Enno Rehling
55b9af27c2
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=787
...
Signifikanter CR/NR-Unterschied
- das Regionsintervall wurde in write_plaintext() nicht korrekt benutzt.
2006-01-21 08:34:01 +00:00
Enno Rehling
b2f1b213d4
Regionsalter auf Startwert setzen
2006-01-01 20:56:11 +00:00
Enno Rehling
5c07121a9f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=775
...
Berge ohne Eisen (und generell Regionen ohne Resourcen).
2005-12-19 17:31:27 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2
- dice_rand kann einfaches multiplizieren
...
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen
kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Enno Rehling
531115b392
- spawning new dragons and undead is now optional (lua function)
...
- battle-effect on peasants is configurable (by XML param)
2005-11-26 11:00:20 +00:00
Enno Rehling
ba2e0fef8c
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:24:28 +00:00
Enno Rehling
38062fa990
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:16:55 +00:00
Enno Rehling
f0ce33304b
kingdoms: handling lack of luxuries
2005-11-26 00:08:47 +00:00
Enno Rehling
40ef16c53f
removed warnings
2005-11-20 14:50:15 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
2380573d77
crashfix terraform w/ oldterrain==NULL
2005-11-14 18:58:09 +00:00
Enno Rehling
29b84b640e
More gentle terraforming: If a region is terraformed and has the same size as before, no need to change the trees. No need to change peasants or money either
2005-11-11 22:53:58 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
bcf0b8d446
removed the old GROWING_TREES macro.
...
Also, made sure starting regions always have at least a few trees and horses, because I'm sick and tired of the complaints.
2005-09-10 21:09:51 +00:00
Enno Rehling
70413bb43c
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
Enno Rehling
1a1dc417c4
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
c1e86e4fa0
- asserting on valid return values from recruit-function
...
- fixing crashbug with --lomem)
2005-06-04 01:43:38 +00:00
Enno Rehling
b4acb828d7
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
2005-05-07 13:38:46 +00:00
Enno Rehling
8fd95421ca
firstregion/lastregion beschleunigungen und bugfix
2005-04-27 21:03:08 +00:00
Enno Rehling
48141abc65
Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
5296949c1b
Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
2004-05-26 06:42:58 +00:00
Enno Rehling
9ef7e473d8
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000053
...
Verflucht komplizierter Fix in movement. Das kann eigentlich nur schiefgehen.
Bei der Gelegenheit mal in movement etwas Code-Massage betrieben. Das ist zwar grundsätzlich ein hoffnungsloser Fall, aber ich kann's nicht lassen.
2004-04-12 16:21:23 +00:00
Enno Rehling
3101acdb83
fix project file, some indenting
2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling
406e30468a
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000062
...
Bugfix Chaostor
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000067
bugfix Blick in die Realitaet
Zusätzliche asserts in xmlreader
Entferne den 'askalon' code
2004-04-09 01:23:54 +00:00
Enno Rehling
6ccb1b9bf6
Code-Vereinfachung: regionlist und region_list zu einem Typ gemerged
...
Code-Beschleunigung: Pathfinding schneller und schlauer
2004-02-21 12:18:29 +00:00
Enno Rehling
32659cddb6
jam rules for profiling, warnings fixed
2004-01-12 16:22:14 +00:00
Enno Rehling
9fef5c651f
FAST_CONNECT: regionen speichern ihre nachbarn, das beschleunigt hoffentlich das verfluchte pathfinding.
2004-01-12 15:49:34 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
f9657cf936
Bufix null-pointers in regionname
2003-06-22 10:13:22 +00:00
Enno Rehling
c184a888a9
REGIONOWNERS (per makro enabled)
...
Implementiert:
- HELFE DURCHREISE
- NACH-Restriktionen
- Feindlisten, laden&speichern
Es fehlt noch:
- Schiffe
- Kontaktiere
- Parteitarnung
- Kriegserklärung
- Reportanzeigen
2002-12-18 00:34:19 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
587799eb8d
- Settings für nächste Woche aktiviert
...
- Kleinkram
2002-04-28 13:06:27 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99
- An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen.
2002-04-28 08:10:17 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977
- rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging.
2002-04-28 07:53:07 +00:00
Enno Rehling
4fb2137edd
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
...
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling
2247002746
Bugfix Ebenenkräuter
2002-04-02 23:42:07 +00:00
Christian Schlittchen
51348305ae
- Wenn REDUCED_PEASANTGROWTH an, dann haben neue Regionen
...
(20+6W10)% ihres maximalen Bauernbesatzes.
2002-01-27 17:22:04 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
...
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
6963a11ce7
Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Christian Schlittchen
9e183e4393
- Hack in Mapper zum 'Verarmen' von Regionen: Tag->Modify->Peasants
2001-12-15 11:54:33 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Christian Schlittchen
13dd038cc6
- Änderungen von Katja
2001-05-27 14:02:12 +00:00
Enno Rehling
389a3adb18
regionsmeldungen privatisiert.
...
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Enno Rehling
9e49e7ef47
quickfix falsch sortierte messages.
2001-05-20 08:41:11 +00:00