Commit graph

14 commits

Author SHA1 Message Date
Enno Rehling
70b3e9ad50 autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really. 2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1 Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
f269ebbf75 listnames, total nutzlose funktion 2005-10-25 09:02:24 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
13172a28af - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9 - Simpler Adresscheck (ungültige emails)
- Lua:
  - faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b * crashbug im prefix-fix
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling
2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
0986e9162b GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool. 2001-01-30 23:16:17 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00