Christian Schlittchen
4049d28e1c
- Fix gib personen mit snotlingen
...
- Diverses
2002-02-24 17:53:23 +00:00
Enno Rehling
4a9abea1d8
set_skill aus mapper entfernt
2002-02-24 10:23:02 +00:00
Christian Schlittchen
afbd3a9062
- Peace-Curse im mapper setzbar
2002-02-23 10:34:55 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
...
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Christian Schlittchen
62a97407af
- Kleine Fixes
2002-02-17 08:10:13 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
5dfbc426f7
Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time.
2002-02-04 23:38:23 +00:00
Enno Rehling
d47f80df16
kleine Ändeurngen, damit der mapper kompiliert
2002-02-03 02:37:46 +00:00
Enno Rehling
85809b464e
dafür gesorgt, das der mapper wieder kompiliert
2002-01-31 22:57:12 +00:00
Enno Rehling
8df7894084
* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
2002-01-31 22:18:00 +00:00
Enno Rehling
c992ce237d
mapper las keine resource-definitionen ein.
2002-01-13 09:33:11 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
...
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
43f0d37ca8
neue items über XML Datei hinzufügbar.
2001-12-30 07:56:03 +00:00
Christian Schlittchen
1528d7d1a5
- makemonster raus, macht Blödsinn
2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling
6963a11ce7
Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling
fe9ef7457e
crashbug gefixt
2001-12-15 20:40:41 +00:00
Christian Schlittchen
37a23cb1aa
- Tippfehler korrigiert
2001-12-15 15:58:58 +00:00
Christian Schlittchen
a396252892
- has_laen
2001-12-15 15:58:11 +00:00
Enno Rehling
b43f9792ce
weltkarte
2001-12-15 15:56:37 +00:00
Enno Rehling
74cce04268
weltkarte
2001-12-15 15:55:31 +00:00
Enno Rehling
893a2605f5
ACS_VLINE und ACS_HLINE benutzt.
2001-12-15 15:52:40 +00:00
Enno Rehling
595d12e10f
segmentation fault
2001-12-15 15:44:56 +00:00
Enno Rehling
18a9ad378e
bugfix, "schicke" borders
2001-12-15 15:41:48 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Christian Schlittchen
9e183e4393
- Hack in Mapper zum 'Verarmen' von Regionen: Tag->Modify->Peasants
2001-12-15 11:54:33 +00:00
Christian Schlittchen
28b566a8a1
- Tag-Modify-Name zum Umbenennen getagter Regionen.
2001-12-15 10:55:05 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Christian Schlittchen
52667dc453
- Locale kann bei Erschaffen der Partei im Mapper angegeben werden.
2001-05-28 18:24:44 +00:00
Enno Rehling
c6f973d822
bugfix removed orders. still crashing on save due to broken attributes of faction rr
2001-05-17 20:24:28 +00:00
Enno Rehling
b737838e60
abgleich beta->dev version
2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2
updates vom beta-branch nach dev-version
2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
87be055747
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
b4ba66a95b
ursprung-fix
2001-04-22 08:21:07 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a
dev-version:
...
- STRINGS
strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.
- LOKALISIERUNG
Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.
- monster.h
zu monster.c nach gamecode verschoben
- locale_string(key, NULL)
NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.
- CR:
1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
2. TRANSLATION Block
- Messages:
make_message heisst jetzt msg_message
msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen
- strings.txt, messages.xml
Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling
0106d6d2fa
dev-version: update auf letzten live-stand
2001-04-14 13:10:52 +00:00
Enno Rehling
7dfb177044
dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin
2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling
a02e94b8e5
- neue Messages
...
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen
- graph:
corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.
- graph:
Fehler bei markern, ein == statt einem =.
- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling
b5778f1cfd
Updates aus aktueller Version in Dev-Version
2001-04-08 17:36:50 +00:00
Enno Rehling
87f4ff245d
Updates aus aktueller Version in Dev-Version
2001-04-01 06:58:45 +00:00
Enno Rehling
2ccf6631e5
mapper kompiliert wieder. neue messages kompilieren und linken
2001-02-28 23:28:55 +00:00
Enno Rehling
8e63635098
Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt
2001-02-24 12:50:51 +00:00
Enno Rehling
6acbbe1321
Einbau des letzten Bugfixes
2001-02-22 21:46:46 +00:00
Christian Schlittchen
f19b1a1419
- Fix Route/Pause
2001-02-18 12:20:37 +00:00
Christian Schlittchen
77140224f8
- Mapper fix
2001-02-18 10:14:04 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83
bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION
2001-02-18 10:06:10 +00:00
Christian Schlittchen
c29da6e179
- Fix mapper, Gebäude erschaffen
2001-02-18 07:45:43 +00:00
Oliver Marquardt
f94e61aab6
*** empty log message ***
2001-02-15 10:50:29 +00:00
Christian Schlittchen
93192b01ff
- setluxuries
2001-02-11 08:55:48 +00:00
Christian Schlittchen
0467736f70
- Handelskarte im Mapper repariert
2001-02-10 15:27:10 +00:00
Christian Schlittchen
4073718c1e
- HAVE_GETCURX aus Mapper herausgenommen, sollte jede halbwegs normale
...
Curses-Version haben.
2001-02-10 12:31:42 +00:00
Enno Rehling
102bd9cf02
mapper auch mit CONVERT_TRIGGERS (ich hab kein neues datenfile)
2001-02-10 10:58:46 +00:00
Christian Schlittchen
9a70cdedab
- Mapper-Kartenmodus für Anzahl der Handelsgüter (Demand-Bug-Analyse)
2001-02-09 19:52:59 +00:00
Christian Schlittchen
dac7b9d7d6
- Kräuterkarte für den Mapper
2001-02-09 19:12:15 +00:00
Christian Schlittchen
633e0f4902
- Bugfix Mapper, Cntrl-T
...
- Neues Target 'dmalloc'
2001-02-09 15:17:31 +00:00
Christian Schlittchen
c04678f0d1
- Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
...
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling
fc03d7922a
fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt
2001-02-05 16:11:59 +00:00
Christian Schlittchen
6b39b789c5
- Mapper startet wieder
2001-02-04 18:51:00 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b
- Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
...
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag
Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
0600da453b
bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst
2001-02-02 08:40:49 +00:00
Enno Rehling
4a2058dd65
modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes
2001-01-31 07:59:44 +00:00
Enno Rehling
0986e9162b
GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool.
2001-01-30 23:16:17 +00:00
Enno Rehling
4e802f83bb
the mapper, she is workie
2001-01-28 08:20:05 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e
Makefile updates und attribut-init
2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe
Initial revision
2001-01-25 09:37:55 +00:00