Enno Rehling
9d58776746
- Allianz-File ist nach kernel/ gewandert
2004-06-27 16:55:50 +00:00
Enno Rehling
075ab8d997
- Bugfix Patzermeldungen,
...
- Entfernte Befehle kriegen next=NULL, assert desselben.
2004-06-27 12:19:58 +00:00
Enno Rehling
df476c5d7c
Befehle im CR richtig ausgeben
2004-06-27 09:08:22 +00:00
Enno Rehling
850d4704e4
Doppelte @ ignorieren
2004-06-27 08:41:55 +00:00
Enno Rehling
a006a1794f
Doppelte Parameter in Meldungen von Sprüchen führen zu assert
2004-06-26 22:08:39 +00:00
Enno Rehling
f1f23e3ff3
Der letzte commit war etwas verfüht...
2004-06-26 21:03:42 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
e88fb30f0e
Bugfix Auswahl der REgion bei Ruf der Realität
2004-06-26 19:05:00 +00:00
Enno Rehling
4b3f794d4c
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000143
...
- Beim Versteienrn und anderen Zaubern treten Fehler auf, wenn force==0
2004-06-26 17:38:29 +00:00
Enno Rehling
a8ed2663ef
falscher befehl ge-free'd, crash
2004-06-26 09:28:39 +00:00
Enno Rehling
b46efa76d4
- Monster-Skripting in Lua (fertig, fehler gefunden)
...
- Beispielskripte
2004-06-24 16:48:47 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
13e019ffee
Bugfix: Zählung der Möglichen Kontrahenten vergisst Versteinerung
2004-06-20 07:25:28 +00:00
Enno Rehling
afc42b9c4c
Im Astralraum Bäume zu pflanzen crasht
2004-06-20 00:00:30 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552
- skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen.
2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
91332068ce
- flasche Küste für abgedriftete Schiffe\n http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000124
2004-06-15 23:09:19 +00:00
Enno Rehling
21f4fed2c2
missing cahracter in last commit
2004-06-15 21:52:25 +00:00
Enno Rehling
75f2581b93
- Fehlerhafte Zeilenumbrüche in Zaubern
...
- konsequent BURG -> GEBÄUDE
2004-06-15 21:49:12 +00:00
Enno Rehling
4ce2321579
Reihenfolge der Funktionen schafft Verwirrung über static functions.
2004-06-15 08:19:03 +00:00
Enno Rehling
6460e6ade0
Keine persistenten Befehle für Mosnter speichern (nur zur Sicherheit)
2004-06-14 22:03:52 +00:00
Enno Rehling
f4dde86b93
- Bei Übergaben an andere Parteien werden alle Befehle einer Einheit gelöscht.
2004-06-14 21:52:12 +00:00
Enno Rehling
55d76ef3b8
- Schiffe trieben nicht mehr in unerlaubte Regionen ab
2004-06-14 06:11:24 +00:00
Enno Rehling
9af938319c
- Etwas cruft entfernt.
...
- add_order() macht Eressea-Space-Escapen richtig
- log_error fllushed in jedem fall.
- Verweise auf BASE36_VERSION entfernt (ist eh immer b36)
2004-06-13 22:16:12 +00:00
Enno Rehling
5dee77b1b6
GIB TEMP anders gefixt.
2004-06-13 17:10:00 +00:00
Enno Rehling
2b36ba65e0
TEMP-Einheiten mit UFL_NEW markieren
2004-06-13 16:56:40 +00:00
Christian Schlittchen
3772cdda43
-
2004-06-13 10:22:23 +00:00
Christian Schlittchen
e763673cbd
- Temporärer Fix für GIB TEMP, nochmal ansehen!
2004-06-13 10:21:48 +00:00
Enno Rehling
89d902b132
- artsculpture_create: Noch ein Fehler bei der Message für ein Item
2004-06-12 22:02:38 +00:00
Enno Rehling
162e67899f
Fehlermeldung, wenn ein Nicht-Elf versucht, Elfenbögen zu bauen
2004-06-12 11:19:17 +00:00
Enno Rehling
901a08f52d
- it's log, not wood!
2004-06-12 11:04:40 +00:00
Enno Rehling
983d17745d
- Schreibfehler Talentname (Waffenbau)
2004-06-12 10:38:33 +00:00
Enno Rehling
614da4d857
- Noch ein Fehler beim Löschen von Attributen.
...
- Noch mehr Mallornwaffen in externer Datei.
2004-06-12 10:16:48 +00:00
Enno Rehling
e8138e4dee
use-funcktionen sollten 0 zurücklieern, wenn erfolgreich. fehler in hellebarden-konversion
2004-06-12 08:13:14 +00:00
Enno Rehling
2d379057d4
commitinfo test
2004-06-11 20:50:50 +00:00
Enno Rehling
f7ea473745
commitinfo test
2004-06-11 20:47:45 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Christian Schlittchen
c1a571802b
- Artrewards verbrauchen sich
2004-06-08 10:09:39 +00:00
Enno Rehling
a1b016b1ce
- Lua extension, adding items from scriot.
...
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000117
Bugfix "Beute bewahren"
2004-06-07 21:43:55 +00:00
Enno Rehling
7a6935daf7
- Lua vm state in global variable
2004-06-07 04:53:28 +00:00
Enno Rehling
476788755b
Bugfix: Antimagie macht falsches Zerstören von Curses
2004-06-06 19:37:08 +00:00
Enno Rehling
94cc965817
- Artrewards gefixt
2004-06-06 18:41:18 +00:00
Enno Rehling
6405359354
- Tippfehler in Zaubern
...
- Astralschemen verkleinert
2004-06-03 22:28:39 +00:00
Enno Rehling
7ef6d4e960
- Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
...
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling
28021ed6a6
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
...
- Schiffe treiben nicht ab.
Movement-Routine sail() übersichtlicher gestaltet, und Abtreiben neu implementiert
2004-05-31 16:21:03 +00:00
Enno Rehling
95a8068635
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000110
...
- Schiffe treiben nicht ab. Routine vereinfacht, und evtl. den Bug gefunden
2004-05-31 13:52:59 +00:00
Enno Rehling
7d2ea7b398
Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
...
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:35:13 +00:00
Enno Rehling
bc0e8549b9
Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
...
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:19:26 +00:00
Enno Rehling
b2cec51385
write_road fehlte ein blank
2004-05-31 12:04:54 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24
Wichtiger bugfix: borders.
...
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00