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Author SHA1 Message Date
Enno Rehling c38518aa9a Kleine Fehler bereinigt 2002-01-01 21:37:59 +00:00
Enno Rehling 658c384a92 * BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Enno Rehling c67918f345 Probleme mit resourcen die im plural und singular gleich heissen
update.log mit statusänderungen
2001-12-30 11:27:58 +00:00
Enno Rehling f7b4b6f004 Weihnachten 2001, Teil 2. 2001-12-30 08:24:05 +00:00
Christian Schlittchen b802fc0f54 flag nur setzen, wenn die partei im spiel existiert 2001-12-23 09:31:08 +00:00
Christian Schlittchen 1528d7d1a5 - makemonster raus, macht Blödsinn 2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling 6963a11ce7 Farbiger mapper, monsterpartei, segfault 2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling 788826049b welcome text wird spielabhängig gelesen 2001-12-15 14:44:18 +00:00
Enno Rehling a44a17585d defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling 2d8d9cec7e Parameter --xml <xmlfile>
Aufruf mit res/vinyambar.xml, um vinyambar-Regeln zu benutzen.
2001-12-13 22:00:33 +00:00
Enno Rehling 76ee36212d Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.) 2001-12-13 21:57:46 +00:00
Enno Rehling a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling 9dbe4cef87 Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling 389a3adb18 regionsmeldungen privatisiert.
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Enno Rehling ab54d304e4 übertrag aus beta-1-0 nach dev 2001-05-20 06:48:34 +00:00
Enno Rehling 002a2fc628 small bugfixes, broken strings, and a new assert 2001-05-17 23:18:53 +00:00
Enno Rehling c6f973d822 bugfix removed orders. still crashing on save due to broken attributes of faction rr 2001-05-17 20:24:28 +00:00
Enno Rehling b737838e60 abgleich beta->dev version 2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling cfdbc32470 * möglichen Exploit beseitigt:
GIB xyz EINHEIT
  GIB 0 ALLES SILBER
  --> ALLE Befehle der übergebenen Einheit werden gelöscht.

* neue Funktion (convenience): ucansee(f, u1, u2)
  liefert u1, wenn cansee(f,u1), sonst u2

* neue mistakes eingefügt uns übersetzt

* message bugfix:
  u->htisorder kann gelöscht werden (z.b. NACH). Daher muss ein pointer auf
  einen befehl in einer message immer auf den u->order Eintrag zeigen, damit er
  zeit der auswertung noch existiert.
  findorder(u, u->thisorder) tut das. Ist an mehreren Stellen nicht benutzt
  worden. assert eingebaut, das das prüft.

* RESERVE_DONATIONS
  Gegenstände, die von einer anderen Partei übergeben wurden, werden nicht
  reserviert.

* TWOPASS_GIVE:
  GIB Befehle werden zuerst an fremde Einheiten, danach in einem zweiten
  Durchlauf an eigene Einheiten, ausgeführt.

* msg_message
  An einigen messages ausprobiert, ob man die gleiche Message mehreren
  Parteien einhängen kann - klappt, spart Speicher.
  Allerdings fehlt dazu ein ordentliches memory-management (refcounter)
2001-05-10 05:50:52 +00:00
Enno Rehling 52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling 9750b3f22b abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling 87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling 1830bedd47 dev-version:
- STRINGS
  Angefangen mit Strings für die NR-Generierung. Haben alle einene nr_ prefix.
  Verschiedene Pluralformen gefixt.

- LOKALISIERUNG
  #define LOC(s, l) locale_tring(s, l) -- kürzer und schöner.
  argument-typ der donation-message gefixt
2001-04-22 05:36:50 +00:00
Enno Rehling 4c07cd9be0 option für ausgabe von deutschen tags und hashes im cr 2001-04-21 11:07:54 +00:00
Enno Rehling 6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling 7dfb177044 dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling a02e94b8e5 - neue Messages
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen

- graph: 
  corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.

- graph:
  Fehler bei markern, ein == statt einem =.

- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
  Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling 1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Enno Rehling b5778f1cfd Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-08 17:36:50 +00:00
Enno Rehling 87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Katja Zedel e4cd59d5e9 Zauberfix aus Serverbranch eingepatcht 2001-03-09 06:28:24 +00:00
Enno Rehling 435e98f50c einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-03-04 18:41:27 +00:00
Enno Rehling c5cd0ff666 reihenfolge der include-pfade ist wchtig 2001-02-25 20:10:44 +00:00
Enno Rehling 10cba7ae11 einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-02-25 19:31:40 +00:00
Enno Rehling 8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Enno Rehling 6acbbe1321 Einbau des letzten Bugfixes 2001-02-22 21:46:46 +00:00
Enno Rehling 3e4303858a trigger-warnung und do_once korrektur 2001-02-20 22:54:05 +00:00
Enno Rehling 40a5f0a742 attribut registrieren 2001-02-18 12:20:20 +00:00
Enno Rehling 2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Katja Zedel 2854c15075 fix mehrfachtrigger - neue funktion create_newfamiliar
fix mehrfachzauber bei vertrauten
2001-02-18 09:21:11 +00:00
Enno Rehling 96d6cc03a5 bugfixes: parser, directions 2001-02-18 08:37:57 +00:00
Enno Rehling 58c88ccd82 Owner Verification war buggy. fixed 2001-02-17 16:07:03 +00:00
Enno Rehling e11a6f5561 bugfix FOLGE, bugfix Parser 2001-02-17 15:02:50 +00:00
Enno Rehling da39fd2182 at_gm fuer gm-parteien. ungetestet, aber eher nciht kritisch 2001-02-17 14:47:43 +00:00
Enno Rehling 7e6c387db8 const bugfix 2001-02-14 20:09:49 +00:00
Enno Rehling e211a578eb Speedups:
- side::alive und battle::alive wird kontinuierlich mitgeführt - Aufpassen!
- erste Ideen für FAST_GETUNITROW -- klappt aber noch nicht mit nonblockers, d.h. es disabled sich ist in Kämpfen mit denen selbsttätig
2001-02-14 09:17:56 +00:00
Enno Rehling e76ddede60 Kaempfe beschleunigt (evtl). wird mit FASTENEMY define aktiviert. zahlen morgen im lauf des tages. 2001-02-14 01:38:51 +00:00
Katja Zedel e120de61da Beschreibung Unheilige Kraft gefixt 2001-02-13 18:43:54 +00:00
Enno Rehling ad9bd0b291 bugfix untote und pool. muss getestet werden. in zukunft mal ev_flags ausfräumen, das ist etwas wirr 2001-02-13 00:41:17 +00:00
Enno Rehling 2b6011b2d0 tippfehler 2001-02-12 23:13:14 +00:00
Enno Rehling 45d09b12fb prüfroutine und korrektur für verpfuschte besitzer-flags 2001-02-12 23:06:44 +00:00
Enno Rehling 92c3d3f8be logfiles implementiert und mit einbau begonnen 2001-02-12 22:39:57 +00:00
Christian Schlittchen 34a83b6d20 - Plane-Id wieder in der Zugvorlage 2001-02-11 19:55:00 +00:00
Enno Rehling a916e6efc3 böse gm-defines weg 2001-02-10 22:02:10 +00:00
Enno Rehling 2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling 7d45756141 u_setfaction routine 2001-02-10 14:18:01 +00:00
Enno Rehling 3f199d815a Bugfix doppeldeutige Itemnamen 2001-02-10 13:20:09 +00:00
Enno Rehling 93620b8c56 neue hashfunktion 2001-02-10 11:38:30 +00:00
Christian Schlittchen 9a70cdedab - Mapper-Kartenmodus für Anzahl der Handelsgüter (Demand-Bug-Analyse) 2001-02-09 19:52:59 +00:00
Christian Schlittchen dac7b9d7d6 - Kräuterkarte für den Mapper 2001-02-09 19:12:15 +00:00
Christian Schlittchen c04678f0d1 - Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling 1e3858323a noch ein fix, und eine print_potions funktion 2001-02-05 16:27:07 +00:00
Enno Rehling fc03d7922a fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt 2001-02-05 16:11:59 +00:00
Christian Schlittchen 79679d995f - Versuch Fix targetregion-Konvertierung 2001-02-04 11:18:27 +00:00
Enno Rehling 61101dca34 road_override wieder rein 2001-02-04 08:42:36 +00:00
Enno Rehling d69f32b668 einheit f+r lms-reward eingefügt 2001-02-04 08:10:17 +00:00
Enno Rehling 2e60a2a325 fehler in onvertierung der trigger 2001-02-03 18:46:15 +00:00
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling 0600da453b bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst 2001-02-02 08:40:49 +00:00
Christian Schlittchen d44226d452 - Neuer Gwyrrd-Zauber 2001-01-31 17:40:53 +00:00
Christian Schlittchen 301109f949 - Neuer Draig-Zauber 2001-01-31 14:32:59 +00:00
Christian Schlittchen 74604e5806 - Neuer Illaun-Zauber
- Steingolem-Wirkung halbiert
2001-01-31 13:03:20 +00:00
Enno Rehling 4a2058dd65 modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
Enno Rehling 0986e9162b GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool. 2001-01-30 23:16:17 +00:00
Enno Rehling f0fb8d42dd GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt 2001-01-30 20:26:06 +00:00
Enno Rehling 9c50e278e5 make -j ist noch kritisch 2001-01-28 09:47:10 +00:00
Enno Rehling c013e9c027 CONERT_TRIGGERS=1 um die triggers zu konvertieren 2001-01-28 09:24:47 +00:00
Enno Rehling 4e802f83bb the mapper, she is workie 2001-01-28 08:20:05 +00:00
Enno Rehling 6112847ae7 Hurra, der neue Source ist da und läuft. 2001-01-28 08:01:52 +00:00
Enno Rehling eac3772aa9 nochmal commit, datenfile lesen können wir jetzt 2001-01-27 19:30:07 +00:00
Enno Rehling 5c7ee6cb4f für ponnuki 2001-01-27 18:15:52 +00:00
Enno Rehling 67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling 5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00