Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
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Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
8483c555fc
moving combatspells.c to the spells/ directory
2005-10-23 09:10:41 +00:00
Enno Rehling
49bd595d69
New code:
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"equipment-sets" in the XML definition files (equipment.xml) can define skills and items for a unit. these can be applied using the equip_unit() function (from both LUA and C).
I've rewritten the random first encounters and addplayer() functions to use these. As a result, there's now even less dependency on fixed item types in the source, and I can take more items out.
2005-10-02 20:28:44 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
54fbc30359
Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-)
2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
1c01343739
Neuer Inselgenerator im Server.
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Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
1b676f3200
Altes File entfernt
2005-03-07 23:00:11 +00:00
Enno Rehling
2fe73a38f7
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000151
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FOLGE SCHIFF gibt massenhaft Fehlermeldungen.
2004-06-30 21:29:17 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
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- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
b802320b60
- Eine ganze Menge an Kampfmeldungen übersetzt
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- API für Kampfmessages runderneuert
- Alte Rendering-Funktionen rausgeworfen
- neue Rendering-Funktion für spells
2004-04-19 22:52:36 +00:00
Enno Rehling
0bc401ba8f
XML Reader
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- alle xml dateien sind echtes XML
- alle alten XML Leseroutinen sind raus
- Daten werden mit dem libxml DOM parser gelesen
- der alte XML Parser ist weg
- libraries required: libxml2, iconv
2004-03-28 20:53:47 +00:00
Enno Rehling
89fb44caa3
Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum
2003-12-17 00:47:24 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
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- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
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- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling
3f05ce3357
- VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
...
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling
91e6e375c2
Bugfix Dämonenhunger,
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Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN
acab0d5e32
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00