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Enno Rehling 7587bb61c6 kompiliert wieder 2002-03-31 10:49:17 +00:00
Christian Schlittchen 01e7b2b676 - Grundgerüst fast fertig, fehlen nur noch die tatsächlichen Bedingungen. 2002-03-31 10:22:20 +00:00
Christian Schlittchen fea1a8a1db - Grundgerüst für Siegbedingungen
- make depend funktioniert wieder
2002-03-31 09:42:39 +00:00
Enno Rehling 865f40ec9a Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling 80d6e8bbee Neues BENUTZE mit Anzahl
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Christian Schlittchen ba95eb0be1 - Absturz in gm tell unit 2002-03-12 19:36:59 +00:00
Enno Rehling 8c002d7f21 * Bugfix Dämonen (siehe mail)
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling 7e60d07eed parteipasswörter mit overrride für übergabe 2002-03-03 12:53:05 +00:00
Enno Rehling f285f5a104 * Doppelte keys (entfernt aber nicht die, die schon im DF sind)
* Neue Queste
* Bugfix Irrlichter
2002-03-02 19:26:39 +00:00
Enno Rehling e7c9e10b98 * bugfix transfermen: reports testlesen!
* bugfix migration: crash fehlende nachbarn
* bugfix migration: division by zero
* bugfix migration: nullpointer
* bugfix gm tell plane: strdup() vergessen
2002-03-02 15:26:45 +00:00
Enno Rehling be4b35d87f GM KILL Kommando
Rundung Talentwochen
2002-02-24 09:20:38 +00:00
Enno Rehling a7acaff1c4 GM Kommandos 2002-02-23 11:30:41 +00:00
Christian Schlittchen 6ef723f412 - OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Enno Rehling bea92bc0f1 * Bugfix Eternath-Koordinaten
* Bugfix GM SKILL
2002-02-17 12:15:39 +00:00
Enno Rehling 1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling f1fc6dce4f Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend. 2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling 5dfbc426f7 Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
Enno Rehling 597f38d182 * Fix für Kampfbug unbewaffnete
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Enno Rehling f375f28a93 Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat. 2002-01-21 01:20:45 +00:00
Christian Schlittchen d235d83898 - Alle die keine Kompression eingeschaltet haben bekommen zip. 2002-01-13 07:59:41 +00:00
Enno Rehling 60419a6bb6 Dungeon Updates für den XML Parser.
TODO:
Skill-Limits und Max. Anzahl Personen limitieren.
Monster bewegen.
Monster-Spawnpoints.
Zauberspruch.
Gate.
2002-01-10 23:09:37 +00:00
Enno Rehling da2050d1f2 - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling 19718d2ff2 Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Christian Schlittchen 9cc525d199 - Questenparteien bei der Punkteermittlung nicht mitzählen
- Fix trollbelt
2001-12-30 13:33:45 +00:00
Enno Rehling 41819ed5d6 santa beschenkt keine ringträger 2001-12-30 10:07:11 +00:00
Enno Rehling c1ee25f2c5 santa für non-eressea 2001-12-30 09:30:48 +00:00
Christian Schlittchen 22e14cb89d - Include in "" 2001-12-30 09:26:22 +00:00
Enno Rehling 6084a67a31 modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft 2001-12-30 08:39:21 +00:00
Enno Rehling df0512ed72 Weihnachten 2001, neue Dateien 2001-12-30 08:29:04 +00:00
Enno Rehling f7b4b6f004 Weihnachten 2001, Teil 2. 2001-12-30 08:24:05 +00:00
Enno Rehling 43f0d37ca8 neue items über XML Datei hinzufügbar. 2001-12-30 07:56:03 +00:00
Enno Rehling a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling 9dbe4cef87 Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling 9e49e7ef47 quickfix falsch sortierte messages. 2001-05-20 08:41:11 +00:00
Enno Rehling 002a2fc628 small bugfixes, broken strings, and a new assert 2001-05-17 23:18:53 +00:00
Enno Rehling b737838e60 abgleich beta->dev version 2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling 9750b3f22b abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling 87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling 1830bedd47 dev-version:
- STRINGS
  Angefangen mit Strings für die NR-Generierung. Haben alle einene nr_ prefix.
  Verschiedene Pluralformen gefixt.

- LOKALISIERUNG
  #define LOC(s, l) locale_tring(s, l) -- kürzer und schöner.
  argument-typ der donation-message gefixt
2001-04-22 05:36:50 +00:00
Enno Rehling 6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling 1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Enno Rehling 87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Enno Rehling b9f413f6fc Neue messages, kompiliert, aber ein linker-error (NEW_MESSAGES)AT_OPTIONS define - solange option.h noch fehlt 2001-02-28 22:14:59 +00:00
Enno Rehling 8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Enno Rehling 6acbbe1321 Einbau des letzten Bugfixes 2001-02-22 21:46:46 +00:00
Enno Rehling 2b5b9f446f Extrem-Speedup für den token-parser. Kleine Änderungen 2001-02-15 02:41:47 +00:00
Enno Rehling 0b6f03d7f4 neue hashfunktion uint ausgabe im cr 2001-02-11 20:56:20 +00:00
Enno Rehling 2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00