Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
...
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
de1658f961
Remove a few warnings,
...
Remove all the old makefiles
2005-02-12 02:18:13 +00:00
Enno Rehling
b7130d8ba7
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
...
Mehr von den Funktionen in den gamecode geschoben. Insbesondere Artrewards. Die entsprechenden Items sind raus aus dem Code und rein in eine XML-Datei (artrewards.xml), die dann nur von Eressea geladen wird.
2005-01-30 23:33:28 +00:00
Enno Rehling
a44951cf6f
Cleanup:
...
Removing old items created in code and replacing them with XML definitions.
2005-01-30 14:30:31 +00:00
Enno Rehling
812c41c220
Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
...
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)
So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
f56265c589
Bugfix eternath-gates
2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
32a85be05f
Jamfile muss neues item enthalten
...
#ifdef HEROES, nicht HEROES == 1
2004-12-22 00:56:27 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Enno Rehling
d6cd1c0efe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=292
...
Katapulte die aus der hinteren Reihe nicht schiessen konnten, haben trotzdem
nachgeladen.
2004-10-16 00:46:38 +00:00
Enno Rehling
32e18c5f9d
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000195
...
- trapped air elemental funktionierte nicht, weil das eine
useonother-funktion haben muss.
2004-09-11 22:01:24 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
736739ca42
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
2004-09-11 16:57:05 +00:00
Enno Rehling
fa1ab26cfe
Removing a bunch of files: Makefiles, CVS ignore files, compiled python files
2004-09-04 08:52:10 +00:00
Enno Rehling
f8daca105b
Alte externs entfernt, die nicht benutzt werden.
...
Veralteten Statistik-Output entfernt.
2004-09-02 19:04:14 +00:00
Enno Rehling
3024c8a594
lmsreward aus dem code ins xml
2004-08-03 16:06:38 +00:00
Enno Rehling
896d8b0e96
- Fixes an den orders
...
- Monster-Skripting in Lua (fast fertig)
- Mapper wieder lauffähig
2004-06-22 22:00:36 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
89d902b132
- artsculpture_create: Noch ein Fehler bei der Message für ein Item
2004-06-12 22:02:38 +00:00
Enno Rehling
614da4d857
- Noch ein Fehler beim Löschen von Attributen.
...
- Noch mehr Mallornwaffen in externer Datei.
2004-06-12 10:16:48 +00:00
Enno Rehling
e8138e4dee
use-funcktionen sollten 0 zurücklieern, wenn erfolgreich. fehler in hellebarden-konversion
2004-06-12 08:13:14 +00:00
Enno Rehling
217cc7577a
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
...
- Mallornbogen, Elfenbogen und Hellebarde in externer Datei statt im Code definiert.
- Gute/Böse Träume wieder aktiviert (war aus Versehen abgeschaltet)
- Score von Waffen anders berechnet.
2004-06-11 19:59:02 +00:00
Christian Schlittchen
c1a571802b
- Artrewards verbrauchen sich
2004-06-08 10:09:39 +00:00
Enno Rehling
94cc965817
- Artrewards gefixt
2004-06-06 18:41:18 +00:00
Enno Rehling
7ef6d4e960
- Kampfänderung (festen Gegener - opponent - auswählen)
...
- cvsignore verzeichnisse aktualisieren
- igjarjuk-erscheinen deaktiviert
2004-05-31 18:21:54 +00:00
Enno Rehling
bc0e8549b9
Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
...
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:19:26 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24
Wichtiger bugfix: borders.
...
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
85d0383471
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000023
...
- ich denke, es liegt daran dass es regionen gibt, die schemen zweier anderer regionen sind - für die ist nicht klar, welche astralregion bei zaubern wie dem tor benutzt werden.
2004-05-24 23:09:10 +00:00
Enno Rehling
92ed12efb2
- messed up the last merge
2004-05-20 07:37:36 +00:00
Enno Rehling
b7f25b807c
- bugifx in sp_undeadhero
...
- artrewards warning entfernt
- artrewards in visual studio project eingebaut
2004-05-20 07:34:02 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Christian Schlittchen
edde068a9e
- Dudelsack
2004-05-08 10:32:46 +00:00
Christian Schlittchen
b877fb4c5f
- aurapotion50
2004-05-08 09:18:12 +00:00
Christian Schlittchen
425cf5368d
- Horn des Tanzes
...
- Gefangener Windgeist
2004-05-07 11:11:30 +00:00
Enno Rehling
1e9538b8d8
count_enemies ist verflucht lahm. Ich werde mal sehen, ob ich das shcneller machen kann.
2004-04-18 21:44:24 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Christian Schlittchen
26a88cf1cb
- Phönix
2003-12-12 17:17:13 +00:00
Enno Rehling
13ef5bdb07
Bugfix: Crash if not all fighters have a firesword
2003-09-21 07:52:23 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
29e88626e6
Updated by TortoiseCVS
2003-05-05 14:55:19 +00:00
Enno Rehling
af0d89f4f9
jam rules
2003-04-27 17:03:12 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
...
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00