Enno Rehling
|
14715f093e
|
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
|
2004-01-04 22:29:33 +00:00 |
|
Enno Rehling
|
532cbd0a36
|
lua bindings
addplayer gesplittet
|
2003-12-14 10:10:30 +00:00 |
|
Enno Rehling
|
8823db9702
|
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
|
2003-07-29 09:48:03 +00:00 |
|
Enno Rehling
|
1b84f9d61f
|
- Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
|
2003-06-22 08:38:55 +00:00 |
|
Enno Rehling
|
3f05ce3357
|
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
- language split, so i can use struct locale from external tools.
|
2003-05-13 17:51:22 +00:00 |
|
Enno Rehling
|
91e6e375c2
|
Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
|
2003-03-24 22:42:41 +00:00 |
|
CVS2SVN
|
acab0d5e32
|
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
|
2003-02-25 16:48:27 +00:00 |
|