhängig gelesen
2001-12-15 14:44:18 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
76ee36212d
Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.)
2001-12-13 21:57:46 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Christian Schlittchen
9deb3f908c
- Rechtschreibfehler in curse-Beschreibung.
2001-06-24 11:01:22 +00:00
Enno Rehling
389a3adb18
regionsmeldungen privatisiert.
...
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Enno Rehling
63f0c81ebd
- knowlegdeg in #define USE_KNOWLEDGEgeklammert (ist noch kaum angefangen)
...
- ugroups in #define USE_UGROUPS geklammert (im makefile definieren, bis die ganz durchgetestet sind)
2001-04-29 19:27:42 +00:00
Christian Schlittchen
1444fe66d4
- ugroup, erste Variante. Wird im Report noch nicht angezeigt.
...
Ungetestet. Committed, um ekelige Konflikte in messages.xml
zu vermeiden.
2001-04-28 12:01:17 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b
abgleich mit beta-1-0
2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a
dev-version:
...
- STRINGS
strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.
- LOKALISIERUNG
Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.
- monster.h
zu monster.c nach gamecode verschoben
- locale_string(key, NULL)
NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.
- CR:
1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
2. TRANSLATION Block
- Messages:
make_message heisst jetzt msg_message
msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen
- strings.txt, messages.xml
Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00