Enno Rehling
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7d87d297bc
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Fix für Kräuterkunde-Bug
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2002-02-03 12:27:25 +00:00 |
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Enno Rehling
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e8545f9c64
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drain_exp an den alten erwartungswert wieder angepasst.
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2002-02-03 08:54:36 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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451542789f
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- Kompilierte nicht
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2002-02-03 08:31:39 +00:00 |
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Katja Zedel
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d58fa96354
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verbesserte konvertierung (für die 'überflüssigen' Tage gibt es einen
Lernversuch)
erste bugfixes mit skillpoints 1 (alte variante)
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2002-02-03 08:29:28 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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bb8ddf09d3
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- drain_exp wieder eingebaut
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2002-02-03 08:21:29 +00:00 |
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Enno Rehling
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1c917f070e
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Noch eine Division by zero. Testdurchlauf gemacht, funktioniert schienbar alles.
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2002-02-03 02:54:47 +00:00 |
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Katja Zedel
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49317210e0
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gemilderte Bauernwandlungsroutine
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2002-02-02 22:17:46 +00:00 |
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Enno Rehling
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8df7894084
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* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
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2002-01-31 22:18:00 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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0d76ceabb9
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- NEUSTART war völlig kaputt, geändert.
Neustart mit anderer Rasse jetzt ab 81ter Runde, Neustart mit gleicher
Rasse ab neunter Runde. FL_RESTARTED rausgenommen, war ohnehin kaputt.
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2002-01-31 10:58:24 +00:00 |
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Enno Rehling
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3ab91b969d
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* ZEIGE lokalisiert und im CR
* Ursprung für Astralebene wird initialisiert
* doppelte GM Attribute löschen
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2002-01-28 01:55:31 +00:00 |
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Enno Rehling
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597f38d182
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* Fix für Kampfbug unbewaffnete
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
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2002-01-28 00:25:32 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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51348305ae
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- Wenn REDUCED_PEASANTGROWTH an, dann haben neue Regionen
(20+6W10)% ihres maximalen Bauernbesatzes.
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2002-01-27 17:22:04 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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f98661fcae
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- RACE_ADJUSTMENTS aktiviert.
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2002-01-27 13:46:00 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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e915e2b578
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Änderung 1: Bauernwachstum
- Bauernwachstum um Faktor 10 reduziert.
- Verluste durch Schlachten gefünftelt.
- Bauernglück-Wirkung verstärkt.
- #define REDUCED_PEASANTGROWTH 1
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2002-01-27 13:08:47 +00:00 |
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Katja Zedel
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abe8bc00a9
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fix disable von befehle: global.disable muss auf 1 und nicht 0 gesetzt
werden, sonst triggert das if(global.disable) natürlich nicht
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2002-01-27 10:52:06 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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233fe1b72b
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- Zaubersprüche ertrinken nicht mehr
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2002-01-27 10:40:40 +00:00 |
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Enno Rehling
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359e711d4d
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Memory leaks plugged
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2002-01-21 01:42:11 +00:00 |
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Enno Rehling
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153dcc0a55
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Sicherheitscheck in Kampfroutine
Neue Prefixes Eis und Flammen
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2002-01-21 00:31:43 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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7d4f345e1e
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- Fix Kampf
- NMR-Newbietimeout eine Runde aus
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2002-01-20 13:29:11 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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90de041ef2
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- Partei 0 nicht ins mailit
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2002-01-20 12:53:35 +00:00 |
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Enno Rehling
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2af457033c
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bugfix BESCHREIBE(N)
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2002-01-20 12:47:44 +00:00 |
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Enno Rehling
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23fbd2f18a
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Sicherheitscheck
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2002-01-20 11:48:55 +00:00 |
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Enno Rehling
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1909d754b1
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Memory-Overwrite
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2002-01-20 11:35:06 +00:00 |
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Enno Rehling
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35867d3a5c
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hp=0 -> hp==0
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2002-01-20 11:27:05 +00:00 |
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Enno Rehling
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ea98fd5c55
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Bugfix Reichweiten von Zaubern und Spezialattacken
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2002-01-20 11:03:50 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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e3d3b711ca
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- Fix mailit:newbie und zip
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2002-01-20 10:00:37 +00:00 |
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Enno Rehling
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81dfda6805
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Bugfix englische Schiffsnamen
Bugfix uninitialisierte Variable
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2002-01-20 09:31:15 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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1edddd76fa
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- Test 0 bei GIVERESTRICTION
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2002-01-13 12:36:25 +00:00 |
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Enno Rehling
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ea99e6d663
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Vin I, II:
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht
Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
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2002-01-13 09:14:13 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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603e0cd489
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- Neulinge starten mit O_COMPRESS
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2002-01-13 08:18:03 +00:00 |
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Enno Rehling
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da2050d1f2
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- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
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2002-01-09 08:20:33 +00:00 |
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Enno Rehling
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19718d2ff2
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Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
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2002-01-05 16:14:38 +00:00 |
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Enno Rehling
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debe539123
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KONTAKTIEREN, nicht KONTAKTIERE
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2002-01-01 21:47:43 +00:00 |
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Enno Rehling
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658c384a92
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* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
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2002-01-01 20:51:18 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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455db07050
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- VERKAUFE(N), VERLASSE(N), VERGESSE(N)
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2001-12-30 17:48:53 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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9cc525d199
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- Questenparteien bei der Punkteermittlung nicht mitzählen
- Fix trollbelt
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2001-12-30 13:33:45 +00:00 |
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Enno Rehling
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c67918f345
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Probleme mit resourcen die im plural und singular gleich heissen
update.log mit statusänderungen
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2001-12-30 11:27:58 +00:00 |
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Enno Rehling
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a869f4bcd2
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Kleine Fehler bereinigt
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2001-12-30 09:10:36 +00:00 |
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Enno Rehling
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6084a67a31
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modules müssen ohne gamecode kompilieren, damit mapper noch läuft
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2001-12-30 08:39:21 +00:00 |
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Enno Rehling
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43f0d37ca8
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neue items über XML Datei hinzufügbar.
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2001-12-30 07:56:03 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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14c9130391
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vinyambar beginnt sich von eresssea zu unterscheiden
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2001-12-23 10:38:35 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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1528d7d1a5
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- makemonster raus, macht Blödsinn
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2001-12-23 09:23:53 +00:00 |
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Enno Rehling
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4290439576
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fehler in den namespaces
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2001-12-16 10:33:19 +00:00 |
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Enno Rehling
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6963a11ce7
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Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
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2001-12-16 09:57:46 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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2e67b979de
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- 30 Steine/Holz für jede Partei
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2001-12-15 18:47:18 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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6428321418
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- Acht Wochen Schonfrist für Newbiews, Schonfristparteien können nicht
mehr bewachen.
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2001-12-15 16:34:23 +00:00 |
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Enno Rehling
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788826049b
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welcome text wird spielabhängig gelesen
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2001-12-15 14:44:18 +00:00 |
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Enno Rehling
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a44a17585d
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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9e183e4393
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- Hack in Mapper zum 'Verarmen' von Regionen: Tag->Modify->Peasants
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2001-12-15 11:54:33 +00:00 |
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Enno Rehling
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76ee36212d
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Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.)
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2001-12-13 21:57:46 +00:00 |
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